A partir del 20 de febrero de 2026, los Servicios gestionados de Meta Horizon no podrán comprarse. Ve al Servicio de ayuda para obtener más información.

Cómo la realidad virtual está transformando el sector de la construcción

|
|
12 minutos de lectura
|
Gafas de realidad virtual y controladores Meta Quest colocados en una mesa de una empresa de construcción.

El sector de la construcción está evolucionando rápidamente. Solo en EE. UU., el gasto superó los dos billones de dólares en 2024 y no parece que vaya a disminuir.1 Las previsiones de Deloitte para 2025 apuntan a un crecimiento continuo gracias a nuevos los proyectos de infraestructuras, la urbanización, la transición energética y, especialmente, la innovación digital.2

Para aprovechar al máximo este crecimiento, las empresas de construcción están recurriendo a herramientas inteligentes, automatización y análisis. Durante años, el núcleo de este cambio digital ha sido el modelado de información de construcción (BIM), que es el proceso de creación de modelos de construcción 3D con infinidad de datos del mundo real.

Aunque estos modelos contienen mucha información, visualizarlos en una pantalla 2D puede dificultar la comprensión de la escala y la complejidad de un proyecto. El uso de la realidad virtual (VR) en la construcción está ayudando a superar este reto. La tecnología inmersiva da vida a los datos de BIM, lo que permite a los equipos acceder a los modelos para diseñar, construir y gestionar proyectos de forma más intuitiva. Esto se traduce en decisiones mejor fundamentadas y una reducción significativa de las modificaciones in situ.

A continuación, analizamos las áreas clave en las que la VR está teniendo un mayor impacto e impulsando el sector de la construcción.


Software de VR de construcción que muestra un modelo 3D de tuberías con un usuario interactuando mediante un controlador de VR.

¿Qué es un software de gestión de construcción?

Piensa en el software de gestión de construcción como el centro de control digital de un proyecto de construcción moderno. Se trata de una plataforma diseñada para reunir todas las partes del proyecto en un solo lugar, lo que incluye todo lo necesario para la planificación, ejecución y entrega final. Esto crea una única fuente de información que permite mantener a todos los equipos y partes interesadas sincronizados.

¿Cómo funciona? Las funciones principales incluyen herramientas para la programación, la gestión de documentos como planos o modelos 3D, y la comunicación en tiempo real que conecta a los equipos. Estas plataformas también se encargan de tareas como la elaboración de presupuestos, la asignación de recursos, las solicitudes de información (RFI) y las inspecciones de obras.

¿Cómo ayuda la VR?

La VR se basa en tecnología existente para visualizar datos de construcción de forma inmersiva. Mientras que el software de gestión de construcción proporciona la base del proyecto, las aplicaciones de VR son las que dan vida a los datos a través de las gafas Meta Quest. En el caso de equipos grandes, esta puesta en marcha puede gestionarse mediante la plataforma de soluciones gestionadas de Meta Horizon, donde se proporcionan las herramientas necesarias para la implementación y la gestión de dispositivos a gran escala.

Estas aplicaciones inmersivas no son plataformas independientes, sino que se conectan al software que ya usas, como Procore y Autodesk. Esto permite a los equipos interactuar con modelos 3D complejos en un espacio inmersivo, lo que aporta una nueva dimensión a las revisiones de diseño, la formación y la gestión de proyectos.

A continuación, analizamos las áreas clave en las que la VR con Meta Quest, en combinación con estas aplicaciones, está impulsando la innovación en todo el sector. Además, lo respaldaremos con casos de estudio del mundo real.


Persona usando MR/VR en un diseño de construcción para explorar un modelo gemelo digital de un edificio.

¿Cómo está impulsando la VR la innovación en la fase de diseño de la construcción?

En esta fase, es fundamental que todo el mundo esté en sintonía desde el principio y la VR está superando los límites de tiempo tradicionales al transformar la colaboración entre los equipos.

  • Experiencia inmersiva: las partes interesadas pueden experimentar el espacio de un edificio antes de empezar a trabajar en él mediante un gemelo digital a escala. Esto va más allá de los dibujos 2D tradicionales y los modelos estáticos, y permite que todos estén rápidamente en sintonía.
  • Potencial demostrado: un estudio de 2025 de Forrester Consulting encargado por Meta destaca el potencial de la VR en la construcción. El estudio reveló que el 81 % de los fabricantes tienen previsto usar la VR para visualizar maquinaria compleja y que el 76 % quiere aplicarla al diseño de espacios de fábrica y flujos de trabajo que se puedan aplicar directamente a las obras.3

Cómo Mondelēz está mejorando la colaboración con la VR

El modelo a seguir lo proporciona Mondelēz, líder mundial en el sector de los aperitivos. Ante la lentitud del prototipado y la desconexión entre los equipos globales de I+D, la empresa creó Simoja, un centro de innovación virtual desarrollado sobre la plataforma Arthur.

El impacto fue inmediato. En este espacio digital compartido, más de 1000 trabajadores colaboraron en modelos 3D, lo que acortó la fase de diseño conceptual de semanas a horas. Pero las ventajas no se limitaron a la velocidad. Como señala Jay Gouliard, vicepresidente sénior de Mondelēz, la plataforma permite un equipo global más conectado: “La realidad virtual también nos ha ayudado a aumentar la inclusividad de nuestra plantilla. Podemos reunir a desarrolladores de todo el mundo para que colaboren y creen de forma conjunta e inmersiva”.

El resultado para la construcción es directo. Una sala de proyectos virtual permite a arquitectos, ingenieros y clientes reunirse dentro del gemelo digital de un edificio. Esto ayuda a los equipos a reducir los plazos de diseño, detectar errores muy costosos en una fase temprana y garantizar que todos estén totalmente alineados antes de que comience la obra.

¿Cuáles son las aplicaciones de VR más importantes en el diseño y la construcción?

  • ShapesXR: permite a los equipos crear prototipos rápidamente y poner a prueba diseños en un espacio virtual colaborativo.
  • Arkio: proporciona un espacio virtual compartido para que los equipos creen y visualicen edificios de forma conjunta en VR.
  • Autodesk Workshop XR: un espacio de trabajo inmersivo para que los equipos revisen modelos 3D y datos de Autodesk Construction Cloud, lo que les permite detectar a tiempo errores que podrían resultar muy costosos.


Simulación de formación en seguridad en la construcción mediante realidad virtual que muestra un casco, guantes y equipo de seguridad sobre un banco de trabajo.

¿Cómo está mejorando la VR la seguridad en la construcción?

En cualquier obra, la seguridad es lo primero. La tecnología inmersiva está transformando la forma en que las empresas abordan la formación en seguridad, ya que permite a los trabajadores practicar procedimientos complejos y de alto riesgo en un entorno virtual controlado.

  • Formación sin riesgos: la VR permite a los empleados practicar situaciones de alto impacto, como levantar una grúa o emergencias en espacios confinados, sin exponerse a peligros reales.
  • Desarrollo de competencias a gran escala: las empresas pueden usar la VR para formar a una gran cantidad de empleados sobre cómo detectar peligros ocultos y desarrollar competencias esenciales a gran escala. Esto ayuda a los nuevos trabajadores a dominar sus habilidades antes de poner un pie en el lugar de trabajo real.
  • Desarrollo de la memoria muscular: al replicar situaciones peligrosas en un espacio virtual, la VR ayuda a los empleados a desarrollar la memoria muscular y la percepción espacial, lo que puede reducir significativamente el riesgo de lesiones en el lugar de trabajo. Por este motivo, el 81 % de las empresas identificó la formación y la simulación de seguridad como un uso clave de la VR en el futuro, según un estudio de Forrester Consulting.4

El paso más importante es lograr que la formación se implemente de forma correcta en la organización. Aquí es donde entran en juego las plataformas como las soluciones gestionadas de Meta Horizon, que permiten que las empresas gestionen sus flotas de dispositivos y usen aplicaciones de formación de forma segura en toda la organización.

¿Cuáles son las principales aplicaciones de VR para mejorar la seguridad?

  • Altoura: diseñada para reducir las lesiones mediante simulaciones de equipos paso a paso. Proporciona una forma segura y visual de aprender los procedimientos estándar.
  • Vision-portal: ofrece simulaciones de alta calidad y gemelos digitales con módulos para instructores y alumnos.
  • Facilitate: un programa de creación de contenido que permite a las empresas crear sus propias simulaciones de formación inmersivas y 3D sin necesidad de escribir código.


Plataforma de gestión de proyectos de VR que muestra avatares revisando paneles digitales en un espacio de trabajo de construcción compartido.

¿Cómo está innovando la VR en la gestión de proyectos de construcción?

La VR está transformando la gestión de proyectos de construcción al ayudar a los equipos a detectar problemas de forma temprana, lo que ahorra tiempo y dinero.

  • Reducción de las modificaciones: según un estudio de Forrester Consulting, la principal ventaja prevista de implementar la VR es mejorar la calidad de las tareas y reducir la necesidad de modificaciones. Esta es una ventaja fundamental, ya que un estudio revisado por expertos en 2025 reveló que las modificaciones5 son responsables del 52 % del aumento total de los costes de los proyectos y de hasta el 22 % de los retrasos en los plazos previstos.6
  • Detección temprana de errores: la VR permite realizar revisiones inmersivas de los proyectos, de modo que los equipos pueden recorrer una réplica digital de un edificio para detectar posibles conflictos (entre los sistemas o los componentes del edificio) antes de que se conviertan en costosos problemas durante la construcción.

Cómo Mortenson está mejorando la colaboración con la VR

Mortenson, una de las 20 principales constructoras de Estados Unidos, demuestra lo que se puede conseguir con este enfoque. La empresa descubrió que ver los BIM en una pantalla 2D dificultaba la comprensión de los complejos planos a las partes interesadas sin conocimientos técnicos. Como resultado, a veces se pasan por alto posibles problemas de seguridad o accesibilidad.

Para solucionarlo, Mortenson trasladó sus modelos de BIM a VR para que todos pudieran comprender los proyectos complejos. El equipo usó la plataforma Resolve en las gafas Meta Quest, que se manejaban mediante las soluciones gestionadas de Meta Horizon.

Los resultados de un proyecto de un centro de datos fueron significativos. Cincuenta revisores de diez empresas diferentes participaron en una visita virtual e identificaron más de 600 problemas antes de que se vertiera el hormigón. Al simular un procedimiento de mantenimiento en VR, el equipo descubrió que las luminarias bloqueaban el acceso a las cajas eléctricas, la detección de un problema que supuso un ahorro estimado de 26 500 dólares en modificaciones.

Esta nueva forma de trabajar se está convirtiendo en una práctica habitual. Brian Nahas, director de Diseño y Construcción Virtual de Mortenson, afirma que la escalabilidad de la VR “propició una forma única de colaboración” que, en su opinión, “seguirá influyendo en nuestra forma de trabajar en el futuro”.

¿Cuáles son las aplicaciones de VR más importantes para la gestión de proyectos de construcción?

  • Resolve: permite a los equipos de proyecto revisar enormes archivos de modelado de información de construcción (BIM) de programas como Navisworks y Revit para detectar y solucionar conflictos antes de que comience la obra.
  • SENTIO VR: una solución basada en la nube que simplifica el proceso de revisión de diseño. Facilita la organización de presentaciones para clientes dentro del modelo, lo que mejora la comunicación y la comprensión.
  • JoinXR: permite a equipos dispersos conectarse y colaborar eficazmente con conjuntos de datos 3D muy detallados, independientemente de dónde se encuentren.


Mujer con unas gafas de realidad virtual en una simulación de formación de construcción, interactuando con un modelo 3D de maquinaria industrial.

¿Cómo contribuye la formación con VR a mejorar la brecha de competencias en el sector de la construcción?

El sector de la construcción se enfrenta a una importante escasez de mano de obra cualificada debido al envejecimiento de la población activa y a la disminución del número de nuevos trabajadores que se incorporan a los oficios especializados. Según Deloitte, el 44 % de las competencias actuales en materia de infraestructuras deberán evolucionar en un plazo de cinco años, lo que creará una doble brecha tanto en las competencias tradicionales como en las nuevas.7 De hecho, más del 80 % de los ejecutivos del sector de la construcción afirman que ahora mismo resulta difícil cubrir puestos que requieren personal cualificado, especialmente aquellos que necesitan conocimientos técnicos y experiencia in situ.8

La demanda de habilidades especializadas también ha aumentado con el crecimiento de los centros de datos a hiperescala, que requieren experiencia en campos como la soldadura, la infraestructura eléctrica, la climatización y el vertido de hormigón a gran escala. Estas instalaciones han aumentado significativamente la demanda de empleo, pero también la necesidad de desarrollar métodos de formación nuevos y eficaces.

¿Cómo ofrece la VR una solución?

  • Formación acelerada: según Forrester Consulting, nueve de cada diez fabricantes pueden orientar a los empleados sobre la formación en la VR en menos de una hora.9 Este modelo acelerado ayuda a reducir la brecha de experiencia y pone a los equipos al día en un abrir y cerrar de ojos.
  • Seguridad y mitigación de riesgos: la VR permite a los empleados practicar tareas peligrosas o complejas en un espacio virtual sin riesgos. Pueden aprender de los errores sin las consecuencias reales de lesiones, costosos desperdicios de material o daños en los equipos.
  • Práctica realista y repetible: al proporcionar un entorno virtual realista, las empresas pueden asegurarse de que los nuevos empleados tengan experiencia con los procedimientos y las tareas antes de empezar a trabajar in situ.

¿Cuáles son las aplicaciones de VR más importantes para la formación en construcción?

  • ForgeFX Simulations: crea simuladores de formación inmersivos para oficios especializados, como soldadura, climatización y hormigonado. Sus simulaciones permiten a los nuevos trabajadores practicar procedimientos complejos en un entorno seguro para mejorar su competencia y seguridad antes de incorporarse a un lugar de trabajo real.

Resumen: cinco ventajas de la VR en la construcción

  1. Diseño más rápido y colaborativo: la VR permite que los equipos trabajen juntos en espacios virtuales compartidos, lo que reduce los plazos de diseño de semanas a horas.
  2. Nuevo estándar de seguridad: la formación inmersiva permite a los trabajadores practicar tareas de alto riesgo en un entorno virtual seguro, lo que mejora las habilidades y reduce los accidentes en el lugar de trabajo.
  3. Detección de errores antes de que se produzcan: las revisiones virtuales permiten a los equipos detectar errores y discrepancias costosos antes de empezar la obra, lo que ahorra dinero y evita tener que realizar modificaciones.
  4. Alineación de las partes interesadas: al permitir que los clientes y los equipos de proyecto experimenten un espacio antes de que se construya, la VR garantiza que todos compartan la misma visión y reduce los malentendidos.
  5. Confianza en la gestión: las plataformas de nivel empresarial como las soluciones gestionadas de Meta Horizon son esenciales para gestionar las gafas y las aplicaciones de VR en equipos de construcción grandes y distribuidos.


Ponte en contacto con Meta for Work

Descubre cómo las Soluciones gestionadas de Meta Horizon pueden ampliar tu organización con la realidad virtual y mixta. Descubre cómo puedes usar la realidad virtual y mixta para construir el futuro del trabajo y la educación con nuestras historias de éxito.


Lee más artículos acerca de la realidad virtual (VR) en el trabajo:

¿Cuáles son las mejores gafas de realidad virtual para el entorno laboral?
Cómo está revolucionando la VR la formación de equipos
Seis innovaciones que están definiendo el futuro del trabajo

Fuentes

  1. “2025 Engineering and Construction Industry Outlook”, Deloitte, noviembre de 2024
  2. “2025 Engineering and Construction Industry Outlook”, Deloitte, noviembre de 2024
  3. Estudio realizado por Forrester Consulting en nombre de Meta, abril de 2025. Base: 108 responsables de la toma de decisiones relativas a la tecnología de formación y desarrollo en organizaciones del sector de la fabricación en Norteamérica y Europa.
  4. Estudio realizado por Forrester Consulting en nombre de Meta, abril de 2025.
  5. Estudio realizado por Forrester Consulting en nombre de Meta, abril de 2025.
  6. Gumusburun Ayalp, G.; Arslan, F. Modeling Critical Rework Factors in the Construction Industry: Insights and Solutions. Buildings 2025, 15, 606. https://doi.org/10.3390/buildings15040606
  7. “Building the engineering and construction workforce”, Deloitte, 2024
  8. “Building the engineering and construction workforce”, Deloitte, 2024
  9. Estudio realizado por Forrester Consulting en nombre de Meta, abril de 2025.