Jaka jest różnica między AR, VR i MR?
Połączone możliwości AR, VR i MR mogą zmienić sposób, w jaki firmy z każdej branży wprowadzają innowacje, współpracują i szkolą swoich pracowników.
Rzeczywistość wirtualna (VR) wykorzystuje modelowanie komputerowe i symulację do stworzenia w pełni immersyjnego środowiska cyfrowego.
Rzeczywistość rozszerzona (AR) nakłada na świat realny elementy cyfrowe poprawiające postrzeganie otoczenia, tworząc złożony widok, który łączy oba światy.
Rzeczywistość mieszana (MR) płynnie łączy świat wirtualny i fizyczny, a co ważniejsze, umożliwia interakcje pomiędzy nimi.
Do tego dochodzi rzeczywistość poszerzona, czyli XR – ogólny termin obejmujący VR, AR i MR, używany do opisania dowolnej technologii zmieniającej rzeczywistość poprzez dodanie elementów cyfrowych.
Jakie korzyści technologie immersyjne mogą przynieść Twojej organizacji
Integracja pracowników hybrydowych stanowi obecnie priorytet wielu organizacji. Według danych firmy McKinsey 56% osób zatrudnionych na świecie pracuje częściowo w siedzibie firmy, a częściowo zdalnie. Z badań przeprowadzonych przez Meta wynika, że spośród osób, które przeszły z pracy w 100% w siedzibie firmy na pracę hybrydową, 59% odczuwa utratę poczucia wspólnoty ze współpracownikami.
Jak zaangażować osoby, które mają poczucie izolacji, wykluczenia lub wrażenie, że znajdują się w niekorzystnej sytuacji w porównaniu z kolegami pracującymi w biurze? Pomocna może okazać się rzeczywistość wirtualna, a gogle odgrywają kluczową rolę w rozwiązywaniu problemów związanych ze spotkaniami rozproszonych pracowników. Zebranie zespołu w trójwymiarowym metawersum wzmacnia społeczność.
Zanurzeni we wspólnej, specjalnie zaprojektowanej przestrzeni wirtualnej, pracownicy mogą w skupieniu przeprowadzać burze mózgów, projektować, rozwijać koncepcje, uczyć się i budować relacje w czasie rzeczywistym. Podczas rozmowy pomiędzy awatarami, która jest bardziej naturalna niż rozmowy wideo, w centrum uwagi znajduje się komunikacja, a nie technologia.
Dzięki temu pracownicy z różnych działów i rozrzuceni po całym świecie mogą swobodnie włączyć się na każdym etapie projektu. Zmniejsza to także ryzyko nieporozumień i kosztownych błędów grożących powrotem projektu do deski kreślarskiej.
AR, VR i MR pomagają także oszczędzać czas, umożliwiając multidyscyplinarnym zespołom jednoczesną pracę nad tym samym projektem za pomocą narzędzi 3D pozwalających wprowadzić pomysły w życie. Sama rzeczywistość wirtualna rozwiązuje niektóre z najważniejszych wyzwań, przed którymi obecnie stoimy.
Pracownicy na całym świecie mogą być szkoleni przez ekspertów w swoich dziedzinach i dzięki temu umożliwiać firmie osiąganie przełomowych wyników. Osoby wykorzystujące VR do nauki są cztery razy bardziej skupione niż ich koledzy korzystający z e-learningu w zakresie umiejętności miękkich, które stanowią podstawę sukcesu organizacji.
Korzystają na tym również klienci. Dzięki modelowaniu 3D i wirtualnym spacerom łatwiej będzie im zrozumieć myślenie koncepcyjne, zapoznać się z trwającymi pracami i zgłosić potencjalne problemy na znacznie wcześniejszym etapie.
Różnice pomiędzy VR, AR i MR
Aby pomyślnie wprowadzić VR, AR lub MR w swojej firmie, kluczowe jest zrozumienie różnic między nimi. Każda z tych technologii ma odmienne zastosowania, ale łatwo je pomylić, a akronimy są często używane zamiennie. Oto jak należy je rozumieć.
VR a AR
VR zapewnia dostęp do symulowanego świata obejmującego 360 stopni, do którego użytkownik wchodzi jako swój trójwymiarowy wizerunek: awatar. Może poruszać się w przestrzeni, wchodzić z nią w interakcje, podnosić i przenosić obiekty oraz rozmawiać z innymi napotkanymi osobami.
Jednym z przykładów VR jest wirtualna sala konferencyjna. Może ona odzwierciedlać fizyczne miejsce pracy, aby pracownicy czuli się znajomo, i daje im szansę spotykania się w celu regularnych aktualizacji, zdalnych zebrań lub wydarzeń specjalnych, tak jak w rzeczywistości.
AR łączy elementy z obu światów. Zamiast pełnej immersji w cyfrowym środowisku, użytkownik pozostaje w świecie realnym. Elementy wirtualne, takie jak grafika, tekst, wideo czy dźwięk, nakładają się na środowisko fizyczne.
Przykłady AR obejmują zapewnienie klientom dostępu do dodatkowych informacji o produkcie lub możliwość zobaczenia obiektu na miejscu we własnym domu. Według danych firmy Deloitte 61% kupujących twierdzi, że wybrałoby sklepy korzystające z AR zamiast takich, które tego nie robią, a 71% stwierdziło, że częściej robiłoby zakupy za pomocą aplikacji AR.
AR a MR
Nakładki AR nie wchodzą w interakcje ze światem realnym, chociaż interakcja z nimi może być możliwa w zależności od używanego oprogramowania. Inaczej sprawy się mają w przypadku MR. Nakłada ona elementy cyfrowe na świat realny, a obiekty fizyczne i cyfrowe współistnieją oraz reagują na siebie w czasie rzeczywistym.
Przykładem wykorzystania MR są specjalistyczne szkolenia symulacyjne, które uczą pilota, jak wylądować samolotem, a chirurga, jak wykonać nacięcie ratujące życie, bez rzeczywistego ryzyka.
Jak działa rzeczywistość wirtualna?
VR opiera się na specjalistycznym sprzęcie, który zwykle obejmuje gogle i towarzyszące im aplikacje. Czujniki ruchu w goglach rejestrują ruchy użytkownika i dostosowują otoczenie w czasie rzeczywistym, zmieniając to, na co patrzy, i stwarzając iluzję obecności. Chociaż niektóre gogle wymagają podłączenia do komputera o dużej mocy, urządzenia Meta Quest działają całkowicie bezprzewodowo.
Przykład rzeczywistości wirtualnej
Wiodąca firma budowlana, Mortenson, stworzyła cyfrowego bliźniaka swojego nowego centrum danych w Illinois, zapewniając klientom wirtualny spacer po koncepcie kreatywnym wymagający zaledwie kilkuminutowego przeszkolenia. Umożliwiło to współpracę na znacznie większą skalę i pozwoliło rozwiązać ponad 600 problemów, zanim zdążyły zakłócić realizację projektu.
Jak działa rzeczywistość rozszerzona?
Z AR można korzystać za pomocą urządzenia wyposażonego w kamerę, takiego jak smartfon, tablet lub inteligentne okulary. Takie urządzenie, wyposażone w oprogramowanie AR, wykrywa określone obiekty i pobiera tekst, grafikę, dźwięk oraz inne powiązane z nimi rozszerzenia. Są one nakładanie na widok użytkownika.
Przykłady rzeczywistości rozszerzonej
Szwedzka marka meblowa IKEA oferuje klientom możliwość nałożenia produktów na przestrzeń w domu za pośrednictwem swojej aplikacji IKEA Kreativ. Technologia AR umożliwia nawet „usuwanie” istniejących mebli na ekranie, aby zrobić miejsce na nowe.
Możliwość wypróbowania towaru przed zakupem oparta na technologii AR zapewnia bardziej spersonalizowane wrażenia podczas zakupów. Marka z branży beauty, Sephora, umożliwia klientom wirtualne wypróbowanie różnych produktów do makijażu przy użyciu skanu twarzy: higieniczna alternatywa dla testerów w sklepie i prosty sposób na ułatwienie podjęcia decyzji.
Jak działa rzeczywistość mieszana?
Gogle MR łączą świat wirtualny i fizyczny. Bezprzewodowe gogle Meta Quest Pro są wyposażone w kontrolery Touch wykorzystujące czujniki samodzielnego śledzenia do ustalania położenia dłoni w VR.
Aby umożliwić bardziej naturalne prowadzenie rozmów, obsługują także awatary 3D z realistyczną mimiką twarzy dzięki zaawansowanemu śledzeniu oczu i twarzy. Rozbudowany ekosystem aplikacji pomaga sprostać konkretnym wyzwaniom biznesowym.
Przykłady rzeczywistości mieszanej
Producent samochodów marki Porsche wykorzystuje rzeczywistość mieszaną do przeprowadzania prezentacji produktów. Niemiecka firma używa gogli Meta Quest 3 do udostępniania projektów mediom, wychodząc z założenia, że wirtualne modele są znacznie bardziej czytelne, ponieważ wykorzystują rozłożony widok modelu odsłaniający ukryte elementy.
Ekspert w dziedzinie lotnictwa, firma SITA, zrewolucjonizowała zarządzanie lotniskami za pomocą produktu o nazwie Control Bridge. Trójwymiarowy obraz lotniska z dynamicznymi pulpitami nawigacyjnymi, oparty na multimedialnych danych zastępuje wiele ciężkich ekranów, stanowiąc bardziej przenośne i praktyczne rozwiązanie. Oprogramowanie mapuje ruch pojazdów i pasażerów w czasie rzeczywistym, pomagając w podejmowaniu decyzji.
MR pozwala również uniknąć nudnych prezentacji i długich podręczników, zamiast tego oferując spersonalizowane szkolenia w celu uzupełnienia wszelkich luk w umiejętnościach. Pracownicy mogą szybciej stać się przydatni dla firmy i od pierwszego dnia poczuć się jak u siebie.