입체 사운드란 더욱 풍부하고 현실감 있는 오디오 경험을 제공하는 한 가지 방법입니다. 입체 사운드는 가상 서라운드 사운드 또는 3D 오디오라 칭해지기도 합니다.
입체 사운드는 주로 비디오 게임, 영화, 음악, 라이브 스포츠에서 사용되며, VR(가상 현실) 및 MR(혼합 현실) 회의, 컨퍼런스, 이벤트를 비롯한 업무 환경의 경험을 개선하는 데도 사용될 수 있습니다.
입체 사운드 기술에 대한 가장 간단한 정의는 소리가 자연 환경에서와 마찬가지로 여러 곳에서 발생하는 것처럼 들린다는 것입니다. 입체 사운드는 다양한 사운드가 서로 다른 시점에 서로 다른 크기로 귀에 닿는 경험을 복제하며, 이에 따라 사람의 뇌는 사운드를 원래 디자인 의도대로 처리합니다. 가장 대표적인 예는 영화관에서 사운드에 둘러싸이는 경험입니다.
Meta는 스마트한 기술을 사용하여 Microsoft Mesh 및 Meta Horizon Workrooms 통화와 같은 실시간 환경에서 입체 사운드를 제공합니다. 몰입도 높은 참여형 경험 덕분에 참가자는 마치 오프라인 이벤트에 참석한 듯한 느낌을 받게 됩니다.
소비자, 조직, 직원들에게 오디오 품질이 갈수록 중요해지고 있습니다.
입체 사운드에는 다음과 같은 이점이 있습니다.
입체 사운드는 2차원 사운드보다 훨씬 풍부한 하이파이 경험을 제공합니다. 전통적인 스테레오 오디오는 헤드셋으로 전달되는 통로인 채널을 2개 사용하는 반면, Meta Quest의 입체 사운드는 8개의 채널을 사용합니다. 이에 따라 회의 참가자는 방해 요인은 줄어들고 진정한 몰입감이 구현된 경험을 만끽할 수 있습니다.
입체 사운드는 사람의 뇌가 소리를 처리하는 방식을 재현합니다. 현실에서 우리는 소리로부터 얼마나 떨어져 있는지, 소리가 위에서 들리는지 아니면 아래서 들리는지를 처리합니다. 현실의 소리는 사람의 귀가 어느 방향을 향해 있는지에 따라서도 달라집니다. Meta의 입체 사운드는 보다 현실감 있는 경험을 구현하기 위해 다이내믹 머리 트래킹을 사용하여 이 효과를 재현합니다.
헤드폰에 내장된 머리 트래킹 기술이 사용자가 머리를 돌리는 방향을 트래킹하여 소리를 다르게 들려줍니다. 즉, 해당 소리에 더 가까이 있는 귀가 소리를 먼저 듣습니다. 이처럼 국소화를 개선하는 방식을 머리 전달 함수(HRTF, Head-Related Transfer Function)라고 합니다. 입체 사운드 기술에 노이즈 캔슬링 헤드폰이 결합되면 그 효과가 배가됩니다.
기존의 영상 통화에서는 노이즈와 사운드가 한 지점에서 발생하는 것처럼 들리는 1차원인 경우가 많습니다. 이는 우리가 현실에서 소리를 경험하는 방식과 다릅니다.
입체 사운드는 참가자들이 마치 한곳에 있는 것처럼 보다 자연스러운 대화를 구현합니다. 이로 인해 가상 회의의 건수가 늘어남에 따라 발생하는 피로와 스트레스가 줄어들 수 있습니다. 이는 뇌에 과부하가 걸리지 않도록 인지 부하를 줄일 수 있다는 연구 결과도 있습니다. 입체 사운드는 영상 통화 대화의 참여도와 즐거움을 증가시켜 직원들의 사기를 높는 데도 도움이 됩니다.
입체 사운드는 업무 환경에서, 그중에서도 특히 VR로 진행되는 회의에서 유용한 도구가 될 수 있습니다. 입체 사운드는 아바타들이 가상 회의실로 나뉘어 가벼운 대화를 나눌 수 있는 타운홀 방식 회의에서 특히 빛을 발합니다. 기존의 화상 회의 플랫폼은 자연스러운 대화를 지원하도록 설계되지 않았기 때문에 가벼운 대화를 나누기가 쉬운 환경이 아닙니다.
입체 사운드가 제공하는 '자연스러운' 순간들은 팀워크와 협업을 증진하고 직급이 낮은 직원과 높은 직원의 네트워킹 기회를 제공할 수 있습니다. 직원들에게 '우연히 마주쳐서 대화를 나누는 순간들'을 제공하는 것은 가상 회의에서 재현하기가 쉽지 않은 과제였습니다.
입체 사운드는 소리의 방향이 중요한 시뮬레이션 교육 시나리오(예: 군사 훈련, 응급 서비스 대원 교육 등)에서도 유용합니다.
제품 디자인 및 테스트도 입체 사운드가 경험을 보강하고 결과를 향상할 수 있는 분야입니다. 예를 들어, 실시간 소비자 제품 시식회를 진행할 때 시식자의 귀로부터 적정 거리에서 과자 봉지가 열리는 소리를 재현하는 용도로 입체 사운드를 사용할 수 있습니다. 이 풍부한 몰입형 경험은 Mondelēz International과 같은 비즈니스들이 보다 유의미한 데이터를 얻을 수 있는 개발 세션을 구성하는 데 기여했습니다.
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