
Tid- och budgetbegränsningar, en spridd arbetsgrupp och utmaningar gällande kvarhållande av personal kräver att organisationer hittar innovativa lösningar för lärande och utveckling. Utbildning i virtuell verklighet (VR) och mixad verklighet (MR) blir ett viktigt alternativ.
Traditionella utbildningar på plats är fortsatt den populäraste utbildningsmetoden,1 men utbildningsmarknaden för VR och MR ska inte glömmas bort. Här dyker vi ned i VR-utbildning och varför tekniken förväntas nå ett värde på 28,7 miljarder USD under 2030-talet.
VR-utbildning involverar ett headset och handkontroller för att skapa en simulering av verkliga miljöer. Det känns som att du är i en ny värld med andra som lär sig, och du kan interagera med objekt samt prata med andra. Med förstärkt verklighet (AR) förblir du medveten om din fysiska omgivning, men digitala element såsom ljud, video och text visas som en överlagring.
Mixad verklighet (MR) blandar verkliga och virtuella världar så att digitala element kan interagera med din miljö. Du kan exempelvis placera digitala utbildningsmaterial på köksbänken eller bredvid en kaffekopp.
Ta reda pĂĄ mer om skillnaden mellan VR, AR och MR.
Ta VR, MR och AR till en utbildningsmiljö och skapa personliga, helt omslutande lärandeupplevelser som kan levereras var som helst i världen, när som helst, så att anställda kan lära sig i sin egen takt.
De omslutande lärandeupplevelserna i VR ger en extra dimension för hur anställda kan utveckla både hårda och mjuka färdigheter. Faktum är att Metas undersökningar visar på att 65 % av alla som levererar VR-utbildning anser att tekniken förbättrar de anställdas engagemang jämfört med andra onlinemetoder.2
I den verkliga världen sker 70 % av allt lärande och all utveckling på jobbet genom att testa sig fram. Vi lär oss nya färdigheter genom upprepning. VR- och MR-utbildning minskar klyftan mellan teori och praktik, så att anställda kan begå misstag i kontrollerade lågriskmiljöer tills de vet vad de gör.
Det praktiska, empiriska lärandet som VR tillhandahåller är en beprövad teknik som ökar kvarhållandet av kunskap. Det skyndar även på lärandeprocessen. 59 % av anställda som lär ut i VR anser att tekniken förbättrar användarnas förståelse för innehållet jämfört med andra onlinemetoder,3 vilket gör att lärande- och utvecklingsbudgetar räcker extra länge.
En annan fördel med VR- och MR-utbildning är dess potential att erbjuda feedback och datastatistik i realtid. Detta gör det möjligt att skräddarsy program efter varje person. Utöver att hjälpa nya rekryter att komma ikapp kan det även uppdatera anställdas färdigheter och hjälpa företag att nå en konsekvent välutbildad arbetsgrupp, där varje person känner sig kapabel och kompetent.
Jämfört med andra onlinemetoder känner sig 65 % av personer som utbildar sig i mjuka färdigheter via VR-utbildning mer självsäkra när det gäller att tillämpa sina kunskaper.4 Detta leder till högre nöjdhet och tillfredsställelse på arbetsplatsen, vilket i sin tur uppmuntrar till kvarhållande av anställda.
En distansbaserad arbetsgrupp kan ofta uppleva nackdelar jämfört med kontorsbaserade motparter, men med VR- och MR-utbildning får de samma villkor. Distansarbetare har tillgång till samma utbildning. Ännu bättre är det faktum att utbildningen kan anpassas efter personens plats, roll och erfarenhet – och rikta in sig på specifika kunskapsluckor. Dessutom kan headseten användas utan kablar eller datorer. Det krävs därför minimalt med konfiguration.
Det finns ett positivt samband mellan engagemang och effektivt lärande. Genom att omsluta anställda i en interaktiv värld utan distraktioner höjer VR och MR ribban när det gäller just engagemang. Metas undersökningar visar att 65 % av alla som undervisas i mjuka färdigheter i VR anser att utbildningen förbättrade deras möjlighet att fokusera jämfört med traditionella metoder.5
VR- och MR-utbildningens empiriska natur aktiverar alla sinnen och uppmuntrar till aktivt lärande. Det främjar även olika inlärningsmetoder, exempelvis visuellt, auditivt och kinestetiskt lärande (som involverar lärande genom kroppsrörelser). Detta utvecklar nya färdigheter på ett snabbare och effektivare sätt.
Det går vanligtvis fortare att lära sig nya arbetsmetoder genom att öva på dem innan en officiell lansering, eller att praktiskt testa utrustningsuppgraderingar innan de installeras. Detta har en positiv inverkan på ett företags effektivitet och kan även minska hälso- och säkerhetsrisker. VR och MR kan även skapa kopior av arbetsplatsen, så att anställda kan utveckla tekniska specialistkunskaper i virtuella produktionslinjer, i simulerade labb eller operationssalar.
VR och MR gör det enklare att leverera standardiserad och högkvalitativ utbildning till hela organisationen. Och med distansinstruktörer eller till och med virtuella instruktörer blir den nödvändiga expertisen betydligt mer tillgänglig. Du kan regelbundet uppdatera headseten med nytt innehåll, och realtidsresultat gör det enkelt att övervaka framsteg och hantera eventuella problem.
Att konfigurera VR-innehåll kräver upp till 48 % mer investering jämfört med liknande kurser online eller i klassrum. Efter den första installationen kan dock VR- och MR-utbildning vara ett kostnadseffektivt sätt att överföra nya kunskaper till företaget. För en skala på över 2 000 anställda är den här tekniken det budgeteffektivaste alternativet. Det minskar även mängden ledarsupport som krävs, vilket frigör tid för personer i chefsroller.
VR- och MR-utbildning hjälper nyanställda att bekanta sig med sin roll och minska kunskapsklyftorna. Och flera anställda kan utbildas samtidigt.
Läkemedelsjätten Pfizer drog nytta av fördelarna med snabbare lärande i VR när deras omslutande utbildningsprogram resulterade i 40 % kortare utbildningstid. Detta hjälpte dem att skapa fler än 4,5 miljarder vaccindoser mot covid-19.
Att lära sig att hantera farliga eller dyra maskiner, genomföra komplexa procedurer eller hantera stressiga situationer blir en övning med låg risk i den virtuella världen. Genom att spegla verkliga situationer kan VR- och MR-simuleringar ge anställda möjlighet att öva, öka självförtroendet och förstärka sina färdigheter.
VR och MR är också ett effektivt sätt att leverera specialanpassad hälso- och säkerhetsutbildning, vilket bevisades av Enel Groups utbildningsscenarier i VR som skedde i vindkraftverk. I dessa omslutande miljöer blir misstag värdefulla lärandeupplevelser.
VR-utbildning tar helt bort kravet på att behöva resa till en lokal eller betala för boende. Detta minskar kostnader och klimatavtrycket samt minimerar avfall och slitage på utrustning. Det gör också att företag kan dela hållbarhetspolicyer för arbetsplatsen i en virtuell värld och utbilda anställda i hur de effektivare tar hand om den verkliga världen.
VR bidrar till att utveckla läkemedelsdesign. Programvaror som Nanome gör att forskare kan återskapa molekyler på betydligt kortare tid och med ökad noggrannhet jämfört med traditionella 3D-modeller. Teamet på Nanome tror att omslutande läkemedelsdesign kan öppna dörren till fler framsteg inom molekylforskning.
Omslutande lärande låser upp nya nivåer för effektivitet i globala leveranskedjor. På Maersk stärker VR-utbildning personalen till att arbeta effektivare och den hjälper dem att navigera bland komplexa utmaningar som uppstår till följd av klimatförändringar. Härnäst planerar företaget att fortsätta med innovationsskapandet genom att använda digitala tvillingar för att fatta datadrivna beslut.
Verklighetstrogna, omslutande utbildningsscenarier innebär att energibolag kan utbilda sin personal utan att störa driften. När Enel Grids samarbetade med Vinci VR, som levererar VR-programvara med fokus på utbildning, såg de inte bara en förbättring av kvaliteten på utbildningen, utan även ett ökat intresse från elever som vill påbörja karriärer inom området förnybar energi.
Du kan göra en av två saker för att lägga till VR-utbildning till din organisations utbud av lärande och utveckling.
Alternativt erbjuder Talespin möjligheten att ta dina befintliga utbildningsmoduler och göra dem omslutande. Ditt företag får det bästa av två världar: innehåll som är skräddarsytt efter dina behov och optimerat för en mer interaktiv upplevelse med minsta möjliga ansträngning.
”VR används där det verkligen ger elever och grupper samt spridda organisationer möjligheten att fokusera och misslyckas i en säker miljö.” – Stephen Fromkin, Talespin
Upptäck hur hanterade MetaHorizon-lösningar kan skala din organisation med virtuell och mixad verklighet. Ta reda på hur du kan använda VR och MR för att skapa framtidens arbete och utbildning med våra framgångsberättelser. Det är lätt att komma igång genom att
Lärande och utbildning i VR
Statistikhubb för VR
Välkommen till en ny era av omslutande lärande