Innsiktssenter

Last ned eksklusive intervjuer, tips, veiledninger og andre ting som forbereder deg på fremtidens arbeidshverdag.
KONTAKT SALGSAVDELINGEN

FORRESTER TEI-STUDIE

Blandet virkelighet-ROI

I en studie fra 20251 som ble betalt av Meta, viste Forrester Consulting at blandet virkelighet leder til viktige fordeler og en netto nåverdi over en treårsperiode for store organisasjoner.
Last ned TEI-studien
USD 6,1 millioner
Fordeler
USD 4,2 millioner
Netto nåverdi (NPV)
219 %
ROI
Mindre enn seks måneder.
Tilbakebetaling
NEDLASTING AV PDF

Se hvordan blandet virkelighet gir bedre pasientutfall

Forskning fra Forrester Consulting konkluderte med at blandet virkelighet (MR) gjør læringen mer realistisk for ansatte, reduserer forekomsten av feilbehandling i helsetjenesten og forbedrer pasientenes opplevelse.2
TRYGGHET

76 %

er enig i at blandet virkelighet hjelper helseorganisasjoner med opplæring av ansatte for risikofulle situasjoner i et miljø med lav risiko.
REALISTISK

75 %

er enig i at visualiseringer i blandet virkelighet gjør opplærings- og introduksjonsprogrammer mer realistiske.
ENGASJERENDE

77 %

er enig i at blandet virkelighet gjør det lettere for ansatte å engasjere seg i innhold.
Hent undersøkelsen
Forrester-rapporten
Forrester-rapporten
NEDLASTING AV PDF

Finn ut hvordan blandet virkelighet endrer lærings- og utviklingsprogrammene for produksjonsbedrifter

Forskning fra Forrester Consulting konkluderte med at blandet virkelighet gjør det mulig for ansatte å samhandle med lærings- og utviklingsinnhold på en engasjerende, realistisk måte med lav risiko.3
TRYGGHET

75 %

er enig i at blandet virkelighet hjelper produksjonsbedrifter med opplæring av ansatte for risikofulle situasjoner i et miljø med lav risiko.
REALISTISK

76 %

er enig i at visualiseringer i blandet virkelighet gjør opplærings- og introduksjonsprogrammer mer realistiske.
ENGASJERENDE

70 %

er enig i at blandet virkelighet gjør det lettere for ansatte å engasjere seg i innhold.
Hent undersøkelsen
NEDLASTING AV PDF

Se hvordan virtuell virkelighet gir bedre studentutfall

Forskning fra Forrester Consulting konkluderte med at virtuell virkelighet (VR) gjør læringen mer realistisk for studenter, forbedrer læringsresultatene og forbedrer studentenes opplevelse.4
REALISTISK

76 %

er enig i at visualisering i VR gjør læringen mer realistisk for studenter
ENGASJERENDE

59 %

er enig i at VR hjelper studenter med å engasjere seg i innholdet
ENKELT Å BRUKE

65 %

er enig i at studenter synes VR er enkelt å bruke
Hent undersøkelsen
Forrester-rapporten
MR-VIDEODAGBØKER

Få innsikt om blandet virkelighet fra ekspertene

Teknologipartnerne våre bygger løsningene som kommer til å endre arbeidsmetodene dine. Vi satte oss ned sammen med dem for å snakke om gode tips, suksesshistorier og den praktiske betydningen av blandet virkelighet på arbeidsplassen.
Alt er simulert
MEGATRENDER

Alt er simulert

Tech-guruen vår, David Mattin, ser på hvordan nyttige simuleringer kan vise millioner av mennesker kraften til blandet virkelighet.
Se nå
SkillsVR
SKILLSVR

Kunnskap du ikke vil gå glipp av, med SkillsVR

Andy Trainor, administrerende direktør for SkillsVR i Nord-Amerika, har opplevd at virtuell virkelighet kutter opplæringstiden fra uker til minutter. Han har faktisk sett det redde liv. Se videoen og oppdag de fantastiske historiene hans.
HELSEVESEN
Se nå
SHAPES XR
SHAPES XR

VR Diaries: ShapesXR

Gabriele Romagnoli, virksomhetssjef hos Shapes XR, har vært på frontlinjene når VR har endret alt for kreative team. Han deler innsiktene sine i denne gratisvideoen.
HELSEVESEN
Se nå
Mesmerise
MESMERISE

VR Diaries: Mesmerise

Andrew Hawken, grunnlegger og administrerende direktør hos Mesmerise, forteller oss hemmeligheten om å bruke VR for å levere engasjerende lærings- og opplæringsopplevelser, i dette gratis videointervjuet.
PRODUKSJON, HELSEVESEN
Se nå
Arthur Technologies
ARTHUR TECHNOLOGIES

VR Diaries: Arthur Technologies

Christoph Fleischmann, administrerende direktør og medgrunnlegger av Arthur, deler førstehåndsinnsikt og bryter myter om hvordan VR kan bidra til å bygge et samfunn for folk som jobber eksternt, i denne gratis videoen.
HELSEVESEN
Se nå
Resolve
RESOLVE

En veiledning om digitale tvillinger med Resolve

Angel Say, som er administrerende direktør i og medgrunnlegger av Resolve, deler sitt syn på hvordan digitale tvillinger kan bidra til å grave bygg- og anleggsnæringen ut av et hull.
PRODUKSJON
Se nå
Noda
NODA

Innsikt du ikke vil gå glipp av, med Noda

Få innsikt du ikke vil gå glipp av, fra Nodas administrerende direktør Brian Eppert, slik at du kan idémyldre i blandet virkelighet.
ALLE BRANSJER
Se nå
Talespin
TALESPIN

Mesterklasse for læring med Talespin

Få innsikt du ikke vil gå glipp av om læring i blandet virkelighet fra Stephen Fromkin, som er fagsjef i Talespin.
OPPLÆRING
Se nå
E-BØKER, VEILEDNINGER OG RAPPORTER

VR-forretningscasen din starter her

Uansett om du vurderer blandet virkelighet for første gang eller vil ta neste steg, har vi statistikken og strategiene du trenger for å få resten av bedriften med deg.
Mesmerise
VIDEO I 35 MINUTTERS VARIGHET

VR Diaries: Forrester Research

JP Gownder, visedirektør og hovedanalytiker hos Forrester Research, avslører den nåværende statusen til VR til jobb, og snakker om hvor vi kommer til å oppleve størst innvirkning.
Se videoen

Brian Nahas,
Director of Virtual,
Design and Construction,
Mortenson

Skalerbarheten i VR-teknologi førte til unike måter å samarbeide på under pandemien, noe som kommer til å påvirke arbeidsmetodene også i fremtiden.
KUNDEHISTORIER

Se hvordan bedrifter forandrer måten de lærer og underviser på

Centre for Healthcare Innovation
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION | 4 MINUTTERS LESING

Hvordan CHI oppskalerer spesialtilpasset simuleringsopplæring i VR med Meta Quest

  1. «The Total Economic Impact™ of Meta Quest», en studie utført av Forrester Consulting på bestilling fra Meta, juli 2025.
  2. En studie utført av Forrester Consulting på bestilling fra Meta, april 2025. Grunnlag: 108 beslutningstakere involvert i avgjørelser angående læring og utviklingsteknologi i organisasjoner for helsevesen og livsvitenskap i Nord-Amerika og Europa.
  3. En studie utført av Forrester Consulting på bestilling fra Meta, april 2025. Grunnlag: 108 beslutningstakere involvert i avgjørelser angående læring og utviklingsteknologi i produksjonsorganisasjoner i Nord-Amerika og Europa.
  4. En studie utført av Forrester Consulting på bestilling fra Meta, oktober 2025. Deltakere: 209 beslutningstakere fra Nord-Amerika og Europa, Midtøsten og Afrika som er involvert i avgjørelser angående læring og utvikling og/eller teknologi for undervisning eller læreplaner.