Yhdistetty todellisuus häivyttää fyysisen ja digitaalisen maailman välistä rajaa. Se edustaa seuraavaa arkeamme mullistavaa teknologiaa. Sitä voi verrata Blackberry-puhelimiin, jotka löysivät tiensä työkäytöstä kuluttajien taskuihin, sekä internetyhteyksiin, joita hyödynnettiin ensin toimistoissa ja myöhemmin televisio-ohjelmien suoratoistoon kotona.
Metan haluaa antaa käyttäjille mahdollisuuden rakentaa yhteisöjä, ja yhdistetty todellisuus soveltuu siihen mainiosti tarjoamalla kaikille entistä parempia työskentelytapoja.
Yhdistetty todellisuus sisältää sekä täysin immersiivisiä virtuaalitodellisuuden kokemuksia että yhdistettyjä kokemuksia, joissa digitaalisia objekteja lisätään fyysiseen ympäristöömme. Tämän takia sitä kutsutaan toisinaan lisätyksi todellisuudeksi. Yhdistetty todellisuus on eräänlainen virtuaalitodellisuuden eli VR:n sekä lisätyn todellisuuden yhdistelmä.
Keskustelemme Metassa monen sellaisen yrityksen kanssa, jotka käyttävät yhdistetyn todellisuuden teknologiaa jo päivittäin. Ne mainitsevat jatkuvasti samat hyödyt, joita teknologia on tarjonnut työntekijöille ja koko organisaatiolle.
Käyttäjät tuntevat olevansa oikeasti paikalla: yhdistetyn todellisuuden kokemukset ovat niin mukaansatempaavia, että käyttäjät unohtavat teknologian ja uppoutuvat täysin kokemukseen.
Keskustelut ovat luonnollisempia: virtuaalisilla avatareilla on tarkat ilmeet ja eleet, joten työkavereille puhuminen tuntuu tavalliselta keskustelulta.
Häiriötekijöitä on vähemmän: yhdistetyssä todellisuudessa käyttäjä ei tunne tarvetta tehdä useita tehtäviä samanaikaisesti tai poistaa kameraa käytöstä, joten kaikki ovat täysin sitoutuneita.
Se on kätevämpi: yhdistetyn todellisuuden avulla voit luoda juuri itsellesi sopivan työtilan, jossa on useita näyttöjä ja mukautettuja ympäristöjä, ja voit ottaa sen mukaasi minne tahansa.
Työntekijät ovat sitoutuneempia: jaetut vuorovaikutteiset kokemukset ovat sitouttavampia kuin videopuhelut, ja ne auttavat johtajia tuntemaan olevansa lähempänä työntekijöitä.
Tuottavuus on parantunut: yhdistetyn todellisuuden avulla yritykset voivat jakaa monimutkaiset ideat helposti tai ottaa tehtäviin mukaan erilaisia sidosryhmiä, jotta ne valmistuvat huomattavasti nopeammin.
Yhteistyötehtävät etenevät sujuvammin: mukaansatempaavat työtilat antavat tiimeille mahdollisuuden reagoida töihin ja hioa niitä samanaikaisesti.
Etätyöntekijät tuntevat lähempää yhteyttä: hybriditiimit voivat työskennellä ja keskustella luonnollisemmalla ja tasavertaisemmalla tavalla riippumatta siitä, missä päin maailmaa he ovat.
Sillä saadaan parempia tuloksia: kaikkien näiden syiden ansiosta yritykset kertovat meille, että yhdistetty todellisuus lisää työn tehokkuutta. Yhteensä 74 prosenttia VR:ää käyttävistä työntekijöistä oli sitä mieltä, että virtuaalilasit ovat parantaneet heidän työnsä laatua.
Yhdistetty todellisuus mullistaa tapaa, jolla yrityksissä suoritetaan monenlaisia tehtäviä. Yhdistetyn todellisuuden tarjoamat edut voidaan jakaa neljään keskeiseen osa-alueeseen. Laajenna alla olevia ruutuja, niin voit lukea lisää.
Yhdistetty todellisuus auttaa luovia tiimejä ratkaisemaan monenlaisia haasteita. Alla on lueteltu muutamia sellaisia haasteita, jotka on mahdollista selvittää Meta Quest -virtuaalilaseilla työskentelemällä.
Kuvanveistoon ja prototyyppien kehittämiseen kuluu arvokasta aikaa ja resursseja. Kaksiulotteisilla näytöillä näkyvät kolmiulotteiset piirustukset eivät täysin vastaa fyysisiä vastineitaan. Yhdistetyn todellisuuden avulla käyttäjät voivat astua luomusten sisälle ja nähdä ne tarkkoine yksityiskohtineen. Parannettu visualisointi hyödyttää suunnitteluprosessin lisäksi hyväksynnän saamista, sillä ideoida voidaan myydä sidosryhmille aiempaa mukaansatempaavammin.
Pienilläkin virheillä voi olla suuri taloudellinen vaikutus projektiisi, etenkin jos suunnittelet hyvin suurta ja monimutkaista kohdetta, kuten pilvenpiirtäjää. Kaksiulotteisiin työkaluihin liittyvien rajoitteiden takia virheitä ei usein huomata ennen kuin tuotteen kehityksessä on jo edetty pitkälle. Yhdistetty todellisuus yksinkertaistaa useiden eri sidosryhmien tarkistusprosessia, jotta ongelmat voidaan huomata ja korjata aikaisemmin ja huomattavasti pienemmin kustannuksin. Tästä on hyötynyt muun muassa rakennusyhtiö Mortenson, joka säästi kymmeniä tuhansia dollareita käyttämällä Meta Quest -laitteita Illinois’ssa sijaitsevan konesalin suunnitteluun.
Olipa kyse sitten tuotesuunnittelusta tai rakennusten tietomallintamisesta, parhaat ideat vaativat tehokasta yhteistyötä etenkin silloin, kun sidosryhmiä on useita. Yhdistetty todellisuus antaa käyttäjille videopuheluista puuttuvaa vahvaa läsnäolon tunnetta. Eri puolilla maailmaa olevat työkaverit ja asiakkaat voivat pitää luonnollisia keskusteluja, mukauttaa luomuksia reaaliajassa ja nauttia näin aidosti luovista kokemuksista.
Innovaation vauhdittaminen vaatii yleensä investointia kalliisiin fyysisiin välineisiin tai kapasiteetin nostamista. Quest-laitteita käytettäessä näin ei kuitenkaan ole. Kun prototyyppejä luodaan nopeasti yhdistetyssä todellisuudessa, säästytään niiden fyysisen rakentamisen yleiskustannuksilta ja materiaalin kulutukselta. Käyttäjät voivat myös luoda ja testata virtuaalisia luomuksia sekä säästää samalla aikaa ja rahaa.
Tuote- tai tilasuunnittelun aikataululla on suuri merkitys. Yhdistetyn todellisuuden avulla voit lyhentää kehitys- ja toimitusaikoja, kun esimerkiksi haluat toimia kilpailijoita nopeammin tai vastata kiireesti asiakkaiden kysyntään. Se mahdollistaa nopean testauksen ja parannusten tekemisen saman tien ilman fyysisen uudelleenmuotoilun tarvetta, mikä tekee siitä aidosti joustavan työskentelytavan.
Monimutkaiset suunnitteluvaatimukset voivat olla esteenä ideoiden tuotteistamiselle, mutta yhdistetyssä todellisuudessa näin ei ole. Ratkaisu on helppo yhdistää olemassa olevaan infrastruktuuriin, joten suunnittelijat voivat saada parempien päätöksien tekemiseen tarvitsemansa tiedot. Reaaliaikaisen palautteen avulla voit myös varmistaa, että ideasi vastaavat pulmallisimpienkin tehtävänantojen vaatimuksiin.
Ratkaisemalla jokapäiväisiä suunnitteluhaasteita luova tiimisi voi yrittää toteuttaa ideoita, jotka ovat aiemmin jääneet hyödyntämättä. Kolmiulotteisessa tilassa työskenteleminen helpottaa kulloisenkin työn hiomista, uudelleenmuotoilua ja uudistamista, mutta samalla se muuttaa suunnittelutiimin ajattelutapaa laajentamalla käytettävissä olevia mahdollisuuksia.
Jotta nykyajan hybridityöympäristössä voidaan pysyä kilpailukykyisenä, on panostettava jatkuvaan koulutukseen. Monet yritykset joutuvat kuitenkin kamppailemaan tiukkojen aikataulujen ja budjettien kanssa, ja siksi etenkin etätyöntekijöiden koulutus jää usein huomiotta. Koulutus- ja kehitysstrategioita on uudistettava siten, että työntekijöitä tuetaan riippumatta siitä, missä ja miten he työskentelevät. Yhdistetty todellisuus tarjoaa tähän ratkaisun.
Metan tutkimuksen mukaan 61 prosenttia pehmeitä taitoja opettelevista työntekijöistä huomasi oppivansa nopeammin VR:ssä kuin verkko- tai videokoulutuksen kautta. Työntekijöistä 59 prosenttia sanoi myös kovien taitojen oppimisen sujuneen nopeammin VR:ssä. Perinteinen koulutus vaatii valmennusta, fyysisiä tiloja ja toisinaan matkustamista. Se voi käydä kalliiksi ja viedä paljon aikaa. Virtuaalilasit sen sijaan maksavat itsensä nopeasti takaisin pitkän aikavälin tehokkuussäästöillä.
Vaikka osaajien maailmanlaajuinen rekrytointi on helpompaa kuin koskaan, kaikkien saaminen yhteiseen oppimisympäristöön voi helposti muodostua logistiseksi painajaiseksi. Yhdistetyn todellisuuden koulutuksen avulla voit tavoittaa etä- ja hybriditiimejä missä ja milloin tahansa. Lisäksi viimeisimmän tutkimustiedon mukaan yli 3 000 työntekijän kouluttaminen VR:ssä voi maksaa 52 prosenttia vähemmän kuin perinteiset menetelmät.
Opimme kaikki eri tavalla, ja koulutuksen tahti ja taso voivat johtaa siihen, että osalla kiinnostus lopahtaa ja osalla taas on vaikeaa pysyä mukana. Yhdistetyssä todellisuudessa kursseja voi kuitenkin suorittaa omaan tahtiin. Vaikka kokemus on mukautettu, kenenkään ei tarvitse olla yksin, sillä oppijat voivat olla toistensa kanssa vuorovaikutuksessa koulutuksen aikana.
Vain 12 prosenttia työntekijöistä on sitä mieltä, että heidän yrityksensä tarjoama perehdytys on tehokasta. Mukaansatempaava perehdytys luo aloitteleville työntekijöille uudenlaisen vakiokokemuksen ja antaa käsityksen työpaikasta ennen ensimmäistä työpäivää, jotta he voivat sopeutua uuteen ympäristöön nopeammin.
Tylsän koulutusvideon katseleminen tai paksun ohjekirjan lukeminen ei ole tehokkain tapa tutustuttaa työntekijät uusiin tehtäviin. Jos yrityksen tarvitsee paikata osaaja- tai osaamisvajetta, yhdistetyn todellisuuden koulutus voi olla ratkaisu, jolla henkilöt saavat tarvittavat tiedot nopeammin. Lääkejätti Pfizer huomasi tämän itse, kun koulutusaikoja saatiin virtuaalilasien avulla vähennettyä 40 prosenttia.
Työntekijöistä 65 prosenttia luottaa kykyynsä soveltaa pehmeitä taitoja enemmän silloin, kun ne on verkko- tai videokoulutuksen sijaan opittu VR:ssä. Vastaava luku saatiin myös kovien taitojen koulutuksessa, sillä 60 prosenttia tuntee suurempaa itsevarmuutta virtuaalilaseja hyödyntäneen koulutuksen jälkeen. Miksi? Perinteisessä oppimisessa ei useimmiten pystytä jäljittelemään todellisia työtilanteita. Kun koulutuksessa käytetään yhdistettyä todellisuutta, oppijat voivat harjoitella taitoja todenmukaisemmissa tilanteissa ja siten suorittaa tehtäviä itsevarmemmin.
Työpaikalla tapahtuvaan koulutukseen voi liittyä monia vaaroja, kun kyse on riskialttiista ympäristöstä tai alasta. Yhdistetty todellisuus sen sijaan tarjoaa oppijoille paikan, jossa on turvallista epäonnistua, sillä yksityiskohtaisten simulaatioiden ansiosta kaikki voivat harjoitella tosielämän taitoja ilman tosielämän seuraamuksia.
Yhdysvalloissa täysin etätyötä tekevien määrä yli nelinkertaistui vuosien 2018 ja 2023 välillä, minkä takia kokousten pitämisestä on tullut haastavampaa. Yhdistetyn todellisuuden avulla hybriditiimit voivat kokea olevansa paremmin yhteydessä, sillä sen tarjoama ympäristö antaa kaikille aidon läsnäolon tunteen myös silloin, kun osallistujat ovat vastakkaisilla puolilla maailmaa. Lue alta, miten se onnistuu.
Kokoukset on tärkeää järjestää oikein. Työntekijöiden sitouttaminen on osa urakkaa, ja yhdistetyn todellisuuden kokouksissa voit mukauttaa virtuaalisen toimistosi tilaksi, joka edistää työntekoa. Meta Horizon Workroomsissa voit järjestää seuraavan tapaamisen vaikka pilvenpiirtäjän sisällä tai merenrannalla, mikä sitten sopiikin senhetkiseen tehtävään.
Perinteiset kokousalustat rajoittavat keskinäistä viestintäämme, sillä emme esimerkiksi voi havaita kehonkieltä äänipuhelujen aikana tai käydä sivukeskusteluja videopuheluissa. Yhdistetty todellisuus puolestaan laajentaa mahdollisuuksiamme luomalla avatarien avulla läsnäolon tunnetta sekä ohjaamalla ääntä tilaäänen avulla kaikista kulmista ja ympärilläsi olevilta työkavereilta.
Monet työntekijät sanovat, ettei heillä ole riittävästi mahdollisuuksia olla yhteydessä työkavereihin – varsinkaan silloin, kun nämä tekevät etätyötä. Suhteiden rakentaminen voi olla erityisen hankalaa, jos osa työntekijöistä on fyysisessä kokoushuoneessa ja muut osallistuvat virtuaalisesti. VR:ssä koettu läsnäolon tunne tasapuolistaa tilannetta kaikkien hyväksi sekä auttaa luomaan lähempiä yhteyksiä ja yhtenäisempiä tiimejä.
Etäkokoukset ovat nykyisin tavanomaisia, ja näyttöjen tuijottelusta aiheutuva väsymys vaikuttaa helposti työssä jaksamiseen. VR:ssä näyttö ei enää rajoita toimintaasi. Virtuaalilasit mahdollistavat dynaamisemman työskentelytavan, jossa käyttäjät voivat vapaasti liikkua työtilassaan ja ilmaista tunteensa avatarien kautta. Jos taas tarvitset näyttöä Quest-virtuaalilaseja käyttäessäsi, voit loihtia esiin kolme suurta näyttöä, jotta tuottavuus ei kärsisi.
Tylsät aiheet, fyysiset häiriötekijät tai sivuraiteille ajautuvat keskustelut voivat aiheuttaa ongelmia. On hyvin mahdollista, että keskittyminen pääsee herpaantumaan lähi- ja etäkokousten aikana. Kun käytät virtuaalilaseja, sinun ei tarvitse huolehtia ympäristöstäsi ja osallistujat ovat täysin keskittyneitä kulloiseenkin tehtävään.
Erään tutkimuksen mukaan 38 prosenttia hybridityöntekijöistä kokee, että he voivat olla muiden kanssa vuorovaikutuksessa itsevarmemmin virtuaalilasien kautta. VR edistää kaikkien osallistamista yhdistämällä etätyön vapauden ja joustavuuden sekä lähityön yhteyden ja yhdessäolon tunteen.
Parhaat viestintätiimit eivät ole pelkästään yhteydessä yksityis- ja yritysasiakkaisiin vaan näyttelevät suurta roolia myös organisaation sisällä ja luovat näin yhteisöä. Jopa 77 prosenttia työntekijöistä sanoo, että VR edistää yhteisöllisyyden tunnetta työpaikalla. Kun työntekijät kokoontuvat yhteen yhdistetyssä todellisuudessa, he tuntevat itsensä sitoutuneemmiksi ja tiiviimmäksi osaksi yritystä. Yhdistetyn todellisuuden avulla voidaan selvittää monenlaisia haasteita ja luoda näin vahvempaa yhdessäolon tunnetta.
Yhteensä 85 prosenttia työntekijöistä uskoo, että työpaikkaympäristöt vaikuttavat heidän mielialaansa ja tuottavuuteensa. Kun annat virtuaalilasit tiimiesi käyttöön, työntekijät voivat valita, missä he työskentelevät fyysisesti ja virtuaalisesti, ja näin luoda itselleen sopivan yhdistetyn todellisuuden sekä paikan, jossa kaikkien on miellyttävämpi työskennellä.
Työntekijät tuntevat olevansa osa tiimiä voimakkaammin silloin, kun heidän ahkeruutensa huomioidaan. Yhdistetty todellisuus tarjoaa työnantajille alustan, jolla tiimin saavutuksia voi korostaa ja juhlistaa. Moraalia voi parantaa merkittävästi esimerkiksi mukaansatempaavien avointen kokoontumisten tai virtuaalisen kunniagallerian avulla.
Selkeä urapolku voi auttaa työntekijöitä sitoutumaan rooliinsa ja tukemaan muita näiden omissa tehtävissä. Oikeiden kehittäjien avulla henkilöstöhallintosi voi luoda ratkaisun koulutuksen pelillistämiseksi ja selkeän kehitysohjelman laatimiseksi.
Työpaikoilla yhteisön luomiseen ei ole yhtä tapaa. Tiiminrakentamistoiminta voi innostaa osaa työntekijöistä mutta ei välttämättä kaikkia. Yhdistetyn todellisuuden avulla suunnittelutiimit voivat helposti hioa ideoitaan ja henkilöstötiimit voivat vastaavasti ajatella uusiksi tapoja, joilla yhteyksiä vahvistetaan.
Viestiminen erilaisille työntekijöille vaatii heidän kielensä puhumista sekä kuvaannollisesti että kirjaimellisesti. Kun kokouksia järjestetään VR:ssä, tiimit voivat olla vuorovaikutuksessa suuriin esityksiin millä tahansa kielellä reaaliajassa. Kun kaikki saavat saman viestin samaan aikaan, on helpompi tuntea itsensä osaksi tiimiä.
Ilman jaettua fyysistä tilaa etätyöntekijöiden voi olla vaikea muodostaa yhteyksiä työkavereihin luonnollisin tavoin. Yhdistetyn todellisuuden avatarien ja virtuaalisten tilojen ansiosta eri sijainneissa työskentelevät tiimit voivat törmätä toisiinsa digitaalisilla käytävillä ja aloittaa keskusteluja, jotka johtavat myönteisiin ja terveisiin työsuhteisiin. Laajennetun todellisuuden luova studio Agile Lens tietää tämän paremmin kuin hyvin.
Yhteisöllisyyden tunne alkaa ylhäältä. Yhdistetty todellisuus auttaa tiimin johtavia jäseniä olemaan paremmin yhteydessä työkavereihinsa. Teknologiaa käyttävät johtajat voivat uppoutua frontline-työntekijöiden päivittäisiin tehtäviin ja saada tarkemman käsityksen heidän haasteistaan tai vain olla paikalla tiimin hyväksi ja tarjota mukavan tilan tärkeistä asioista keskustelemiseen.
Vaikka on hyvä tietää hyödyt, joita yhdistetty todellisuus tarjoaa yritykselle, tarpeisiisi sopivien virtuaalilasien löytäminen on vähintään yhtä tärkeää. Perehdymme seuraavaksi tarkemmin Meta Quest 3-, Meta Quest Pro- ja Meta Quest 2 -laitteisiin.
Sopii erityisesti yrityksille, jotka etsivät erinomaista suorituskykyä loistohintaan.
Miten kaikkien aikojen myydyintä VR-laitetta voi enää parantaa? Yksinkertaista. teet vain lisää teknisiä läpimurtoja, joiden avulla virtuaalilaseista saadaan nopeampia, ohuempia ja tehokkaampia, kokoat kaiken huippuedulliseksi kokonaisuudeksi, ja kappas, tuloksena on Meta Quest 3. Laite mahdollistaa huipputason suorituskyvyn loistohintaan. Pidämme sitä monipuolisimpana laitteenamme, jonka seuraavan tason yhdistetyn todellisuuden kokemuksissa käyttäjät voivat luoda yhdessä, työskennellä yhdessä tai vain viettää aikaa yhdessä täysin uusin tavoin. Se on aidosti kaikille sopiva yhdistetyn todellisuuden laite, olitpa sitten yrityskulttuurin parantamiseen tähtäävä henkilöstöammattilainen, koulutustapojen muuttamiseen pyrkivä koulutusjohtaja, turvallisuudesta vastaava IT-päätöksentekijä, tekninen asiantuntija tai arkkitehtuurin tai tuotesuunnittelun asiantuntija. Laitteen etuihin kuuluvat muun muassa kristallinkirkas läpikatselu, jossa on Meta Quest 2:een nähden kymmenkertainen määrä pikseleitä yhdistettyjen kokemusten elävöittämiseksi. Voit tarkastella suunnittelemaasi työtä pienintä pikseliä myöten tai lukea tekstiä helposti Meta Quest 2:ta 30 prosenttia paremman tarkkuuden ansiosta. Äänialuekin on 40 prosenttia voimakkaampi kuin Quest 2:ssa, jotta kokemukset olisivat entistä mukaansatempaavampia, ja ohuempien Touch Plus -ohjainten avulla voit hallita virtuaalista työympäristöäsi luontevasti ja helposti. Eikä siinä vielä kaikki. Laitteistomme, ohjelmistomme ja kumppanuuksiemme ansiosta voit saada käyttöösi yrityksellesi sopivia virtuaalisia ratkaisuja jo tänään. Huippuluokan teknologia on hinnoiteltu tiimikäyttöä varten, ja Meta Quest for Business -tilauksen avulla voit hallita ja ylläpitää helposti niin montaa Meta Quest 3 -virtuaalilasia kuin yrityksesi tarvitsee.
Olet nyt lukenut, mitä yhdistetyllä todellisuudella voi tehdä, ja seuraavaksi on luotava strategia, jolla päästään alkuun. Seuraavat seitsemän ohjetta auttavat sinua siinä.
Aloitus: Laadi käyttöönottoaikataulu, jotta tiedät, mitä keskeiset merkkipaalusi ovat. Varaa IT-osastolta riittävä budjetti ja osta tarvitsemasi laitteet.
Laadi käyttötapaus ja KPI:t: Onnistuneissa VR-piloteissa on tietty tavoite. Määritä saavutettava tavoite, kuten luovien tiimien joustavuuden parantaminen tai markkinoilletuontiajan lyhentäminen, määritä oikeat KPI:t ja ole sitten yhteydessä testiryhmääsi eli tässä tapauksessa suunnittelutiimiisi.
Ole yhteydessä johtavaan sponsoriisi: Osa teknologiapiloteista epäonnistuu, koska niillä ei ole johtajien tukea. Paras tapa johtajien sitouttamiseen ja siten myös rahoituksen ja toiminnallisen tuen hankkimiseen on saada johtoryhmäsi kokeilemaan VR:ää ja kokemaan oma ahaa-elämyksensä. Kun olet tehnyt sen, kerää palautetta käyttötapauksestasi ja KPI-mittareista sekä sovi säännöllisistä tapaamisista.
Valitse tai kehitä VR-sovelluksesi: Meta valmistaa laitteiston, mutta VR-kokemukset heräävät henkiin kaupastamme hankittavien sovellusten kautta. Kolmannen osapuolen kehittäjät tarjoavat valtavan määrän sovelluksia, joiden parissa suunnittelutiimisi voivat työskennellä, kuten Gravity Sketch tai ShapesXR. Voit halutessasi myös kehittää räätälöidyn kokemuksen. Olipa valintasi sitten mikä tahansa, sovi testitiimin kanssa säännöllisistä tarkistusistunnoista ja tee korjauksia tiimin antaman palautteen perusteella.
Määritä laitteisto ja ohjelmisto: rekisteröidy Meta Quest for Business -beetaohjelmaan, niin saat käyttöösi laite- ja sovellushallintaominaisuuksia, joiden avulla varmistat nopean, sujuvan ja turvallisen käyttöönoton.
Käynnistä pilotti: Aktivoi virtuaalilasit ja anna luovan tiimisi aloittaa kokeilu. Laadi perehdytys, esittelyt ja vianmääritys mahdollisen teknisen kumppanin kanssa. Seuraa vaikutusta, vertaa sitä KPI-mittareihin ja suunnittele, miten skaalaus voitaisiin toteuttaa.
Valloita maailma: Kun saat myönteisiä tuloksia testitiimiltäsi, ole taas yhteydessä johtavaan sponsoriisi ja käy läpi muihin käyttötapauksiin ja budjettiin liittyviä suunnitelmia. Osta virtuaalilasit ja skaalaa toimintaasi noudattamalla edellisiä vaiheita.