4 empresas que usan la VR en el sector sanitario

Meta Quest está transformando el sector sanitario en todo el mundo de diferentes formas: desde la aceleración de las innovaciones médicas hasta la mejora de la eficacia de la formación. Los resultados demuestran que la realidad virtual (VR) contribuye a preparar a los profesionales sanitarios recién graduados para casos reales, y que mejora los resultados de los pacientes y la atención que reciben.
Estas son cuatro empresas pioneras en el uso de la VR en el sector sanitario:
1. LifeArc: transformación del diseño de fármacos
LifeArc, una organización benéfica de investigación médica, usó la realidad virtual para transformar los procesos y desarrollar diseños más eficaces con potencial para convertirse en fármacos. Antes de empezar a utilizar la VR, los químicos dependían de su intuición y su memoria, lo que les hacía perder un tiempo valioso conceptualizando diseños para visualizar las moléculas finales. Al usar Meta Quest y la aplicación Nanome, el equipo creó modelos moleculares 3D inmersivos. La tecnología mejoró la conciencia espacial de los químicos entre las moléculas y sus objetivos.
Esto permitió que varios químicos situados en diferentes lugares creasen en conjunto desde la misma sala virtual y con el mismo punto de vista. Este enfoque mejoró las ideas de comunicación en torno a estructuras 3D complejas, lo que permitió al equipo de LifeArc trabajar de una forma más eficaz en su objetivo de cambiar las vidas de los pacientes.
Descubre cómo Meta Quest está cambiando la forma en que LifeArc realiza sus experimentos
2. Pfizer: formación para fabricar fármacos mediante VR
Durante la fabricación de su vacuna contra el COVID-19 a gran escala, Pfizer creó una réplica virtual de sus líneas de producción y módulos de formación en la VR. Este es un ejemplo de cómo las empresas pueden simplificar su proceso de producción con la realidad virtual en el sector de la medicina.
Gracias a la nueva gama de aplicaciones de formación virtual, Pfizer creó una experiencia de aprendizaje inmersiva y práctica que le permitió reducir más de un 40 % el tiempo dedicado a la formación de sus empleados.1 Esto aceleró el proceso de fabricación y permitió a la empresa crear más de 4500 millones de dosis de su vacuna contra el COVID-19 hasta 2022.2
La formación en VR también contribuyó a mantener su línea de producción esterilizada. Pfizer utilizó el seguimiento háptico y de velocidad de las manos de Meta Quest para enseñar a su personal técnicas de desinfección con el fin de evitar poner en riesgo el entorno.
3. Centre for Healthcare Innovation: mejora de la atención a los pacientes
El Centre for Healthcare Innovation (CHI), ubicado en el Tan Tock Seng Hospital de Singapur, utilizó la realidad virtual para mejorar la formación de manera significativa. El CHI sustituyó su sistema de formación hasta el momento por un módulo de VR, que recibió respuestas positivas del 100 % de los empleados que participaron en la prueba piloto.3
El CHI creó simulaciones especializadas con elementos táctiles, visuales y de audio para estimular todos los sentidos. La formación médica en VR también incluyó juegos para evitar la sobrecarga de información y avatares basados en miembros reales del equipo para darle un toque personal.
Con la ayuda de la formación inmersiva, el CHI logró un alto nivel de seguridad y productividad en el lugar de trabajo. Los empleados afirmaron que los módulos personalizados de realidad virtual contribuyeron a ampliar sus conocimientos.
Descubre cómo el CHI creó simulaciones adaptadas a diferentes tipos de personal en formación
4. Purdue Global: gestión de la falta de personal de enfermería
Purdue Global introdujo Meta Quest en sus cursos de formación para personal de enfermería con el objetivo de abordar la falta de profesionales cualificados en EE. UU. Con sus programas de formación sanitaria en VR, esta universidad formó a unos 4000 enfermeros graduados y consiguió aumentar entre un 10 y un 15 % las tasas de aprobados del examen de titulación final.4
Desde que introdujo la realidad virtual para la formación sanitaria simulada, Purdue Global ha observado aumentos significativos en los niveles de confianza y de preparación de sus estudiantes para situaciones reales.
Su próximo objetivo es aumentar la satisfacción profesional para mejorar la retención del personal de enfermería a largo plazo.
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Fuentes
- “Developing a global vaccine with the help of a digital twin” (Desarrollar una vacuna global con la ayuda de un gemelo digital), Meta, acceso el 5 de junio de 2024, https://forwork.meta.com/gb/case-studies/how-vr-tech-boosted-pfizers-covid-response/.
- “Working To Make COVID-19 Vaccines Accessible to Everyone, Everywhere” (Trabajar para que las vacunas contra la COVID-19 sean accesibles para todo el mundo), Pfizer, acceso el 5 de junio de 2024, https://www.pfizer.com/science/coronavirus/vaccine/working-to-reach-everyone-everywhere.
- “Using VR to make healthcare training more efficient” (Cómo usar la VR para aumentar la eficacia de la formación sanitaria), Meta, acceso el 5 de junio de 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/chi-scaling-vr-simulation-training-with-quest-headsets/.
- “Purdue Global and VR: How a nursing school is addressing a national crisis through VR training” (Purdue Global y VR: cómo una escuela de enfermería aborda una crisis nacional gracias a la formación mediante realidad virtual), Meta, acceso el 5 de junio de 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/purdue-global-vr-nursing-training/.


