PURDUE GLOBAL
Purdue Global y VR:
Purdue Global y VR:
Cómo una facultad de enfermerÃa hace frente a una crisis nacional mediante la capacitación con VR
Purdue Global School of Nursing usa programas de capacitación clÃnica realistas en VR para que los profesionales de la salud estén listos para la práctica.
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DesafÃo
Según Melissa Burdi, decana y vicepresidente de Purdue Global School of Nursing, aproximadamente 100.000 profesionales de enfermerÃa abandonaron la profesión entre 2021 y 2023. Claramente, habÃa una necesidad urgente de atraer y retener el talento. Como institución educativa nacional, Purdue Global podÃa tener un rol vital en aumentar la oferta de personal de enfermerÃa, pero habÃa un problema: la capacitación tradicional en enfermerÃa no estaba diseñada para adultos que ya trabajaban.
Muchos de los estudiantes de enfermerÃa de Purdue Global ya trabajan y tienen familia. Con tantas obligaciones, no tienen el tiempo ni el dinero para trasladarse a ubicaciones especÃficas para aprender.
A pesar de esto, la capacitación tradicional de enfermerÃa se realiza principalmente en espacios clÃnicos de manera presencial, usando maniquÃes fÃsicos. La falta de acceso a estas aulas y la escasez de profesores dificultan a los estudiantes acumular suficiente experiencia práctica. Como resultado, la cantidad de profesionales de enfermerÃa de 30 a 39 años que ingresa a la profesión ha caÃdo de manera alarmante.
Para Melissa y su equipo, el desafÃo era idear una manera atractiva de capacitar a los estudiantes y mejorar las habilidades de los profesionales de enfermerÃa con cursos que fueran accesibles para las personas de todo el paÃs que de otro modo no tendrÃan la oportunidad de practicar sus habilidades profesionales.
Acerca de la empresa
Purdue Global ofrece educación online e hÃbrida para adultos que ya trabajan y desean progresar en su profesión. Su facultad de enfermerÃa es pionera en la capacitación médica innovadora gracias al uso de las tecnologÃas envolventes más recientes para promover los servicios del cuidado de la salud en EE. UU.
Sector
¿Por qué usar Meta Quest?
¿Por qué usar Meta Quest?
Melissa querÃa usar la realidad virtual para ofrecer educación a escala. Una experiencia inicial con el visor Meta Quest en un quirófano virtual la convenció de que podÃa ser una buena manera de aumentar la accesibilidad.
La realidad virtual ha resultado ser particularmente beneficiosa en tres áreas clave:
- Seguridad de los pacientes: los estudiantes pueden practicar habilidades de alto riesgo, como insertar una sonda de respiración o una vÃa intravenosa, una y otra vez en un entorno seguro. Esto los prepara mejor para las situaciones de la vida real.
- Aprendizaje estandarizado: todos los estudiantes reciben las mismas enseñanzas y se los califica de la misma manera, sin sesgo ni brechas de información.
- Flexibilidad: los dispositivos Meta Quest se pueden usar en cualquier momento y lugar, lo que permite a los estudiantes incorporar el aprendizaje a sus activas vidas cotidianas.
James Gilmore,
Undergraduate Student,
Purdue Global
“
Cuando entré a la simulación en VR, fue como entrar a una sala de un hospital. Es como atender a un paciente real.
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HOJA INFORMATIVA DEL PROVEEDOR DE SOFTWARE INDEPENDIENTE
PCS Spark
PCS Spark proporciona una de las plataformas de simulación virtual con tecnologÃa de IA más avanzadas en educación en el sector del cuidado de la salud. Como guante hecho a medida para Purdue Global, la plataforma cuenta con tecnologÃa de reconocimiento del habla para hacer devoluciones detalladas a los estudiantes y usa un sistema de puntuación simplificado basado en sus respuestas a los pacientes virtuales.
Abbey Elliot,
Assistant Dean of Immersive Learning and Innovation for the School of Nursing,
Purdue Global
“
Disfrutamos mucho de nuestra asociación con PCS Spark, porque nos permitió personalizar por completo el proceso de calificación del programa de realidad virtual.
La solución
Purdue llevó a cabo un programa piloto de VR para averiguar si satisfacÃa las necesidades de los estudiantes de grado y posgrado. De hecho, el primer curso de grado fue Introducción a la EnfermerÃa, y la primera experiencia de posgrado fue un laboratorio sobre habilidades de cuidados intensivos. La posibilidad de que los estudiantes repitieran las tareas en su propio tiempo y tantas veces como quisieran marcó una diferencia real en su nivel de confianza.
El éxito del programa piloto fue tal que el equipo de liderazgo de la universidad decidió que los visores de VR pasaran a ser una parte central del plan de estudios de enfermerÃa, principalmente para los estudiantes de niveles iniciales y los profesionales. El diseño del programa de VR replica encuentros reales con pacientes, con los elementos visuales y de sonido caracterÃsticos de un hospital.
Los estudiantes que usan el visor Meta Quest pueden hablar con sus pacientes virtuales en una variedad de contextos clÃnicos simulados. Por ejemplo, pueden realizar exámenes de pies a cabeza usando los controles para medir la presión arterial y la frecuencia cardÃaca. Otros escenarios incluyen controles de bienestar infantil y el tratamiento de un paciente que tiene dolor de oÃdos.
Además de las habilidades prácticas, los estudiantes también aprenden las habilidades sociales esenciales para atender a un grupo diverso de pacientes, entre las que se incluye, por ejemplo, ser respetuoso de las necesidades religiosas o culturales.
Con estas sesiones de capacitación virtuales, que permiten ir más allá de las limitaciones de los centros de aprendizaje tradicionales, los estudiantes pueden practicar el diagnóstico de casos y la interacción con los pacientes tantas veces como necesiten hacerlo, todo esto en un espacio que les resulta conveniente.
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HOJA INFORMATIVA DEL PROVEEDOR DE SOFTWARE INDEPENDIENTE
Oxford Medical Simulation
Oxford Medical Simulation (OMS) mejora la competencia médica gracias a la combinación de la educación, la capacitación y la evaluación en el área del cuidado de la salud mediante simulaciones dinámicas de realidad virtual. Con su plataforma de aprendizaje galardonada, OMS conecta la teorÃa y la práctica con escenarios de simulación envolventes. Al ofrecer información valiosa detallada sobre el desempeño clÃnico, OMS permite a los sistemas del cuidado de la salud lÃderes en el mundo y a las instituciones académicas como Purdue Global aumentar la escala de sus programas de educación, capacitación y evaluación.
Abbey Elliot,
Assistant Dean of Immersive Learning and Innovation for the School of Nursing,
Purdue Global
“
Valoramos mucho la asociación con Oxford Medical Simulation, porque están dispuestos a acompañarnos y averiguar cuáles son los aspectos más importantes para la educación en enfermerÃa de hoy y su planificación para el futuro.
Los resultados
Desde que Purdue comenzó a usar la realidad virtual en su programa de enfermerÃa, se hizo un seguimiento de las métricas clave para evaluar cómo se compara con el aprendizaje tradicional. Los resultados obtenidos son notables: se registró un aumento importante de la confianza, y los socios de prácticas y clÃnicos indicaron que los graduados de Purdue están mejor preparados para las situaciones de la vida real.
- Aproximadamente 4.000 profesionales de enfermerÃa graduados que cuentan con el apoyo de VR hasta el momento.
- Aumento de entre 10 y 15% en la tasa de aprobados en el examen nacional para ser profesional de enfermerÃa registrado.
- Las encuestas de fin de semestre muestran una mejora de las calificaciones obtenidas en "actividades de aprendizaje" y "relevante para el desarrollo profesional", que son las dos métricas de eficacia utilizadas para evaluar la VR en los cursos de grado y posgrado.
Para el futuro, el trabajo pionero de la facultad de enfermerÃa es fuente de inspiración para que otras facultades evalúen cómo pueden implementar la realidad virtual en sus programas de educación. A plazo más largo, los administradores de los cursos esperan que la realidad virtual pueda ayudar a los profesionales de enfermerÃa a tener carreras profesionales más plenas y que la tasa de retención mejore.
Meg McManus,
Undergraduate Program Professor,
Purdue Global
“
Algo muy bueno que tiene la realidad virtual es que funciona con los diferentes estilos de aprendizaje. Incorporarlos en un espacio fÃsico es muy difÃcil de lograr.