In che modo Virtual Therapeutics sta rendendo l'assistenza per la salute mentale più accessibile ed efficace con Meta Quest

Raggiungimento di risultati clinicamente convalidati con le terapie in VR
Simulando in modo interattivo tecniche tradizionali come la meditazione, l'addestramento dell'attenzione e altri metodi ampiamente riconosciuti, Virtual Therapeutics ha riscontrato una drastica riduzione dei livelli di stress, ansia e depressione.
Gli effetti positivi della terapia in VR si traducono anche nella vita quotidiana delle persone. Questi risultati dimostrano come la tecnologia immersiva possa avere benefici duraturi sulla salute mentale.
La sfida
Nel mondo c'è una forte crescita dei problemi di salute mentale, che ha un impatto economico globale stimato in 5 trilioni di dollari ed è amplificata da una notevole lacuna nel trattamento. Diversi studi dimostrano che meno della metà delle persone con problemi di salute mentale riceve assistenza, a causa di costi elevati, stigma sociale e scarsa disponibilità di professionisti.
Purtroppo questa carenza di assistenza è destinata a peggiorare, considerando che oltre il 60% degli psichiatri attivi negli Stati Uniti ha più di 55 anni ed è prossimo alla pensione. Questo crea un preoccupante circolo vizioso per cui, senza un intervento tempestivo, problemi come stress e ansia potrebbero degenerare in condizioni più gravi.
Secondo Dan Elenbaas, fondatore di Virtual Therapeutics, si tratta di un problema sociale significativo e di una dura battaglia personale per milioni di persone. Come dice lui stesso: "Siamo qui perché abbiamo tutti un familiare o un amico che ha problemi di salute mentale e non riesce a trovare la soluzione giusta".
Dan e i suoi colleghi dovevano fornire un'assistenza sanitaria efficace, accessibile e non dispendiosa su larga scala, per colmare la carenza assistenziale.
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PERCHÉ LA MR
Perché Meta?
Secondo Virtual Therapeutics, Meta Quest e le soluzioni gestite sono state la base ideale per dare vita al suo progetto.
L'obiettivo dell'azienda era quello di creare una soluzione di terapia in VR efficace, accessibile e coinvolgente per tutti. Questa partnership e le funzioni di Meta Quest hanno offerto vantaggi significativi:
- Accessibilità , anche a livello economico: Meta Quest offre un'esperienza di alta qualità a dei costi che ne rendono possibile un'ampia diffusione.
- Facilità di utilizzo: il design intuitivo dei visori garantisce che persone di tutte le età e con qualsiasi livello di abilità tecnologiche possano intraprendere le loro sedute di terapia in modo semplice e comodo.
- Esperienza di alta qualità : le funzionalità grafiche di Meta Quest consentono la creazione di ambienti realistici, fondamentali per l'immersione e il coinvolgimento.
Dan Elenbaas,
Founder,
Virtual Therapeutics
La soluzione
Virtual Therapeutics ha sviluppato Breakthough™, una soluzione per la terapia in VR sulla piattaforma Meta Quest, incentrata sul miglioramento di due aspetti cruciali dell'assistenza per la salute mentale: l'accesso e il coinvolgimento. Nonostante l'impiego di strumenti digitali possa facilitarne l'accessibilità , è necessario incoraggiare le persone a proseguire la propria terapia.
La soluzione offerta dall’azienda si basa proprio su questo principio. Basandosi sull'esperienza del team nella progettazione di videogiochi, l'obiettivo è rendere metodi comprovati come la meditazione e la modificazione cognitivo-comportamentale (CBM) il più coinvolgenti possibile, in modo che le persone desiderino continuare a praticarli. Con il visore, le persone vengono trasportate in mondi sereni e tattili o guidate nello svolgimento di esercizi di respirazione rilassanti, liberi dalle distrazioni del mondo reale. Questa qualità immersiva facilita l'apprendimento esperienziale, che ha dimostrato di riuscire a creare cambiamenti più duraturi rispetto ai metodi in 2D. Come afferma Dan, l'obiettivo è "rendere la terapia avvincente come il gioco".
Questo approccio rimuove le principali barriere: può essere erogato a un costo inferiore rispetto alle sedute tradizionali ed evita lo stigma sociale che può circondare la terapia svolta di persona. Virtual Therapeutics sta ora esplorando la tecnologia come misura preventiva, quella che Dan chiama "fitness mentale", impedendo ai problemi gravi di peggiorare e migliorando al contempo la salute mentale nel lungo termine.
Dan Elenbaas,
Founder,
Virtual Therapeutics