Meta
Meta
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Utbildning
Branscher
Framgångsberättelser
Resurser
Säkerhet
Prissättning
Support
SE

Meta
FacebookXInstagramYouTubeLinkedIn
Hjälpcenter
Meta for WorkMeta for EducationWorkplace from MetaMeta QuestHorizon Workrooms

Partner
PartnerkatalogBli en partnerBli återförsäljare

Om
Varför jobba med Meta?Tillit och säkerhetHanterade Meta Horizon-lösningarMeta Quest 3SMeta Quest 3Meta Quest ProMeta Quest 2Meta Horizon WorkroomsWorkplace from MetaVarumärkesresurserLösningar för ideella organisationer

Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningarTillägg om datasäkerhet för hanterade lösningarAndra villkor och policyer

Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityreglerMetas integritetspolicyMetas användarvillkorMetas cookiepolicy

Hjälpcenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partner
Partnerkatalog
Bli en partner
Bli återförsäljare
Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningar
Tillägg om datasäkerhet för hanterade lösningar
Andra villkor och policyer
Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityregler
Metas integritetspolicy
Metas användarvillkor
Metas cookiepolicy
Om
Varför jobba med Meta?
Tillit och säkerhet
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Varumärkesresurser
Lösningar för ideella organisationer
Hjälpcenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partner
Partnerkatalog
Bli en partner
Bli återförsäljare
Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningar
Tillägg om datasäkerhet för hanterade lösningar
Andra villkor och policyer
Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityregler
Metas integritetspolicy
Metas användarvillkor
Metas cookiepolicy
Om
Varför jobba med Meta?
Tillit och säkerhet
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Varumärkesresurser
Lösningar för ideella organisationer
Hjälpcenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partner
Partnerkatalog
Bli en partner
Bli återförsäljare
Om
Varför jobba med Meta?
Tillit och säkerhet
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Varumärkesresurser
Lösningar för ideella organisationer
Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningar
Tillägg om datasäkerhet för hanterade lösningar
Andra villkor och policyer
Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityregler
Metas integritetspolicy
Metas användarvillkor
Metas cookiepolicy
Sverige (Svenska)
Aisin Corporation-logotyp
AISIN CORPORATION

Aisin Corporation minskar utbildningstiden för nyanställda med 60 % genom MR

Toyotas dotterbolag introducerade Meta Quest-headset för att snabbt få nybörjare att lära sig komplexa procedurer och rörelser.
En anställd på Aisin använder ett Meta Quest-headset för utbildning i virtuell verklighet.
AISIN CORPORATION

Förbättra utbildningskvalitet och kvarhållande med MR

Genom att introducera utbildning i mixad verklighet (MR) kan Aisins anställda nu omedelbart förstå vad de gjorde fel, vilket avsevärt förbättrar kvaliteten på utbildningen på plats. Med visuell feedback kan nya medarbetare korrigera sina egna rörelser, vilket minskar utbildningstiden jämfört med verbal feedback. De har inte bara blivit skickligare snabbare, Aisin rapporterar också förbättrat kunskapsbevarande.

16 timmars
minskning av utbildningstiden per person
60 %
kortare utbildningsprogram: avslutas på tre dagar istället för fem

Utmaningen

På Aisins tillverkningslinjer kunde nya anställda endast komma igång genom muntlig feedback från cheferna och genom att testa och göra fel. Att utföra de rutiner och rörelser som krävs av skickliga arbetare visade sig vara en tids- och kostnadskrävande process. Detta ledde till ökade utbildningskostnader och minskad produktionseffektivitet. På längre sikt fanns också risken att kompetensbristen skulle öka i takt med att fler erfarna medarbetare gick i pension.
Det var också svårt för instruktörerna att förstå individuella skillnader mellan deltagarna och de rörelser de behövde återskapa, vilket gjorde det svårt att förbättra utbildningsprocessen. Tid ägnades ofta åt att ge verbala instruktioner som ”Prova det här lite mer”, ”Är det här bra eller inte?”, ”Fem sekunder långsammare här”.
Som ett resultat av detta växte efterfrågan på att bryta sig loss från smågruppsutbildning på arbetsplatsen hos Aisin och istället söka nya sätt att optimera lärande och utveckling.

Om företaget

Aisin Corporation utvecklar olika mobilitetstekniker såsom transmissioner, eldrift, bromsar, karosser, energihantering och stöd för säker körning. Det är en stor leverantör av bildelar till Toyota-koncernen.

Bransch

Fordon, tillverkning
VR-appens gränssnitt som visar inspelade omslutande utbildningssessioner.

VARFÖR MR?

Varför mixad verklighet?

Mixad verklighet visade sig vara en effektiv teknik för introduktion av nya medarbetare, som bidrog till att minska utbildningstiden för nyanställda.

Aisin valde Meta Quest 3 MR-utbildning av fem anledningar:

  1. Med VR-omgivningskamera med högupplöst färg kunde hela synfältet ses naturligt med överlagrade skärmar.
  2. Lätta headset för virtuell verklighet av hög kvalitet, även vid långvarig användning.
  3. En allt-i-ett-produkt innebar att ingen dator eller extern kamera behövdes.
  4. Lägre kostnader jämfört med tidigare MR-enheter.
  5. Utrustad med handspårning som standard, vilket möjliggör högprecisionsrörelsespårning utan ytterligare sensorer.

New employee

“
Genom att använda Meta Quest 3 och TechniCapture kunde jag omedelbart förstå var jag gjorde fel.

Lösningen

Aisin började använda VR-utbildningsappen TechniCapture, som drivs med ett Meta Quest 3-headset utan att extern kamera eller stort filmområde krävs. Fördelarna med VR-utbildning blev snabbt uppenbara: skickliga arbetares procedurer och rörelser spelades in i 3D och överlagrades sedan halvtransparent på elevernas rörelser i realtid. Denna omslutande utbildning gjorde det möjligt för dem att omedelbart förstå skillnader och misstag. Det innebar också att specifik feedback och nya försök snabbt kunde upprepas på plats, vilket förbättrade utbildningen avsevärt.
Därefter blev skärmdelning på PC tillgänglig, vilket möjliggjorde en planera-genomföra-kontrollera-agera-cykel där Aisins instruktörer kunde kommentera elevernas framsteg. Smågruppsutbildning på arbetsplatsen övergick till enhetsbaserat lärande, vilket minskade utbildningstiden och löste problemet med bristen på erfarna arbetare.

Person in charge of introduction

“
Eftersom förbättringspunkter kan visas visuellt har kvaliteten på utbildningen på plats förbättrats avsevärt och hastigheten med vilken nya medarbetare tillägnar sig färdigheter har ökat dramatiskt.

Kontakta Meta for Work

Du har sett hur virtuell verklighet omvandlar arbete och utbildning – nu är det dags att ta nästa steg. Allt från att förbättra utbildningen till att skala upp produktiviteten –
kontakta säljavdelningen
idag för att utforska vad nästa steg är för din organisation.