Logo Mortenson
MORTENSON

Jak firma Mortenson oszczędza na projektach budowlanych dzięki obchodom w VR

Wczesne wykrywanie błędów może pomóc zaoszczędzić branży budowlanej miliardy dolarów. Firma Mortenson wdrożyła VR w modelowaniu 3D, dzięki czemu łatwiej można wykryć błędy projektowe, a realizacja projektów budowlanych jest bardziej opłacalna.
Obraz przedstawiający użytkownika gogli Quest
Obejrzyj przykład na filmie

Wyzwanie

Tradycyjne modelowanie informacji o budynku (BIM) wykorzystuje modele 3D do prezentowania projektów budowlanych na dwuwymiarowych ekranach, często uwzględniając takie elementy infrastruktury jak instalacje elektryczne, systemy rurowe mechaniczne oraz ogrzewanie, wentylację i klimatyzację (HVAC).
Chociaż są one użyteczne, firma Mortenson przekonała się, że prezentowanie obiektów 3D za pomocą narzędzi, które nie są immersyjne, ma swoje ograniczenia. Należą do nich:
  • Bariera kompetencyjna – analiza tradycyjnych projektów BIM może nastręczać trudności, więc interesariusze projektu, którzy nie znają złożonego oprogramowania i modeli projektowych, mogą nie być w stanie zrozumieć tego, co widzą.
  • Ograniczony dostęp – dostęp do tradycyjnych narzędzi BIM mogą mieć tylko pracownicy zajmujący się wirtualnym projektowaniem i budową (VDC). Udostępnianie ekranu online stanowi jakieś rozwiązanie, ale ma swoje ograniczenia. Jeśli 20 osób patrzy na jeden model uruchamiany przez specjalistę VDC, zebranie opinii staje się trudniejsze.
  • Pomijanie istotnych problemów – tradycyjne narzędzia BIM automatycznie sygnalizują konflikty projektowe, ale mogą nie wychwytywać wszystkich problemów. Zespoły korzystające z dwuwymiarowej reprezentacji modeli 3D mogą przeoczyć problemy w zakresie bezpieczeństwa i dostępności, które nie są bezpośrednio uwzględnione w sposobie opracowywania modelu.

Informacje o firmie

Firma Mortenson z siedzibą w Minneapolis należy do pierwszej dwudziestki najlepszych firm budowlanych i deweloperskich realizujących obiekty sportowe, projekty związane z energią odnawialną i zakłady opieki zdrowotnej. W rankingu magazynu Building Design + Construction plasuje się ona na szóstym miejscu pod względem liczby realizacji centrów danych w Stanach Zjednoczonych, mając na koncie ponad 375 obiektów.

Branża

Budownictwo

Brian Nahas,
Director of Virtual Design and Construction,
Mortenson

Skalowalność technologii VR w obliczu pandemii pozwoliła nam opracować unikatowy model współpracy, który w przyszłości będzie nadal wpływać na nasze metody działania.
Mortenson i VR

DLACZEGO WŁAŚNIE VR?

Dlaczego właśnie VR?

Firma Mortenson dostrzegła wartość technologii immersyjnych, dzięki którym można odwiedzić budynek, zanim położona zostanie choć jedna cegła. Oto kilka powodów, dla których wybrała gogle Quest:
  • Bezpieczeństwo – kluczowe znaczenie ma stworzenie immersyjnego obszaru roboczego bez pogarszania świadomości przestrzennej. Możliwości gogli Quest 2* i Quest Pro* w zakresie wyznaczania granic i nakładania modeli 3D na widok świata rzeczywistego okazały się szczególnie przydatne w przypadku modeli w skali 1:1.

  • Gogle połączone w sieć – wspólne przebywanie członków zespołu w środowisku wirtualnym jest ważnym czynnikiem motywującym, zwłaszcza w przypadku pracy hybrydowej. W VR można zgromadzić nawet 50 osób, dzięki czemu współpracownicy mogą dołączać w czasie rzeczywistym z dowolnego miejsca, w którym obecnie się znajdują.

  • Łatwość użytkowaniagogle Meta działają od ręki bez konieczności podłączenia do wydajnego komputera. Ich przenośny charakter nie tylko ułatwił pracownikom korzystanie z urządzeń, ale także opracowanie procesów wykorzystania VR obejmujących całą organizację.

Rozwiązanie

Firma Mortenson zakupiła 35 par gogli Meta Quest 2S*, 10 par Meta Quest Pro* i inne urządzenia Meta Quest, aby zwiększyć dostępność modelowania danych o budynku. Ten ekspert w dziedzinie budownictwa tworzy wirtualne bliźniaki projektów budowlanych i wykorzystuje wirtualną współpracę oraz aplikację Resolve do obsługi największych i najbardziej złożonych projektów, dzięki czemu interesariusze, którzy zwykle schodzą na dalszy plan, znajdują się w centrum procesu weryfikacji.
Po zaledwie godzinnym przeszkoleniu pracownicy firmy Mortenson bez wcześniejszego doświadczenia z VR mogą samodzielnie korzystać z oprogramowania. Po połączeniu modeli z wydajną aplikacją nowe wersje synchronizują się bezproblemowo, odzwierciedlając najnowsze poprawki. Zyskują na tym nie tylko wewnętrzne przepływy pracy, ale także współpraca w szerszym gronie. Modele przesłane przez zewnętrznych konsultantów są gotowe do przejrzenia w VR w kilka minut.
Nie chodzi tylko o bezproblemową integrację systemów do zarządzania dokumentacją z goglami – aplikacja Resolve zapewnia także płynniejszy proces weryfikacji. Dzięki takim udogodnieniom, jak trójwymiarowe nazwy pomieszczeń na rzutach, kolory o wysokim kontraście, awatary Meta i narzędzia do współpracy w aplikacji, Resolve pozwala zainteresowanym stronom jednocześnie przeglądać i komentować projekty. Czas poświęcony na omawianie problemów poza wyznaczonym terminem znacznie się skrócił.
W przypadku problemów wymagających szczególnej uwagi firma Mortenson synchronizuje aplikację Resolve z oprogramowaniem do monitorowania problemów, co pozwala zespołom projektowym ustalać priorytety i efektywnie poszukiwać rozwiązań.
Meta Quest 3 już wkrótce
RAPORT O ZEWNĘTRZNYM DOSTAWCY OPROGRAMOWANIA

Dlaczego akurat Resolve?

Resolve pomaga firmom budowlanym przekształcać tradycyjne pliki BIM w cyfrowe bliźniaki, które można przeglądać w VR, aby zapewnić wysoki standard bezpieczeństwa i efektywności w projektach budowlanych.
Współpraca z firmą Mortenson była naturalnym wyborem. Oprogramowanie Resolve jest łatwe do opanowania dla nowych członków zespołu, a po połączeniu modeli z platformą do zarządzania dokumentacją projektową wszystko jest płynnie synchronizowane, aby odzwierciedlić najnowsze aktualizacje i poprawki.

Taylor Gilmore,
Operating Group Integrated Construction Director,
Mortenson

Resolve to jedyna aplikacja, która radzi sobie z obsługą dużych sfederowanych modeli naszych projektów centrów danych zarówno na urządzeniu Quest 2, jak i Quest Pro... To ważne w przypadku skali informacji, na której nam zależy.

Wyniki

Jeden z najlepszych przykładów sukcesu firmy Mortenson w dziedzinie VR miał miejsce podczas pracy nad hiperskalowym centrum danych w DeKalb w stanie Illinois. 50 weryfikatorów z czterech stanów i dziesięciu firm przeprowadziło przegląd trójwymiarowych modeli centrum danych, zgłaszając ponad 600 problemów. Przykłady:
  • Podczas wirtualnej symulacji procedury konserwacyjnej odkryto, że oprawy oświetleniowe blokują dostęp do rozdzielnic końcowych. Usunięcie problemu przed realizacją projektu pozwoliło zaoszczędzić około 26 500 USD.
  • Krótkie przewody elektryczne zostały przyciągnięte bliżej korytek kablowych, nie blokując dostępu, co pozwoliło zaoszczędzić około 12 000 USD.

Ryan Zoldan,
Integrated Construction Manager,
Mortenson

Meta Quest 2 i Resolve umożliwiają nam współpracę w zupełnie nowej skali.

Nawiąż współpracę z Meta for Work

Pokazaliśmy już, jak rzeczywistość wirtualna zmienia pracę i naukę – teraz zrób kolejny krok. Od udoskonalania szkoleń po zwiększanie produktywności –
skontaktuj się z działem sprzedaży
już dziś, aby poznać możliwości rysujące się przed Twoją organizacją.
* To urządzenie nie jest już dostępne. Zobacz najnowsze modele Meta Quest, które zapewniają najlepsze wrażenia w rzeczywistości mieszanej i najwyższy komfort.