Od 20 lutego 2026 r. Usługi zarządzane Meta Horizon nie będą już dostępne do zakupu. Odwiedź Centrum pomocy, aby dowiedzieć się więcej.

4 podmioty wykorzystujące VR w opiece zdrowotnej

|
|
Czas czytania: 6 min
|
Scenka z wirtualnego szkolenia w zakresie opieki zdrowotnej z awatarem, wizualizacjami medycznymi i narzędziami do współpracy w środowisku VR.

Platforma Meta Quest przekształca opiekę zdrowotną na całym świecie – od przyspieszania innowacji w medycynie po zwiększenie efektywności szkoleń. Wyniki pokazują, że rzeczywistość wirtualna (VR) pomaga przygotować pracowników służby zdrowia, którzy dopiero co uzyskali kwalifikacje, do rzeczywistych sytuacji oraz poprawiają opiekę nad pacjentami i efekty leczenia.

Oto 4 pionierskie przykłady VR w ochronie zdrowia:

1. LifeArc: nowy sposób opracowywania leków


Dwójka chemików w goglach MR wspólnie wchodzi w interakcje z trójwymiarowym modelem molekularnym w środowisku wirtualnym.

Organizacja dobroczynna LifeArc, zajmująca się badaniami medycznymi, za pomocą VR usprawniła proces budowania modeli cząsteczek leków. Przed wprowadzeniem VR chemicy opierali się na intuicji i pamięci, poświęcając cenny czas na konceptualizację projektów. Gogle Meta Quest i aplikacja Nanome pozwoliły im stworzyć immersyjne trójwymiarowe modele molekularne. Technologia ta podniosła świadomość chemików dotyczącą relacji przestrzennych cząsteczek i ich celów.

Chemicy w różnych lokalizacjach mogli wspólnie działać w tym samym wirtualnym pomieszczeniu, patrząc z tego samego punktu widzenia. To podejście usprawniło komunikację wokół złożonych trójwymiarowych struktur, umożliwiając zespołowi LifeArc bardziej efektywną realizację misji poprawy życia pacjentów.

Przeczytaj, jak Meta Quest zmienia sposób, w jaki LifeArc prowadzi eksperymenty


2. Pfizer: szkolenie w VR w zakresie produkcji leków


Wirtualna symulacja szkoleniowa ukazująca pracowników firmy Pfizer wykorzystujących VR/MR do interakcji z cyfrową repliką linii produkcyjnej produktów farmaceutycznych.

W związku z wytwarzaniem szczepionki przeciwko COVID-19 na dużą skalę firma Pfizer stworzyła wirtualną replikę swoich linii produkcyjnych i moduły szkoleniowe w VR. To przykład tego, jak firmy mogą usprawnić produkcję dzięki rzeczywistości wirtualnej w medycynie.

Korzystając z nowego zestawu aplikacji do szkoleń wirtualnych, firma Pfizer stworzyła immersyjne i praktyczne materiały edukacyjne, skracając czas szkolenia operatorów linii o ponad 40%1. Przyspieszyło to proces produkcji, umożliwiając firmie wytworzenie ponad 4,5 mld dawek szczepionki przeciwko COVID-19 do 2022 r.2.

Szkolenia w VR pomogły również utrzymać sterylność linii produkcyjnej. Firma Pfizer wykorzystała haptykę i śledzenie prędkości dłoni w Meta Quest do przeszkolenia personelu w zakresie technik aseptycznych, zapewniając sterylność środowiska.

Przeczytaj, jak VR pomogła firmie Pfizer wyprodukować miliardy dawek szczepionki przeciwko COVID-19


3. Centre for Healthcare Innovation: poprawa opieki nad pacjentami


Pracownik służby zdrowia korzystający z gogli MR i kontrolerów podczas sesji szkoleniowej w Centre for Healthcare Innovation.

Instytucja Centre for Healthcare Innovation (CHI) przy szpitalu Tan Tock Seng Hospital w Singapurze za pomocą VR znacznie podniosła jakość szkoleń. Instytucja przeniosła istniejący system edukacji do modułu VR, co spotkało się z pozytywną reakcją 100% pracowników, którzy wzięli udział w pilotażu3.

CHI stworzyła specjalistyczne symulacje obejmujące elementy wizualne, dźwiękowe i dotykowe, aby zaangażować jak najwięcej zmysłów. Szkolenie medyczne w VR zawierało nawet gry, które miały zapobiec przeciążeniu poznawczemu, a także awatary nawiązujące do prawdziwych członków zespołu pozwalające zapewnić osobisty kontakt.

Szkolenie immersyjne pomogło CHI promować wysoki poziom bezpieczeństwa i produktywności w miejscu pracy. Pracownicy zgłaszali, że niestandardowe moduły w rzeczywistości wirtualnej ułatwiły im pogłębianie wiedzy.

Przeczytaj, jak instytucja CHI stworzyła symulacje dostosowane do różnych stylów nauki


4. Purdue Global: odpowiedź na niedobór absolwentów pielęgniarstwa


Student pielęgniarstwa ćwiczy procedurę medyczną na wirtualnym pacjencie, korzystając ze szkolenia symulacyjnego w VR/MR.

Uczelnia Purdue Global włączyła gogle Meta Quest do kursów z zakresu pielęgniarstwa, aby wypełnić luki w umiejętnościach w Stanach Zjednoczonych. Z programów nauczania w VR z zakresu opieki zdrowotnej skorzystało około 4000 dyplomantów, a wskaźnik zdawalności egzaminu zawodowego poprawił się o 10–15%4.

Od czasu wprowadzenia VR do szkoleń symulacyjnych z zakresu opieki zdrowotnej studenci Purdue Global są bardziej pewni swoich umiejętności i lepiej przygotowani do rzeczywistych sytuacji.

Celem na przyszłość jest zwiększenie satysfakcji zawodowej pielęgniarek i pielęgniarzy, a w dłuższej perspektywie zatrzymanie ich w zawodzie.

Przeczytaj, jak uczelnia Purdue Global uczyniła z gogli VR podstawowy element programu nauczania pielęgniarstwa


Nawiąż współpracę z Meta for Work

Zobacz, jak rozwiązania zarządzane Meta Horizon mogą skalować Twoją organizację z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej i mieszanej. Dowiedz się, jak wykorzystać VR i MR do budowania przyszłości pracy i edukacji, zapoznając się z naszymi przykładami sukcesów.


Przeczytaj więcej o pracy w rzeczywistości mieszanej (MR):

Jak rzeczywistość mieszana poprawia opiekę zdrowotną
Jak VR przekształca pomoc w zakresie zdrowia psychicznego
Jaka jest różnica między AR, VR i MR?
Wykorzystanie VR do kształcenia mechaników samochodowych

Źródła

  1. „Opracowanie globalnej szczepionki z pomocą cyfrowego bliźniaka”, Meta, dostęp 5 czerwca 2024 r., https://forwork.meta.com/gb/case-studies/how-vr-tech-boosted-pfizers-covid-response/.
  2. „Working To Make COVID-19 Vaccines Accessible to Everyone, Everywhere”, Pfizer, dostęp 5 czerwca 2024 r., https://www.pfizer.com/science/coronavirus/vaccine/working-to-reach-everyone-everywhere.
  3. „Wykorzystanie VR do zwiększenia efektywności szkoleń w zakresie opieki zdrowotnej” Meta, dostęp 5 czerwca 2024 r., https://forwork.meta.com/case-studies/chi-scaling-vr-simulation-training-with-quest-headsets/.
  4. “Uczelnia Purdue Global i VR: Jak Wydział Pielęgniarstwa radzi sobie z ogólnokrajowym kryzysem dzięki zajęciom w VR” dostęp 5 czerwca 2024 r., https://forwork.meta.com/case-studies/purdue-global-vr-nursing-training/.