Användningsfall
i mixad verklighet

Lärande och utbildning

Leverera uppslukande inlärningsupplevelser som förbättrar användarens färdigheter och företagets resultat.
Kontakta säljavdelningen
Kontakta säljavdelningen
VARFÖR LÄRA SIG I VR?

Kom närmare verkligheten

Simulera realistiska inlärningsmiljöer i MR som gör träningen säkrare och effektivare, och öka chanserna att behålla dina bästa anställda.
communityikon

Minska riskerna

Simulera högriskscenarier, från kirurgi till brandbekämpning till pilotträning, i en lågriskmiljö.
diagramikon

Öka interaktionen

När personer lär sig i MR blir de inte distraherade av andra enheter och håller sig därför superengagerade i innehållet.
ikon av hjärna

Lär dig snabbare

MR är fantastiskt när det gäller att skapa känslomässiga kopplingar. Det innebär att lektionerna inte bara är mer realistiska, utan även lättare att minnas.
ikon av träd

Boosta kvarhållande

Företag med starka lärandekulturer upplever högre grader av kvarhållande, särskilt bland yngre medarbetare.
ANVÄNDNINGSOMRÅDE

MR kan hjälpa dig, oavsett om du vill slipa dina specialförmågor eller underlätta för mångfald och inkludering

Bild tillhörande OSSO VR L&D, partner inom lärande- och utbildningsprogramvara

Simuleringsträning

Föreställ dig en värld där kirurger kan träna på de senaste metoderna, piloter kan öva nödlandningar och brandmän kan lära sig om symptomen på rökinhalation – helt utan de risker som det innebär i verkligheten. VR gör detta möjligt, praktiskt och tillgängligt för alla.
Johnson & Johnson
Kirurger som tränades i ett förfarande i VR hos Johnson & Johnson fick 233 % högre poäng än de som använde passiva inlärningsverktyg.

Bra saker händer när du tar språnget till lärande och utbildning i mixad verklighet

63 %
av personer som använder VR för utbildning inom hård kompetens säger att de tar till sig information snabbare än andra inom e-learning.1
59 %
av VR-elever säger att de slutförde utbildning inom hårda kompetenser snabbare än andra inom e-learning.2
67 %
av personer som använder VR för utbildning inom mjuka kompetenser säger att de är mer engagerade än andra inom e-learning3
FRAMGÅNGSBERÄTTELSER

Se hur företag förnyar utbildningsprocessen

Framgångsberättelser
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION | 4 MIN LÄSNING

Hur CHI skalar upp specialiserad simuleringsutbildning i VR med Meta Quest

HÄLSO- OCH SJUKVÅRD
FEMA
FEMA | 3 MIN LÄSNING

Tar ditt meddelande till metaversum: FEMA och Ad Council lyfter The Ready Campaign in i XR

IDEELLA ORGANISATIONER
LOCKER ROOM TALK
LOCKER ROOM TALK | 5 MIN LÄSNING

Hur Locker Room Talk använder VR för att utbilda idrottstränare i jämlikhet mellan könen

PFIZER
PFIZER | 6 MIN LÄSNING

Hur VR boostade Pfizers ”blixtsnabba” covid-gensvar som ledde till tillverkningsinnovationer

HÄLSO- OCH SJUKVÅRD
PURDUE GLOBAL
PURDUE GLOBAL | 5 MIN LÄSNING

Purdue Global: hur en sjuksköterskeskola hanterar en nationell kris via VR-utbildning

UTBILDNING, HÄLSO- OCH SJUKVÅRD
VEHICLES FOR CHANGE
VEHICLES FOR CHANGE | 4 MIN LÄSNING

Vehicles for Change: användning av VR för att utbilda tidigare fängslade personer till fordonsmekaniker

FORDON, TILLVERKNING
UPPLEVELSER I METAVERSUM

Hanterade Meta Horizon-lösningar

Lås upp kraften i virtuell verklighet för din organisation med våra omfattande lösningar för maskinvara och programvara.

Få allt du behöver för att enkelt hantera användare, enheter och metaversum-upplevelser. Utbilda dem på ett säkert sätt och i stor skala med ett ekosystem av innehållsleverantörer i världsklass med smidig driftsättning och inbyggda robusta säkerhetsfunktioner.

Få tillgång till hanterade Meta Horizon-lösningar under två år när du köper enheten.*

* Det slutgiltiga priset tillhandahålls av din kommersiella försäljningskontakt.

Pikachu

TEKNIKPARTNER

Lös dina viktigaste organisationsutmaningar med vårt ekosystem av teknikpartner

Arkio-logotyp
Arthur-logotyp
BadVR-logotyp
Cavrnus VR-logotyp
Flow Immersive-logotyp
Gravity Sketch-logotyp
Noda-logotyp
Osso VR-logotyp
Resolve-logotyp
Sentio VR-logotyp
Skills VR-logotyp
Uptale-logotyp
1–3. CCS Insight, undersökning av 500 VR-användare i USA och Förenade kungariket (undersökning beställd av Meta for Work), 2023.
* Slutgiltigt pris tillhandahålls av din kommersiella försäljningskontakt.