Undersøkelse om VR på arbeidsplassen: blandet virkelighet og bransjer

Virtuell virkelighet (VR) og blandet virkelighet (MR) blir stadig mer populære. Det er enkelt å forstå hvorfor: de har vist seg å forbedre samarbeid, designmuligheter og opplæring i flere bransjer.
I en undersøkelse av CCS Insights bestilt av Meta med tittelen «Survey: VR at Work, 2023», ble 500 ansatte (300 fra USA, 200 fra Storbritannia) spurt om bruk av enheter på arbeidsplassen. Her går vi gjennom funnene og ser nærmere på ulike bransjer som tar i bruk VR og MR.
Forsvar og luftfart har brukt VR lengst
Ansatte innen forsvar og luftfart er de mest erfarne brukerne av VR og MR. 89 prosent av respondentene innen denne bransjen har brukt teknologien i ett år eller mer.
Mens personer som jobber innen bygg og produksjon er minst erfarne med 71 prosent. Til tross for dette er det tydelig at bransjen drar nytte av VR- og MR-enheter. Organisasjoner som Mortenson sparte titusener av dollar på å bruke Meta Quest til å bygge oppslukende modeller av byggeplasser.
Undersøkelsen viser også at ansatte i USA har mer erfaring enn ansatte i Storbritannia. I USA har omtrent én tredel brukt VR og/eller MR i 18 måneder eller mer, sammenlignet med kun 19 prosent i Storbritannia.
Det finnes mange teknologiselskaper og innovasjonssentre i USA, noe som har bidratt til en teknisk kyndig kultur og at ny teknologi raskt tas i bruk. Men forskjellen kan også skyldes det høye antallet amerikanske respondenter som jobber innen forsvar og luftfart.
Innen bygg og produksjon brukes VR eller MR mest til opplæring
Bygg- og produksjonsbransjen bruker VR hovedsaklig til opplæring. En tredel av respondentene oppga at opplæring og utdanning var hovedbrukstilfellene for VR og MR på arbeidsplassen.
En mulig grunn til dette er at VR og MR tilbyr en trygg, realistisk og kostnadseffektiv måte å lære opp ansatte på, og fjerner behovet for å oppsøke farlige situasjoner. For eksempel Pfizer, som kunne produsere covid-19-vaksinen ved hjelp av opplæringsmoduler i VR, noe som resulterte i at opplæringen gikk 40 prosent raskere.
Ansatte innen forsvar og luftfart derimot, bruker VR og MR til design og for å skape (41 prosent). Den ekstra dimensjonen man får tilgang til i VR- og MR-enheter, gjør det mulig for fagfolk å finne opp komplekst utstyr på en mer intuitiv måte. Innen reiseliv og rekreasjon brukes VR og MR for nye ansatte og til å lære bort ferdigheter. 31 prosent rapporterte dette som hovedbruken av teknologien.
VR- og MR-enheter gjør det mulig for ansatte i disse bransjene å øve og finpusse ferdighetene sine i et kontrollert miljø, uten risikoen og konsekvensene i den virkelige verdenen.
Teknologien leder an ved bruk av VR og MR til opplæring av tekniske ferdigheter
Teknologibransjen er den bransjen som bruker VR og MR mest til opplæring av tekniske ferdigheter med 68 prosent. Forsvar og luftfart er ikke langt bak på 63 prosent.
Dette viser at VR og MR fungerer veldig bra ved simulering av tekniske scenarioer og bruk av komplekse maskiner. Vehicle for Change har for eksempel vist de positive effektene ved denne typen innovasjon ved å gi tidligere innsatte opplæring for å bli bilmekanikere.
Personer som jobber med utdanning angir utdanning som det mest populære bruksområdet for VR og MR (67 prosent). Men interessant nok gjorde ansatte innen forsvar og luftfart (44 prosent) og transport (45 prosent) det samme. Utdanning er essensielt i disse bransjene, ettersom de ansattes tekniske ferdigheter og kunnskaper må holde et høyt nivå.
100 prosent av respondentene innen medier og kommunikasjon planlegger å bruke VR eller MR i fremtiden
Fremtiden ser lys ut for VR og MR på arbeidsplasser. Undersøkelsen CCS Insights viser at 89 prosent av alle respondentene tror at teknologien kommer til å brukes mer i fremtiden. 100 prosent av ansatte innen kommunikasjon og reiseliv tror de kommer til å bruke MR i fremtiden.
Og når det gjelder fremtiden til MR og VR på arbeidsplassen finnes det mange muligheter til å forme måten teknologien mottas på og brukes i bedrifter. Den pågående utviklingen av bransjespesifikke bruksområder kommer til å øke folks bevissthet og forståelse av potensialet ved VR og MR på arbeidsplassen.
Å lære organisasjoner om praktiske brukstilfeller for VR og MR og oppklare eventuelle misforståelser, kommer også til å bidra til å forme en positiv holdning angående integreringen.
Oppdag hvordan Administrerte Meta Horizon-løsninger kan skalere organisasjonen din med virtuell og blandet virkelighet. Finn ut hvordan du kan bruke VR og MR til å bygge fremtiden til arbeid og utdanning med suksesshistoriene våre. Det er enkelt å komme i gang.
Undersøkelse om VR på arbeidsplassen: blandet virkelighet til opplæring
Slik lykkes du med arbeidskulturen
«Survey: VR at Work, 2023» av CCS Insight (undersøkelse bestilt av Meta av 500 respondenter i Storbritannia og USA som bruker VR på jobb), februar 2024.