Od 20 lutego 2026 r. Usługi zarządzane Meta Horizon nie będą już dostępne do zakupu. Odwiedź Centrum pomocy, aby dowiedzieć się więcej.
Logo firmy Lufthansa
LIFEARC

LifeArc i VR: Jak naukowcy zajmujący się medycyną przyspieszają projektowanie leków w rzeczywistości wirtualnej opartej na danych

Odkryj, w jaki sposób tworzenie trójwymiarowych modeli molekularnych w VR doprowadziło do radykalnej poprawy projektowania leków przez organizację badawczą LifeArc.
Modele molekularne 3D w VR

Wyzwanie

Tradycyjne projektowanie leków i współpraca między chemikami w formie osobistych dyskusji i sesji przy tablicy napotyka na znaczne ograniczenia ze względu na swój trójwymiarowy charakter.
Zrozumienie istotnych interakcji w 3D między potencjalnymi lekami a ich celami w postaci białek, wraz ze złożonymi danymi o kluczowym znaczeniu dla kierowania procesem projektowania, jest często ograniczone i niedostępne w momencie tworzenia koncepcji, sprawiając, że chemicy pozostają zdani na intuicję i pamięć.
Aby sprostać temu wyzwaniu, chemicy od dawna stosują wykresy w perspektywie 3D, a nawet korzystają z fizycznych modeli cząsteczek. Chemicy obliczeniowi opracowali również oprogramowanie do wizualizacji i renderowania pomysłów w 3D na ekranach komputerów, integrując odpowiednie dane cząsteczek w celu generowania dynamicznych modeli.
Pomimo tych działań posługiwanie się ekranami 2D do przekazywania złożonych informacji w formacie 3D pozostaje poważnym wyzwaniem. Chemikom trudno jest nie tylko zwizualizować gotową cząsteczkę, ale także zrozumieć parametry wpływające na działanie leku. W ten sposób cenny czas i zasoby mogą zostać wykorzystane na opracowywanie koncepcji projektów, które być może okażą się niezgodne z założonym celem.
Aby usprawnić proces projektowania leków i zwiększyć wydajność, organizacja LifeArc obrała inną drogę, starając się zachęcić wszystkich chemików do zrozumienia, projektowania i uwzględniania konceptów i danych 3D od najwcześniejszego etapu opracowywania koncepcji.

Informacje o firmie

LifeArc to organizacja dobroczynna zajmująca się badaniami medycznymi z siedzibą w Londynie. W swojej działalności skupia się na przekształcaniu obiecujących wyników badań w nowe testy, metody leczenia i urządzenia, które odmieniają życie pacjentów.

Branża

Cząsteczka w VR
DLACZEGO WŁAŚNIE VR?

Dlaczego właśnie VR?

LifeArc zawsze dąży do optymalizacji sposobów pracy. Wraz z nadejściem lockdownu w 2020 r. potrzeba usprawnienia zdalnej współpracy stała się jeszcze większa. Naturalnym wyborem był wymiar VR, ale o korzystaniu z Meta Quest zadecydowały trzy czynniki:
  • Łatwość obsługi – intuicyjne narzędzia Meta Quest do sterowania odegrały kluczową rolę w zachęceniu pracowników, aby do celów opracowywania i analizy projektów w 3D korzystali z VR.

  • Moc obliczeniowa – Quest 2* to pierwsze gogle VR, które były przenośne i wystarczająco wydajne, aby umożliwić wizualizację wielu struktur białkowych w tym samym środowisku.

  • Możliwość podłączenia – dostawca oprogramowania Nanome bezproblemowo zintegrował gogle Quest z infrastrukturą danych LifeArc i modelami generowanymi przez ekspertów. Takie rozwiązanie umożliwiło płynną wymianę danych podczas sesji projektowych i podejmowanie bardziej przemyślanych decyzji.

Chido Mpamhanga,
Former Principal Scientist at LifeArc

VR to platforma, która prawdopodobnie zmieni nie tylko sposób przeprowadzania eksperymentów, ale także sam charakter pracy.

Rozwiązanie

Chido Mpamhanga, były chemik obliczeniowy, który kierował działem danych i informatyki LifeArc, połączył siły z głównym naukowcem Timurem Avkiranem, i razem zaczęli przeprowadzać otwarte sesje, zapraszając współpracowników do wypróbowania gogli po raz pierwszy. Sesje stały się forum, podczas którego użytkownicy mogli dyskutować o typach zadań, jakie mogliby wykonywać przy użyciu nowego sprzętu.
Chemicy medyczni zaczęli używać Nanome w goglach na początku procesu tworzenia koncepcji. Intuicyjność narzędzi do sterowania sprawiła, że po 20 minutach wdrażania członkowie zespołów projektowych mogli samodzielnie budować immersyjne cząsteczki.
Dzięki interfejsom API łączącym oprogramowanie z istniejącą infrastrukturą projektanci mogli tworzyć projekty w 3D i w czasie rzeczywistym otrzymywać oparte na danych informacje zwrotne na temat tworzonych cząsteczek. Potrzeba wyjaśniania przez chemików obliczeniowych złożonych równań została zminimalizowana, ponieważ informacje przedstawione w Nanome były łatwe do zrozumienia.
Immersyjne stały się nie tylko rysunki, ale także ich udostępnianie. Jak wyjaśnia Timur: „W Nanome i VR osobie prowadzącej spotkanie może towarzyszyć 10 innych osób. Teleportując poszczególne osoby, sprawiamy, że mają identyczną perspektywę i punkt widzenia co my”.
W sesjach projektowych w VR brało udział od pięciu do dziesięciu osób, które jednocześnie pracowały nad projektami leków. „Zainteresowanie uległo zmianie, gdy okazało się, jak szybko można opracowywać i generować nowe koncepcje oraz dzielić się nimi z innymi” – mówi Chido.

Wyniki

VR zmienia proces projektowania leków w LifeArc. Technologia ta pomogła poprawić świadomość przestrzenną chemików dotyczącą cząsteczek i ich celów, pozwalając tworzyć „lepsze” leki.
Gogle Quest wykorzystano w co najmniej pięciu projektach, w tym do badania degradacji białek i opracowywania nowych substancji chemicznych w celu pobudzania związków przeciwdrobnoustrojowych. Odegrały one także kluczową rolę w realizacji projektu zwalczania nowotworu.
Od momentu wdrożenia VR organizacja:
  • Połączyła chemików od Londynu po Litwę
  • Umożliwiła chemikom projektowanie cząsteczek w 3D
  • Polepszyła dostęp do modeli danych
  • Przekazuje dane w formacie 3D szybciej i bardziej intuicyjnie
  • Opracowała bardziej zaawansowane projekty leków już na etapie koncepcyjnym
Nanome – cząsteczka w VR
RAPORT O ZEWNĘTRZNYM DOSTAWCY OPROGRAMOWANIA

Nanome

Nanome to aplikacja VR, która zamienia modele cząsteczkowe w immersyjne środowisko. Jej intuicyjne narzędzia do sterowania pozwoliły LifeArc projektować już na etapie opracowywania koncepcji przy minimalnym przeszkoleniu.

Dla Timura poznawanie oprogramowania, które pomogło usprawnić proces projektowania leków i poprawić ich jakość, było ekscytującą przygodą.

„Dzięki oprogramowaniu Nanome wszyscy mogą znajdować się w tym samym wirtualnym pokoju i dzielić tę samą perspektywę, dosłownie patrzeć czyimiś oczami” – mówi Timur. „Dzięki temu przekazywanie pomysłów dotyczących złożonych struktur 3D jest o wiele łatwiejsze”.

Timur Avkiran,
Principal Scientist at LifeArc

Jako naukowiec czuję się wspaniale, widząc, jak efekt mojej dwuletniej pracy unosi się przede mną, a ja mogę wirtualnie wyciągnąć rękę i go chwycić.
* To urządzenie nie jest już dostępne. Zobacz najnowsze modele Meta Quest, które zapewniają najlepsze wrażenia w rzeczywistości mieszanej i najwyższy komfort.