Meta
Administrerte Meta Horizon-løsninger
Utdanning
Bransjer
Suksesshistorier
Ressurser
Sikkerhet
Pris
Støtte
NO
Mortenson-logo
MORTENSON

Slik sparte Mortenson penger på annleggsprosjekter ved å bruke gjennomgang i VR

Å fange opp feil tidlig kan gjøre at byggebransjen sparer flere milliarder dollar. Mortensen tok i bruk VR i 3D-modelleringen, slik at det ble enklere å oppdage problemer ved designet, noe som gjorde byggeprosjektene mer kostnadseffektive å gjennomføre.
Et bilde av en bruker med Quest
Se video med kasusstudie

Utfordringen

Tradisjonelle modeller for bygningsinformasjon (BIM) bruker 3D-modeller til å presentere anleggsprosjekter på todimensjonelle skjermer, og har ofte med aspekter av infrastrukturen som elektriske systemer, mekaniske røropplegg og oppvarming, ventilasjon og klimaanlegg (HVAC).
Selv om det er nyttig, har Mortenson oppdaget at det å presentere 3D-objekter med ikke-omsluttende verktøy har sine begrensninger. Dette inkluderer følgende:
  • Ferdighetsbarrierer – tradisjonelle BIM-prosjekter kan være vanskelig Ã¥ følge, sÃ¥ det er ikke sikkert at interessenter som ikke forstÃ¥r kompleks programvare og designmodeller, forstÃ¥r det de ser.
  • Begrenset tilgang – Tilgang til tradisjonelle BIM-verktøy kan være begrenset til medlemmer av teamet i rollene virtuelt design og konstruksjon (VDC). Deling av skjerm pÃ¥ nett er en midlertidig løsning, men den er begrenset. Hvis 20 personer ser pÃ¥ én enkelt modell som kjøres av en VDC-ekspert, blir det vanskeligere Ã¥ samle inn tilbakemeldinger enn det trenger Ã¥ være.
  • GÃ¥ glipp av kritiske problemer – Tradisjonelle BIM-verktøy flagger automatisk designfeil, men fanger ikke alltid alle problemene. Team som bruker 2D-representasjoner av 3D-modeller kan overse problemer med sikkerhet og tilgjengelighet som ikke direkte representeres av hvordan modellen ble utviklet.

Om bedriften

Mortenson, med hoverkvarter i Minneapolis, har bygget opp ryktet sitt som en av de 20 beste byggere og utviklere på tvers av prosjekter innen idrettsfasiliteter, fornybar energi og helse. Magasinet Building Design + Construction rangerer firmaet som den sjette største byggeren av datasentre i USA, med over 375 fullførte fasiliteter.

Bransje

Anlegg

Brian Nahas,
Director of Virtual Design and Construction,
Mortenson

“
Skalerbarheten til VR-teknologi midt i pandemien førte til unike måter å samarbeide på som kommer til å fortsette å påvirke fremtidens arbeidsmetoder.
Mortenson og VR

HVORFOR VR

Hvorfor VR?

Mortenson så verdien omsluttende teknologi har for å kunne oppleve en bygning før en eneste murstein er lagt ned. Her er noen av grunnene til at de valgte Quest:
  • Sikkerhet – Ã¥ konfigurere et omsluttende arbeidsomrÃ¥de uten Ã¥ gÃ¥ pÃ¥ bekostning av rombevissthet er viktig. Evnen Quest 2* og Quest Pro* har til Ã¥ angi grenser og plassere 3D-modeller i det brukeren ser i virkeligheten, har vært ekstra nyttig, siden de bruker flere modeller i 1 : 1-skala.

  • Enheter med nettverk – det har vært veldig motiverende Ã¥ samle teammedlemmene i et virtuelt miljø, spesielt for hybridteam. Det er mulig Ã¥ samle sammen opptil 50 personer i VR, sÃ¥ bidragsytere kan bli med hvor enn de er basert, i sanntid.

  • Enkel i bruk – Meta-enheter er klare for bruk med det samme, uten Ã¥ mÃ¥tte kobles til en kraftig datamaskin. Det at de er klare for bruk har ikke bare gjort det enkelt for teammedlemmer Ã¥ bruke enhetene, men har ogsÃ¥ gjort det til en lettere oppgave Ã¥ etablere prosessen med Ã¥ bruke VR i hele bedriften.

Løsningen

Mortenson kjøpte 35 Meta Quest 2S*, 10 Meta Quest Pro* og andre typer Meta Quest-enheter for å gjøre BIM tilgjengelig for alle. Anleggsekspertene opprettet virtuelle tvillinger av byggeprosjekter og brukte den virtuelle samarbeidsappen, Resolve, til å takle de største og mest komplekse designene, og gav interessentene utsikt til gjennomgangsprosessen fra første rad.
Mortenson-ansatte uten tidligere erfaring med VR trengte ikke mer enn én time med opplæring før de kunne bruke programvaren på egen hånd. Når modellene er koblet til den kraftige appen, synkroniseres nye versjoner sømløst for å gjenspeile de siste justeringene og endringene til designet. Både interne arbeidsflyter og måter å samarbeide på drar fordel av denne måten å jobbe på. Modeller lastes opp av eksterne konsulenter og er klare for gjennomgang i VR på få minutter.
I tillegg til sømløs integrering, fra systemer for dokumentadministrasjon til enheter, sørger også Resolve for en enklere gjennomgangsprosess. Fra romnavn i 3D på gulvene til farger i høykontrast, og Metas avatarer til appens samarbeidsverktøy, så lar Resolve interessenter gå gjennom og kommentere på designene samtidig. Tiden som blir brukt på å diskutere problemer på utsiden av gjennomgangsøktene, har hatt en dramatisk nedgang.
For de problemene som krever ekstra oppmerksomhet, synkroniserer Mortenson Resolve med en problemsporingsprogramvare som gjør at prosjektteamene kan prioritere og finne løsninger på en effektiv måte.
Meta Quest 3 kommer snart
ISV-FAKTAFIL

Hvorfor Resolve?

Resolve hjelper anleggsfirmaer med å gjøre de vanlige BIM-filene om til digitale tvillinger som kan utforskes i VR for å sikre høy sikkerhetsstandard og effektivitet på byggeprosjekter.
Det passet seg naturlig å samarbeide med Mortenson. Programvaren til Resolve var enkel å forstå for nye teammedlemmer, og når modellene var koblet til prosjektets plattform for dokumenthåndtering, ble alt sømløst synkronisert til å reflektere de siste oppdateringene og endringene.
Finn ut mer

Taylor Gilmore,
Operating Group Integrated Construction Director,
Mortenson

“
Resolve er den eneste appen som tåler de store samlede modellene til datasenter-prosjektene våre på både Quest 2 og Quest Pro … Det er viktig for omfanget av informasjon vi mottar.

Resultatene

En av de største VR-suksesshistoriene til Mortenson startet under arbeidet deres på et hyperskalert datasenter i DeKalb i Illinois. 50 kontrollører over fire delstater og ti selskaper gikk gjennom 3D-modeller av datasenteret for å finne mer enn 600 feil. For eksempel:
  • Mens en virtuell simulering av en vedlikeholdsprosedyre ble utført, oppdaget teamet at sluttmatinger ble blokkert av lysarmaturer. De sparte USD 26 500 pÃ¥ Ã¥ fikse problemet før det kom ut i felten.
  • Korte kabelrør ble dratt nærmere til kabelbrettene uten hindring, og sparte rundt USD 12 000.

Ryan Zoldan,
Integrated Construction Manager,
Mortenson

“
Med Meta Quest 2 og Resolve kan vi samarbeide på et helt nytt nivå.

Kom i kontakt med Meta for Work

Du har sett hvordan virtuell virkelighet transformerer jobb og læring – nå er det opp til deg å ta det neste skrittet. Fra forbedring av opplæring til oppskalering av produktivitet –
kontakt salgsteamet
i dag for å finne ut hvordan du kan ta organisasjonen din til neste nivå.
*Denne enheten er ikke lenger tilgjengelig. Kjøp vår siste Meta Quest for den ultimate blandet virkelighet-opplevelsen og premium komfort.

Meta
FacebookXInstagramYouTubeLinkedIn
Hjelpesenter
Meta for WorkMeta for EducationWorkplace from MetaMeta QuestHorizon Workrooms

Partnere
PartnerkatalogBli partnerBli forhandler

Om
Hvorfor jobbe med MetaTillit og sikkerhetAdministrerte Meta Horizon-løsningerMeta Quest 3SMeta Quest 3Meta Quest ProMeta Quest 2Meta Horizon WorkroomsWorkplace from MetaMerkeressurserLøsninger for ideelle organisasjoner

Juridisk
Tjenestebetingelser for administrerte løsningerDatasikkerhetstillegg for administrerte løsningerAndre vilkår og retningslinjer

Betingelser og retningslinjer for nettstedet
Facebooks fellesskapsstandarderMetas retningslinjer for personvernMetas tjenestebetingelserMetas retningslinjer for informasjonskapsler

Hjelpesenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partnere
Partnerkatalog
Bli partner
Bli forhandler
Juridisk
Tjenestebetingelser for administrerte løsninger
Datasikkerhetstillegg for administrerte løsninger
Andre vilkår og retningslinjer
Betingelser og retningslinjer for nettstedet
Facebooks fellesskapsstandarder
Metas retningslinjer for personvern
Metas tjenestebetingelser
Metas retningslinjer for informasjonskapsler
Om
Hvorfor jobbe med Meta
Tillit og sikkerhet
Administrerte Meta Horizon-løsninger
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Merkeressurser
Løsninger for ideelle organisasjoner
Hjelpesenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partnere
Partnerkatalog
Bli partner
Bli forhandler
Juridisk
Tjenestebetingelser for administrerte løsninger
Datasikkerhetstillegg for administrerte løsninger
Andre vilkår og retningslinjer
Betingelser og retningslinjer for nettstedet
Facebooks fellesskapsstandarder
Metas retningslinjer for personvern
Metas tjenestebetingelser
Metas retningslinjer for informasjonskapsler
Om
Hvorfor jobbe med Meta
Tillit og sikkerhet
Administrerte Meta Horizon-løsninger
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Merkeressurser
Løsninger for ideelle organisasjoner
Hjelpesenter
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partnere
Partnerkatalog
Bli partner
Bli forhandler
Om
Hvorfor jobbe med Meta
Tillit og sikkerhet
Administrerte Meta Horizon-løsninger
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Merkeressurser
Løsninger for ideelle organisasjoner
Juridisk
Tjenestebetingelser for administrerte løsninger
Datasikkerhetstillegg for administrerte løsninger
Andre vilkår og retningslinjer
Betingelser og retningslinjer for nettstedet
Facebooks fellesskapsstandarder
Metas retningslinjer for personvern
Metas tjenestebetingelser
Metas retningslinjer for informasjonskapsler
Norge (Norsk (bokmål))