Hoppa till huvudinnehåll
Meta
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Utbildning
Branscher
Framgångsberättelser
Resurser
Säkerhet
Prissättning
Support
SE
Blogg
PRENUMERERA NU

Förstå VR- och MR-gränser

Work Portfolio-blogg
|
21 maj 2025
|
5 minuters läsning
|
X
Manlig avatar i ett stiliserat vitt rum som bär ett Meta Quest-headset och demonstrerar VR-/MR-gränser.

Hur mycket utrymme behövs för virtuell verklighet (VR)? Det finns inte ett enkelt svar. VR och mixad verklighet (MR) kan vara så omslutande att du kan förlora uppfattningen om din omgivning, oavsett hur stort ditt utrymme är. Genom att skapa VR- och MR-gränser kan du arbeta tryggt och bekvämt i omslutande upplevelser.

Förklaring av VR-/MR-gränser


Tre avatarer i metaversum interagerar i en virtuell stadsmiljö, och utforskar VR-gränser i en omslutande upplevelse.

VR- och MR-gränser har två viktiga funktioner. Först och främst skyddar de dig från fysisk skada. När du befinner dig i en virtuell miljö kan du inte se verkliga hinder, som väggar, dörrar, tak och möbler, vilka kan orsaka olyckor. VR-gränser markerar ut ett utrymme inom vilket du kan röra dig säkert, där du kan använda headsetet utan att vara kopplad till din dator.

Förutom din fysiska säkerhet skyddar gränser även ditt personliga utrymme och hjälper dig att interagera bekvämt i VR. Låt oss titta närmare på hur dessa två VR-gränser fungerar:

Skyddsgränser

Skyddsgränserna hjälper dig att undvika att snubbla eller gå in i folk eller föremål när du är i en omslutande upplevelse i Meta Quest. Du kan skapa gränser för att gå runt och njuta av VR i ett stillastående läge.

Ta bort alla hinder och ställ in skyddsgränser i Meta Quest innan du öppnar VR. Ange ditt önskade rörelseområde, ditt "arbetsområde", med några enkla steg.

Systemet visar gränserna som synliga linjer, och du kan anpassa deras färg med kontrollerna. Systemet varnar dig när du närmar dig eller korsar över gränsen.

Personliga sfärer

En personlig sfär förbättrar din upplevelse i Horizon Worlds genom att skapa utrymme mellan avatarer, så att andra inte kan komma för nära. Det skyddar dig från oönskade interaktioner, samtidigt som du kan njuta av din upplevelse.

Till skillnad från skyddsgränser är personliga sfärer osynliga, och hindrar andra avatarer från att komma in i ditt utrymme. När en annan avatar kommer mot dig, stoppar gränsen deras rörelse framåt.

Det finns flera inställningar att välja mellan för dina personlig sfär:

  • På för personer du inte känner – denna standardinställning skapar utrymme mellan dig och personer du inte följer.
  • På för alla – denna inställning skapar utrymme mellan din avatar och personer som du inte följer.
  • Av – denna inställning tar bort din personlig sfär, men två avatarer kan fortfarande inte vara i exakt samma utrymme.

Stationära gränser och rumsskalegränser


Ung man utomhus som justerar sitt Meta Quest-headset och utforskar VR-gränser i stadsmiljöer.

Med VR-gränser kan du tryggt röra dig under omslutande upplevelser. De är även användbara om du står eller sitter still på samma plats.

Stationära gränser

Stationära gränser är utformade för när du använder Meta Quest-hradsetet sittande eller stående. Standardinställningen för stationära gränser är 1 × 1 meter, med dig i mitten.

Rumsskalegränser

Du kan använda dina kontroller för att rita din egen rumsskalegräns och markera ut det område som du vill röra dig i. När du ställer in en skyddsgräns hjälper omgivningskameran dig att se var du är och definiera din VR-gräns. Vi rekommenderar ett utrymme på minst 2 × 2 meter. Se till att flytta alla möbler och andra hinder ur vägen innan du börjar.

Du kan justera och rita om både rumsskalegränser och stationära gränser med höger kontroll.

Andra säkerhetsfunktioner


Manlig avatar i ett minimalistiskt rum som interagerar med 3D-föremål och utforskar VR-gränser i design.

VR-gränser fungerar med andra säkerhetsfunktioner för ditt utrymme, så att du kan få ut det mesta av din VR-upplevelse. Med din högra kontroll får du tillgång till skyddssystem som följande:

  • Golvnivå – Du måste ställa in golvnivån innan du kan ställa in en gräns. Det är viktigt att golvnivån är korrekt inställd eftersom den sammanställer den fysiska och virtuella miljön, och minskar risken för åksjuka samt att trilla, och erbjuder en mer omslutande upplevelse.
  • Synlig gräns – om du aktiverar denna funktion kan du snabbt titta ner för att se var du befinner dig i arbetsutrymmet medan du är i VR.
  • Gränskänslighet – Denna inställning kontrollerar gränsvarningarna. Du kan göra dina gränser mindre känsliga, eller använda de avancerade inställningarna för att justera känsligheten efter avståndet till ditt headset eller din kontroll, så att du endast får varningar när du är nära gränsen. Du kan även minska känsligheten för din headset- och kontrollhastighet för att få färre varningar när du gör snabba rörelser nära gränsen.
  • Rumsuppfattningsgräns – Aktivera denna funktion om du är orolig för att snubbla på någonting när du är i VR. Den gör det möjligt för dig att se utkanterna av personer och husdjur som korsar din rumsskalegräns.

Kontakta Meta for Work

Upptäck hur hanterade MetaHorizon-lösningar kan skala din organisation med virtuell och mixad verklighet. Ta reda på hur du kan använda VR och MR för att skapa framtidens arbete och utbildning med våra framgångsberättelser. Det är lätt att komma igång genom att

kontakta säljavdelningen.
.

Läs mer om arbete i mixad verklighet (MR):

Vad är mixad verklighet?
Vilket är det bästa VR-headsetet för jobbet?


RELATERADE ARTIKLAR
Visa alla artiklar
4 companies using VR/MR in healthcare
11 jun 2025
Discover how 4 companies use VR/MR in healthcare to improve training, streamline workflows and enhance patient outcomes through innovative, immersive technology.
Läs artikeln
Hand tracking technology and haptic feedback explained
30 maj 2025
How can VR/MR hand tracking technology and haptic feedback improve results in your organization? Discover the benefits of these immersive technologies here.
Läs artikeln
The benefits of virtual reality and mixed reality training
25 apr 2025
Virtual and mixed reality training transform your physical environment through digital technology for safe and immersive learning experiences. Here’s why virtual reality is the future of learning.
Läs artikeln

Meta
FacebookXInstagramYouTubeLinkedIn
Hjälpcenter
Meta for WorkMeta for EducationWorkplace from MetaMeta QuestHorizon Workrooms

Partner
PartnerkatalogBli en partner

Om
Varför jobba med Meta?Tillit och säkerhetHanterade Meta Horizon-lösningarMeta Quest 3SMeta Quest 3Meta Quest ProMeta Quest 2Meta Horizon WorkroomsWorkplace from MetaVarumärkesresurserLösningar för ideella organisationer

Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningarTillägg om datasäkerhet för hanterade lösningarAndra villkor och policyer

Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityreglerMetas integritetspolicyMetas användarvillkorMetas cookiepolicy

Hjälpcenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partner
Partnerkatalog
Bli en partner
Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningar
Tillägg om datasäkerhet för hanterade lösningar
Andra villkor och policyer
Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityregler
Metas integritetspolicy
Metas användarvillkor
Metas cookiepolicy
Om
Varför jobba med Meta?
Tillit och säkerhet
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Varumärkesresurser
Lösningar för ideella organisationer
Hjälpcenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partner
Partnerkatalog
Bli en partner
Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningar
Tillägg om datasäkerhet för hanterade lösningar
Andra villkor och policyer
Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityregler
Metas integritetspolicy
Metas användarvillkor
Metas cookiepolicy
Om
Varför jobba med Meta?
Tillit och säkerhet
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Varumärkesresurser
Lösningar för ideella organisationer
Hjälpcenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partner
Partnerkatalog
Bli en partner
Om
Varför jobba med Meta?
Tillit och säkerhet
Hanterade Meta Horizon-lösningar
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Varumärkesresurser
Lösningar för ideella organisationer
Juridiskt
Användarvillkor för hanterade lösningar
Tillägg om datasäkerhet för hanterade lösningar
Andra villkor och policyer
Villkor och policyer för webbplats
Facebooks communityregler
Metas integritetspolicy
Metas användarvillkor
Metas cookiepolicy
Sverige (Svenska)