Encuesta sobre realidad virtual en el trabajo: realidad mixta y capacitación

Capacitarse en los mundos inmersivos de la realidad virtual y la realidad mixta (MR) hace posible un aprendizaje mƔs seguro, mƔs rƔpido y mƔs interesante. Y eso se traduce en operaciones mƔs eficientes, clientes mƔs satisfechos y mayor competitividad.
Nuestra encuesta, llevada a cabo con CCS Insight, revela cómo las empresas estÔn haciendo uso de la realidad virtual y la realidad mixta para capacitar a su personal en habilidades tanto técnicas como interpersonales, y los tipos de resultados que estÔn logrando.
La realidad mixta estÔ transformando todos los tipos de capacitación
Encuestamos a 500Ā personas de EE.Ā UU. y el Reino Unido que utilizan VR o MR en el trabajo. Las personas encuestadas trabajaron en una amplia variedad de sectores, incluidos el aeroespacial y de defensa, el de servicios financieros y el de hotelerĆa y recreación.
La incorporación, la formación en habilidades y el aprendizaje y la capacitación orientados a la educación conforman los principales usos de la realidad virtual y la realidad mixta en el trabajo (según casi el 40% de las personas encuestadas).
Entonces, Āæcómo exactamente se implementa la capacitación en VR o MR? Es fĆ”cil imaginar por quĆ© la experiencia inmersiva de la realidad virtual podrĆa usarse para la capacitación en habilidades tĆ©cnicas, como aprender a operar maquinaria y llevar a cabo tareas complejas con la ayuda de simulaciones tĆ©cnicas en MR. Pero lo que mĆ”s llama la atención es que la realidad virtual y la realidad mixta se estĆ”n usando para capacitar al personal en habilidades interpersonales (58%) en mayor medida que en habilidades tĆ©cnicas (50%): incluso en el sector de construcción y manufacturas, el 57% de las soluciones de capacitación en VR y MR se utilizan para la formación en habilidades interpersonales.
Esto refleja no solo la importancia cada vez mayor de las habilidades interpersonales para el Ć©xito de una empresa, sino tambiĆ©n la eficacia de la realidad virtual y la realidad mixta en el perfeccionamiento de estas aptitudes. Esto podrĆa deberse a que la naturaleza inmersiva de la realidad virtual y la realidad mixta genera oportunidades de conexión emocional, y a la capacidad de la tecnologĆa de ofrecer simulaciones realistas en entornos que emulan el lugar de trabajo.
Un ejemplo de la eficacia de la realidad virtual y la realidad mixta para la capacitación en habilidades interpersonales es el curso de capacitación sobre inteligencia emocional de Locker Room Talk, que educa a los jóvenes deportistas a respetar a las mujeres y niñas desde temprana edad. Descubre cómo se utiliza la realidad virtual para capacitar a entrenadores deportivos en igualdad de género.
Los distintos sectores usan la capacitación en realidad mixta de diferentes maneras
Si bien la capacitación en VR y MR se utiliza en todos los sectores, existen marcadas diferencias en la forma en que se implementa. Por ejemplo, quienes trabajan en el sector de tecnologĆa (68%) y en el sector aeroespacial y de defensa (63%) utilizan la realidad virtual y la realidad mixta en mayor medida para la capacitación en habilidades tĆ©cnicas. Por su parte, en el sector de medios de comunicación y entretenimiento, la realidad virtual y la realidad mixta se utilizan mĆ”s para la capacitación en habilidades interpersonales (74%).
El uso de la tecnologĆa para el aprendizaje formal tambiĆ©n es bastante generalizado en todos los sectores. Como era de esperar, quienes trabajan en educación clasifican la educación formal como el uso mĆ”s popular de la realidad virtual y la realidad mixta (67%). Sin embargo, el sector aeroespacial y de defensa (44%) y el de transporte (45%) tambiĆ©n informan un mayor uso educativo de la realidad virtual y la realidad mixta, lo que pone de manifiesto cómo la tecnologĆa puede contribuir a alcanzar altos niveles de experiencia y habilidades tĆ©cnicas.
La capacitación en VR y MR es mÔs eficiente
Independientemente de que la realidad virtual y la realidad mixta se utilicen para capacitar al personal en habilidades tĆ©cnicas o interpersonales, o con fines educativos formales, la tecnologĆa les permite a los participantes poner en prĆ”ctica sus habilidades en un entorno inmersivo libre de distracciones, lo que puede resultar atractivo para diferentes tipos de aprendices.
Esto hace que la realidad virtual y la realidad mixta sean extremadamente eficaces en entornos de aprendizaje. En comparación con las opciones online o en video, esta tecnologĆa mejora en los aprendices la velocidad de ejecución; la capacidad de absorber la información; la interacción y la participación; y la capacidad de mantener la concentración.
Por ejemplo, quienes recibieron capacitación en habilidades técnicas en VR y MR informaron mejoras en los siguientes aspectos:
- Velocidad de ejecución (59% de las personas encuestadas)
- Interacción y participación (61% de las personas encuestadas)
- Capacidad de mantener la concentración (64% de las personas encuestadas)
La eficiencia de la capacitación en VR y MR se hizo evidente cuando Pfizer utilizó la tecnologĆa para formar a las personas involucradas en la fabricación de su vacuna contra el COVID-19, que tantas vidas salvó. Te contamos cómo la realidad virtual ayudó al personal de Pfizer a prepararse en tiempo rĆ©cord.
La capacitación en VR y MR mejora la confianza y la comprensión
La capacitación en VR o MR no solo impulsa la adquisición de habilidades técnicas e interpersonales; también ayuda a los aprendices a sentir que pueden usar lo aprendido en el mundo real. Por ejemplo, pueden emularse escenarios del mundo real en un entorno seguro donde los participantes pueden cometer errores y repetir los ejercicios hasta dominarlos por completo. Esto les brinda margen para practicar y espacio para crecer.
Y, al ser tan inmersivas y estar libres de distracciones, tanto la realidad virtual como la realidad mixta también pueden mejorar la retención de los conocimientos.
Las ventajas se hacen evidentes en los resultados. En comparación con los métodos online o en video, quienes recibieron capacitación en habilidades técnicas en VR o MR informaron mejoras en los siguientes aspectos:
- Confianza en la aplicación de las habilidades aprendidas (60% de las personas encuestadas)
- Capacidad de absorber la información (63% de las personas encuestadas)
Descubre cómo la realidad virtual y la realidad mixta ayudan a brindar herramientas a expresidiarios al enseñarles habilidades en demanda. Lee sobre Vehicles for Change.
La realidad virtual y la realidad mixta mejoran la forma en que se brindan las capacitaciones
Las personas que participan de la capacitación no son las únicas que se benefician del aprendizaje en VR y MR: quienes la brindan también notan un cambio positivo. Según la encuesta, los empleados que brindaron capacitaciones usando VR o MR percibieron mejoras en los siguientes aspectos:
- Interacción y compromiso (65% de las personas encuestadas)
- Concentración de los empleados (67% de las personas encuestadas)
- Capacidad de transmitir la información (66% de las personas encuestadas)
- Velocidad de ejecución (65% de las personas encuestadas)
No solo los participantes aprenden mejor, se concentran mejor e interactúan mejor en la experiencia de VR y MR, sino que, ademÔs, quienes brindan la capacitación son empleados mÔs comprometidos, concentrados y alertas.
Descubre cómo las soluciones administradas de Meta Horizon pueden ampliar la escala de tu organización con la realidad virtual y mixta. Obtén información sobre cómo puedes usar la realidad virtual y la realidad mixta para forjar el futuro del trabajo y la educación con nuestras historias de éxito. Empezar es fÔcil: ponte en contacto con el
Soluciones laborales: aprendizaje y capacitación
¿CuÔl es el mejor visor de VR para trabajar?
Cómo Noda transforma la productividad y el aprendizaje mediante la realidad virtual
"Survey: VR at Work, 2023" de CCS Insight (estudio encargado por Meta for Work, realizado a 500 personas de EE.Ā UU. y el Reino Unido que utilizan VR en el trabajo), febrero de 2024.