Slik kan bedrifter jobbe i metaverset

Vi har alle hørt påstandene. Virtuelle kontorer kommer til å bli den nye (nye) normalen. Metaverset kommer til å revolusjonere samarbeid. Det er det største som har skjedd innen samarbeid siden internett eller språk ble oppfunnet.
Disse optimistene ser en fremtid innen arbeid der team som ikke jobber på samme fysiske sted, samles i en virtuell verden i flere timer om dagen, der de diskuterer ideer eller holder presentasjoner ved en strand eller i det ytre rom.
Men Oliver Moingeon ser annerledes på det. Han sier: «Samarbeid er ikke den beste utnyttelsen av en metavers-opplevelse.»
Moingeon er en ekspert på å designe virtuelle områder. Etter å ha jobbet 18 år i luksusbransjen med merker som Cartier og Goyard, tok han stedet inn i VR-teknologi og var med på å grunnlegge Exclusible, et merke som spesialiserer seg på å bygge oppslukende opplevelser for bedrifter basert på nettlesere.
I tiden som har gått, har Moingeon funnet ut hva som er styrkene og svakhetene ved disse verdene. Du kan sannsynligvis gjette hvilken kategori han mener at samarbeid hører hjemme i. «Det passer ikke så bra til å jobbe med en oppgave sammen. Det er vanskelig å slå Zoom, der man kan dele skjermen sin», mener han.
Så hvordan mener Moingeon at vi kan designe metavers-opplevelser for å gjøre dem til nyttige bedriftsverktøy? Hva mener han at bedrifter faktisk bør bruke det til?
Quiz: Hvor mange i verden spiller videospill aktivt? Gjettet du 3,09 milliarder? I så fall gjettet du riktig.
Når nesten halve verdens befolkning er en del av denne gruppen, er det ikke rart at Moingeon mener at et av de viktiste brukstilfellene for metaverset kommer til å gå ut på å "gameifisere" ansattopplevelsen. «I denne æraen ned underholdning og oppmerksomhet er gameifisering av et forhold en naturlig evolusjon», argumenterer han.
Dette kan bety oppdrag, skattejakter eller escape rooms i virtuell virkelighet (nei, hvis du tar av deg Meta Quest-enheten din telles det ikke som at du har vunnet), som gjør det mulig for team å jobbe sammen på nye og spennende måter. I tillegg kan alle fra Lima til Lillehammer være med på moroa.
Alt dette resulterer i en stor innvirkning på kulturen. Moingeon sier: «Du kan bygge interne fellesskap der ansatte kan omgås, selv om de befinner seg i ulike deler av verden og i ulike tidssoner. Alt dette er mulig takket være gameifiseringen av den digitale opplevelsen.»
Coty gjennomførte dette helt perfekt da de lanserte Coty Campus. Ved hjelp av Exclusible og designpartneren Polycount skapte de et gameifisert digitalt område som skulle forbedre ansattes opplevelser på jobb, for eksempel mer spennende steder å holde møter eller bare omgås.
Resultatet ble en mer sammensveiset og produktiv arbeidsstyrke. Det beviser følgende: Når vi utnytter det fulle potensialet ved gameifisering, kan det gi fantastiske resultater.
Morsommere og mer oppslukende bedriftsarrangement
Tenk på sist gang du faktisk ville delta på et bedriftsarrangement. Var det nylig? Eller har det aldri skjedd?
La oss være ærlige, ikke alle kan planlegge arrangementer som er verdt å delta på. Men Moingeon husker et eksempel fra da han jobbet med luksusmerker som har påvirket tilnærmingen hans til slike arrangementer. «Det var et moteshow med Louis Vuitton som ble til en konsert med Pharrell Williams, så det var hovedsakelig en underholdningsopplevelse. Hele luksusbransjen bevegde seg i den retningen», husker han.
Etter å ha sett det, ble Moingeon overbevist om at underholdning bør være hovedprioriteten ved interne arrangementer, spesielt etter hvert som den yngre generasjonen utgjør en større del av arbeidsstyrken, uansett om de er generasjon Y, Z eller til og med Gen Alpha.
Og nå tilbyr metaverset nye måter å forbedre festen på, fra samlinger ved bassengkanten til strømmede konserter i virtuelle teater. Bedrifter må benytte seg av dette tilbudet, ellers sitter de igjen med en gjeng uengasjerte deltakere. «Det er det den yngre generasjonen vil ha», insisterer han. «De vil bli underholdt.»
Men i tillegg til underholdning, kan disse arrangementene være en flott anledning til å oppmuntre til læring og fellesskap (der har vi det ordet igjen). Moingeon la ut et hjertevarmende eksempel som teamet hans jobbet på for Deloitte. «Vi samarbeidet med en organisasjon for folk med endometriose, og de ville at vi skulle bruke virtuell virkelighet for at folk skulle lære mer om emnet i trygge omgivelser. Det var også et fellesområde folk kunne omgås i og snakke med hverandre om opplevelsen de delte.
Dette er et eksempel på hvordan oppslukende teknologi kan brukes på en god måte. Men det er enkelt å forestille seg hvordan bedrifter kan skape virtuelle opplevelser som lærer ansette om produkter, eller de kan utvikle mindre fellesskap for team, for eksempel en gruppe som jobber med mangfold, likhet og inkludering.
Bruke metaverset i opplæring og kompetanseheving
Moingeon har oppdaget at han bruker stadig mer tid på å tenke på opplæring og utdanning. «Vi har begynt å bevege oss videre fra flate og kjedelige opplæringsprogrammene som bedrifter har drevet med i årevis», sier han. «Nå handler det om å bruke ny teknologi til å skape mer interessante forhold til de ansatte.»
Det er lenge siden folk satt og spolte seg gjennom animerte videoer med monotone fortellerstemmer så fort de bare kunne. Ved hjelp av virtuell virkelighet kan all opplæring være en praktisk øvelse der ansatte får prøve seg i virkelighetstro scenarioer uten risikoene som følger med de faktiske arbeidsoppgavene. Det kan dreie seg om å kjøre gaffeltruck. Eller en spesiell operasjon. Eller kundeservice. Nesten alt du vil lære bort, kan læres bort ved hjelp av VR-teknologi.
Akkurat nå jobber Moingeon og teamet i Exclusible med å skaffe flere fordeler for disse modulene utover selve opplevelsene. «Vi vurderer sertifisert opplæring ved å bruke NFT-er. Det er merker som ikke kan byttes eller selges, så de er fantastiske måter å bevise at man har gjennomført opplæringen», forklarer han.
Ja, NFT-er er kontroversielle, men i denne konteksten kan de være en verdifull ressurs for bedrifter som vil forsikre seg om at de ansatte fullfører opplæringen. Det er et overraskende unikt bruksområde for dem innen forretningsverden.
Når man kombinerer dette, blir læringen mer effektiv, engasjerende og, ikke minst, tilgjengelig. Som Moingeon påpeker: »Du kan gjøre det alene. Du kan gjøre det når det passer deg. Det er åpent døgnet rundt. Og det er tilgjengelig over stort sett hele verden.»
Metavers-innsikter som er utenfor synsrekkevidde
Bedrifter har oppdaget at eksperimentering med virtuelle verdener internt, kan resultere i viktig innsikt om hvordan offentligheten kommer til å reagere. «Det er et viktig verktøy for tilbakemeldinger når det gjelder å finne ut hva som fungerer og hva som ikke fungerer fra ansatte. De tester ulike funksjoner og moduler i VR, og de vet mye mer om hva som fanger folks oppmerksomhet», forklarer Moingeon.
Han sier at informasjon fra de første, eksklusive medlemmene er verdifull, ettersom denne informasjonen kommer til å gjøre produksjonen av offentlige VR-prosjekter mer effektiv. Den sparer tid. Den sparer penger. Den sparer sene kvelder der man prøver å finne ut om Alternativ A kanskje er bittelitt bedre enn Alternativ B.
Og, kanskje best av alt, skjules potensielle feil fra de dømmende øynene til verden utenfor. «Det er en flott måte å minimere risikoen ved å starte med VR, ettersom det ikke er offentlig», sier Moingeon. «Det forblir i familien, ettersom det kun er tilgjengelig med en ansatts e-postadresse.»
Moingeon er bare én stemme i metaversets store verden, men visdomsordene hans kan hjelpe bedrifter med å lære noen viktige ting. Bruk teknologien, men bruk den klokt. Utnytt styrkene. Og gjør det for faktiske bedriftsfordeler, ikke for at du vil se bra ut for konkurrentene dine.
Det er faktisk så enkelt.
Samarbeid og forbedring av digitale opplevelser er en stor del av det vi tilbyr i Meta for Work. Se alle løsningene våre for bruk av VR i møter og samarbeid i jobbsammenheng. Her finner du innsikt om måtene VR-teknologi kan forvandle arbeidsplassen din til et fellesskap.
Kom i kontakt med Meta for Work
Oppdag hvordan Administrerte Meta Horizon-løsninger kan skalere organisasjonen din med virtuell og blandet virkelighet. Finn ut hvordan du kan bruke VR og MR til å bygge fremtiden til arbeid og utdanning med suksesshistoriene våre. Det er enkelt å komme i gang.


