Brian Nahas,
Director of Virtual Design and Construction,
Mortenson
Seguridad: configurar un área de trabajo inmersiva sin poner en riesgo la percepción espacial es una necesidad clave. La capacidad de los visores Quest 2 y Quest Pro de definir límites y superponer modelos 3D sobre la vista de los usuarios del mundo real fue una característica especialmente útil para los modelos con una escala de 1:1.
Visores interconectados: la capacidad de reunir a los miembros del equipo en un entorno virtual fue un factor importante, en especial para los equipos híbridos. Es posible reunir hasta 50 personas en VR, y los colaboradores pueden unirse desde el lugar donde se encuentren en tiempo real.
Facilidad de uso: los visores de Meta vienen listos para usar, sin necesidad de conectarlos a una computadora potente. Esta característica no solo facilitó el uso de los dispositivos por parte de los miembros del equipo, sino que también simplificó el establecimiento de procedimientos sobre el uso de VR en toda la empresa.
Taylor Gilmore,
Operating Group Integrated Construction Director,
Mortenson
Ryan Zoldan,
Integrated Construction Manager,
Mortenson