Integritetsmeddelande för Quest for Business om ögonspårning i oidentifierat delat läge
Gäller från och med: 13 november 2023
Om ögonspårning
Ögonspårning är en funktion på ditt Meta Quest Pro-headsetet (kallas även Meta Quest Pro-enhet) som använder kameror till att bedöma i vilken riktning du tittar. Funktionen används till att förbättra bildkvaliteten för det område du tittar på. Ögonspårning kan också användas för inmatning (ungefär som för handspårning). Det innebär att du kan interagera med virtuellt innehåll baserat på vart du tittar. Ögonspårning används inte till att identifiera dig. Du kan slå på och av ögonspårningen i Meta Quest Pro-headsetets inställningar.
Så fungerar ögonspårning
när ögonspårning är aktiverat
När du väljer att aktivera ögonspårning på headsetet analyseras infraröda bilder av dina ögon av programvara i Meta Quest Pro-headsetet (”råbildsdata”). Med dem görs en beräkning av riktningen du tittar i (”abstraherade uppgifter om blick”). Beräkningen görs i realtid på enheten när dina ögon rör sig. Dessa råbildsdata tas bort från headsetet när de abstraherade uppgifterna om blick har genererats. De abstraherade uppgifterna om blick genereras kontinuerligt och skrivs över i realtid när funktionen tillhandahålls.
Om någon annan använder din session i delat läge på din Meta Quest Pro när du har aktiverat ögonspårning, kan råbildsdata och abstraherade uppgifter om blick (gemensamt ”data från ögonspårning”) från den personen också bearbetas om personen inte stänger av funktionen. Du kan bara låta någon annan använda funktionen under din session i delat läge om du är den personens rättsligen auktoriserade representant.
Så aktiverar du ögonspårning
på enheten
Du aktiverar funktionen på enheten genom att gå till Inställningar i VR och välja Rörelsespårning och sedan Ögonspårning. Aktivera ögonspårningen genom att dra i reglaget. Du kan när som helst stänga av ögonspårningen genom att avaktivera funktionen i inställningarna.
Vilka data samlas in
Funktionen för ögonspårning
Om du väljer att aktivera ögonspårningen bearbetas råbildsdata i realtid i headsetet och tas bort så snart bearbetningen är slutförd. Vi samlar inte in eller lagrar råbildsdata från funktionen för ögonspårning på Metas servrar. Abstraherade uppgifter om blick genereras i realtid i headsetet och bearbetas i enheten eller på Metas servrar för att förbättra bildkvaliteten på det du tittar på och/eller så att du kan interagera med virtuellt innehåll.
Vi samlar in och lagrar sådana data om dina interaktioner med ögonspårningen som krävs för att funktionen ska fungera på rätt sätt och för att vi ska kunna tillhandahålla funktionen. Vi gör det i enlighet med vår integritetspolicy. Till exempel samlar vi in och lagrar information om spårningskvalitet och hur lång tid det tar att upptäcka dina ögon.
Kraschloggar för headset
Om ditt headset kraschar skickar vi kraschloggar om headsetet till våra servrar. De kan innehålla nyligen genererade abstraherade uppgifter om blick och annan information om din interaktion med funktionen för ögonspårning i enlighet med vår integritetspolicy. Kraschloggarna innehåller inga råbildsdata om dina ögon. Kraschloggarna tas bort från Metas servrar inom 90 dagar när de inte längre behövs för att tillhandahålla ögonspårning.
Vilka data delas med appar?
Om du aktiverar ögonspårning och funktionen används med en tredjepartsapp behandlar den appen abstraherade data om din blick i enlighet med apputvecklarens integritetspolicy. Vi styr inte över hur en tredjepartsapp använder, lagrar eller delar abstraherade uppgifter om din blick så du bör endast ge appar du litar på åtkomst till dina uppgifter.