Eksempler på brug
i mixed reality

Læring og oplæring

Skab fordybende læringsoplevelser, der styrker folks evner og booster virksomhedens effektivitet.
Kontakt salgsafdelingen
Kontakt salgsafdelingen
HVORFOR BRUGE VR TIL LÆRING?

Kom tættere på den ægte vare

Simuler realistiske læringsmiljøer i MR for at gøre undervisningen mere sikker og effektiv, og øg dine muligheder for at fastholde dygtige medarbejdere.
fællesskabsikon

Reducer risici

Fra kirurgi til brandslukning og pilotoplæring kan du simulere højrisikoscenarier i et lavrisikomiljø.
graf-ikon

Øg interaktionen

Når folk modtager læring i MR, bliver de ikke distraheret af andre enheder, så de forbliver superengagerede i indholdet. .
hjerneikon

Lær hurtigere

MR er fantastisk til at skabe følelsesmæssige forbindelser. Det betyder, at undervisningen ikke bare er mere realistisk, den er også nemmere at huske.
træikon

Øg fastholdelsen

Virksomheder med stærke læringskulturer oplever en stigning i fastholdelsesprocenten, især hvad angår yngre medarbejdere.
EKSEMPLER PÅ ANVENDELSE

Uanset om du ønsker at perfektionere specialiserede færdigheder eller fremme mangfoldighed og inklusion, kan MR være en hjælp.

Billedet er venligst stillet til rådighed af OSSO VR L&D, en softwarepartner inden for læring og træning

Simulationstræning

Forestil dig en verden, hvor kirurger kan træne de nyeste procedurer, piloter kan øve nødlandinger, og brandmænd kan lære om symptomerne på røgforgiftning – alt sammen uden de risici, der er forbundet med at gøre det i virkeligheden. VR gør det muligt, praktisk og tilgængeligt for alle.
Johnson & Johnson
Kirurger, der er blevet undervist i en procedure i VR hos Johnson & Johnson, klarede sig 233 % bedre end dem, der har brugt passive læringsværktøjer.

Der sker gode ting, når du springer ud i læring og oplæring med mixed reality

63 %
af personer, der bruger VR til undervisning i hårde færdigheder, siger, at de tilegner sig oplysninger hurtigere end andre e-læringsbrugere.1
59 %
af VR-elever siger, at de har gennemført undervisning i hårde færdigheder hurtigere end e-læringselever2
67 %
af personer, der bruger VR til undervisning i bløde færdigheder, siger, at de er mere engagerede end e-læringselever3
SUCCESHISTORIER

Se, hvordan virksomheder forandrer den måde, de underviser på

Succeshistorier
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION | LÆS PÅ 4 MINUTTER

Sådan opskalerer CHI deres specialiserede simulationsundervisning i VR med Meta Quest

FEMA
FEMA | LÆS PÅ 3 MINUTTER

Få dit budskab ind i metaverset: FEMA og Ad Council bruger XR til deres Ready-kampagne

NONPROFITORGANISATIONER
LOCKER ROOM TALK
LOCKER ROOM TALK | LÆS PÅ 5 MINUTTER

Sådan bruger Locker Room Talk VR til at uddanne sportstrænere i ligestilling mellem kønnene

UNDERVISNING
PFIZER
PFIZER | LÆS PÅ 6 MINUTTER

Sådan understøttede VR Pfizers ultrahurtige reaktion på COVID-19 og skabte innovation inden for produktionen

PURDUE GLOBAL
PURDUE GLOBAL | LÆS PÅ 5 MINUTTER

Purdue Global: Sådan håndterer en sygeplejeskole en national krise ved hjælp af VR-oplæring

UDDANNELSE, SUNDHEDSPLEJE
VEHICLES FOR CHANGE
VEHICLES FOR CHANGE | LÆS PÅ 4 MINUTTER

Vehicles for Change: Brug af VR til at oplære tidligere indsatte i automekanik

KØRETØJER, PRODUKTION
OPLEVELSER I METAVERSET

Meta Horizons administrerede løsninger

Udnyt styrken i virtual reality i din organisation med vores omfattende hardware- og softwareløsning.

Få alt, du skal bruge for nemt at administrere brugere, enheder og oplevelser i metaverset. Træn sikkert og i stor skala med et økosystem af indholdsudbydere i verdensklasse, og nyd godt af ubesværet implementering med robuste indbyggede sikkerhedsfunktioner.

Få adgang til 2 år med Meta Horizons administrerede løsninger med købet af din enhed.*

*Den endelige pris vil blive oplyst af din kontaktperson for kommercielle salg.

Pikachu

TEKNOLOGIPARTNERE

Løs de vigtigste virksomhedsudfordringer ved hjælp af vores økosystem af teknologipartner

Arkio-logo
Arthur-logo
BadVR-logo
Cavrnus VR-logo
Flow Immersive-logo
Gravity Sketch-logo
Noda-logo
Osso VR-logo
Resolve-logo
Sentio VR-logo
Skills VR-logo
Uptale-logo
1-3. CCS Insight, undersøgelse af 500 VR-brugere i USA og Storbritannien og Nordirland (undersøgelse bestilt af Meta for Work), 2023
*Den endelige pris vil blive oplyst af din kontaktperson for kommercielle salg.