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Cuatro empresas que usan la VR/MR en el sector sanitario

Blog de porfolio laboral
|
11 jun. 2025
|
6 minutos de lectura
|
X
Escena de formación virtual en el sector sanitario en la que aparece un avatar, elementos visuales médicos y herramientas de colaboración en un entorno de VR/MR.

Meta Quest está transformando el sector sanitario en todo el mundo de diferentes formas: desde la aceleración de las innovaciones médicas hasta la mejora de la eficacia de la formación. Los resultados muestran que la realidad virtual y mixta contribuyen a preparar a los profesionales sanitarios recién graduados para casos reales y mejoran los resultados de los pacientes y la atención que reciben.

Estas son cuatro empresas pioneras de VR/MR en el sector sanitario:

1. LifeArc: transformación del diseño de fármacos


Dos profesionales químicos con gafas de MR puestas que interactúan de forma colaborativa con un modelo molecular 3D en un entorno virtual.

LifeArc, la organización benéfica de investigación médica, usó la VR/MR para transformar los procesos y desarrollar diseños similares a los fármacos más eficaces. Antes de empezar a utilizar la VR/MR, los químicos dependían de su intuición y memoria, y perdían tiempo de valor conceptualizando diseños para visualizar las moléculas finales. Al usar Meta Quest y la aplicación Nanome, el equipo creó modelos moleculares 3D inmersivos. La tecnología mejoró la conciencia espacial de los químicos entre las moléculas y sus objetivos.

Esto permitió que varios químicos situados en diferentes lugares creasen en conjunto desde la misma sala virtual y con el mismo punto de vista. Este enfoque mejoró las ideas de comunicación en torno a estructuras 3D complejas, lo que permitió al equipo de LifeArc trabajar de una forma más eficaz en su objetivo de cambiar las vidas de los pacientes.

Descubre cómo Meta Quest está cambiando la forma en que LifeArc realiza sus experimentos



2. Pfizer: formación en fabricación de medicamentos con la MR


Simulación de una formación virtual en la que aparece personal de Pfizer utilizando la VR/MR para interactuar con una réplica digital de una línea de producción farmacéutica.

Durante la fabricación de su vacuna contra el COVID-19 a gran escala, Pfizer creó una réplica virtual de sus líneas de producción y módulos de formación en VR/MR. Este es un ejemplo de cómo las empresas pueden simplificar la producción con la realidad mixta en el sector de la medicina.

Gracias a la nueva gama de aplicaciones de formación virtual, Pfizer creó una experiencia de aprendizaje inmersiva y práctica que le permitió reducir más de un 40 % el tiempo dedicado a la formación de empleados.1 Esto aceleró el proceso de fabricación y permitió a la empresa crear más de 4500 millones de dosis de su vacuna contra el COVID-19 antes de 2022.2

La formación en VR/MR también contribuyó a mantener una línea de producción esterilizada. Pfizer utilizó el seguimiento háptico y de velocidad de manos de Meta Quest para enseñar a su personal técnicas de desinfección con el fin de evitar poner en riesgo el entorno.

Descubre cómo la VR permitió a Pfizer fabricar miles de millones de dosis de su vacuna contra el COVID-19



3. Centre for Healthcare Innovation: mejora de la atención a los pacientes


Un profesional sanitario utilizando unas gafas de MR y los controladores durante una sesión de formación en el Centre for Healthcare Innovation.

El Centre for Healthcare Innovation (CHI), ubicado en el Tan Tock Seng Hospital de Singapur, utilizó la VR/MR para mejorar la formación de manera significativa. El CHI traspasó su sistema de formación actual a un módulo de VR/MR y recibió respuestas positivas del 100 % de los empleados que participaron en la prueba piloto.3

El CHI creó simulaciones especializadas con elementos táctiles, visuales y de audio para estimular todos los sentidos. La formación médica en la VR/MR también incluyó juegos para evitar la sobrecarga de información y avatares basados en miembros reales del equipo para darle un toque personal.

La formación inmersiva permitió al CHI promover un alto nivel de seguridad y productividad en el lugar de trabajo. Los empleados afirmaron que los módulos personalizados de realidad virtual contribuyeron a ampliar sus conocimientos.

Descubre cómo el CHI creó simulaciones adaptadas a diferentes tipos de personal en formación



4. Purdue Global: gestión de la falta de personal de enfermería


Estudiante de enfermería practica un procedimiento médico con un paciente virtual mediante la formación sanitaria simulada en la VR/MR.

Purdue Global introdujo Meta Quest en sus cursos de formación del personal de enfermería para abordar la falta de competencias a nivel nacional en EE. UU. Esta universidad ayudó a unos 4000 enfermeros a graduarse gracias a sus programas de formación sanitaria en la VR/MR y consiguió un aumento del 10-15 % en las tasas de aprobados del examen de titulación.4

Desde que introdujo la VR/MR para la formación sanitaria simulada, Purdue Global ha observado aumentos sustanciales en los niveles de confianza y de preparación de cara a situaciones reales de los estudiantes.

Su próximo objetivo es aumentar la realización profesional para impulsar la retención del personal de enfermería a largo plazo.

Descubre cómo Purdue Global ha adoptado las gafas de VR/MR como un elemento esencial de su plan de estudios de enfermería



Ponte en contacto con Meta for Work

Descubre cómo las Soluciones gestionadas de Meta Horizon pueden ampliar tu organización con la realidad virtual y mixta. Descubre cómo puedes usar la realidad virtual y mixta para construir el futuro del trabajo y la educación con nuestras historias de éxito. Empezar es sencillo:

ponte en contacto con el equipo de ventas
.



Más información sobre el trabajo en la realidad mixta (MR)

Cómo la realidad mixta está acelerando el sector sanitario
Cómo la VR está transformando la ayuda para temas de salud mental
¿Qué diferencias hay entre la VR, la AR y la MR?
Usar la VR para la formación en mecánica de automóviles

Fuentes

  1. “Developing a global vaccine with the help of a digital twin” (Desarrollar una vacuna global con la ayuda de un gemelo digital), Meta, acceso el 5 de junio de 2024, https://forwork.meta.com/gb/case-studies/how-vr-tech-boosted-pfizers-covid-response/.
  2. “Working To Make COVID-19 Vaccines Accessible to Everyone, Everywhere” (Trabajar para que las vacunas contra la COVID-19 sean accesibles para todo el mundo), Pfizer, acceso el 5 de junio de 2024, https://www.pfizer.com/science/coronavirus/vaccine/working-to-reach-everyone-everywhere.
  3. “Using VR to make healthcare training more efficient” (Cómo usar la VR para aumentar la eficacia de la formación sanitaria), Meta, acceso el 5 de junio de 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/chi-scaling-vr-simulation-training-with-quest-headsets/.
  4. “Purdue Global and VR: How a nursing school is addressing a national crisis through VR training” (Purdue Global y VR: cómo una escuela de enfermería aborda una crisis nacional gracias a la formación mediante realidad virtual), Meta, acceso el 5 de junio de 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/purdue-global-vr-nursing-training/.


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