Fra og med den 20. februar 2026 kan Meta Horizons administrerede tjenester ikke længere købes. Gå til Hjælp for at få mere at vide.

Indblikscenter

Download eksklusive interviews, tips og vejledninger, der forbereder dig på fremtidens arbejde.

FORRESTER TEI-UNDERSØGELSE

ROI ved mixed reality

I en undersøgelse fra 20251 bestilt af Meta konstaterede Forrester Consulting, at mixed reality gav betydelige fordele og nettonutidsværdi over tre år for større virksomheder.
6,1 mio. USD
Fordele
4,2 mio. USD
Nettonutidsværdi (NPV)
219 %
ROI
<6 md.
Tilbagebetaling
PDF-DOWNLOAD

Find ud af, hvordan mixed reality forbedrer resultater for patienter

Forskning fra Forrester Consulting har opdaget, at mixed reality (MR) gør læring mere realistisk for medarbejdere, reducerer antallet af fejlbehandlinger og forbedrer patientoplevelsen.2
SIKKERHED

76 %

er enige i, at MR hjælper sundhedsorganisationer med at oplære medarbejdere i at håndtere farlige situationer i et lavrisikomiljø.
REALISTISK

75 %

er enige i, at MR-visualiseringer gør oplæring og onboarding mere realistisk.
INTERAKTION

77 %

er enige i, at MR hjælper medarbejdere med at interagere med indhold.
Rapport fra Forrester
Rapport fra Forrester
PDF-DOWNLOAD

Find ud af, hvordan mixed reality styrker læring og udvikling inden for produktion

Forskning fra Forrester Consulting har vist, at mixed reality (MR) giver medarbejdere mulighed for at interagere med lærings- og udviklingsindhold inden for produktion på en engagerende og realistisk måde med et lavt risikoniveau.3
SIKKERHED

75 %

er enige i, at MR hjælper produktionsorganisationer med at oplære medarbejdere i at håndtere farlige situationer i et lavrisikomiljø.
REALISTISK

76 %

er enige i, at MR-visualiseringer gør oplæring og onboarding mere realistisk.
INTERAKTION

70 %

er enige i, at MR hjælper medarbejdere med at interagere med indhold.
PDF-DOWNLOAD

Find ud af, hvordan virtual reality forbedrer resultater for studerende

Forskning fra Forrester Consulting har konkluderet, at virtual reality (VR) gør læring mere realistisk for studerende og forbedrer læringsresultaterne og oplevelsen for den studerende.4
REALISTISK

76 %

er enige i, at VR-visualiseringer gør læring mere realistisk for studerende
INTERAKTION

59 %

er enige i, at VR får studerende til at involvere sig i indholdet
NEMT AT BRUGE

65 %

er enige i, at studerende synes, at det er nemt at bruge VR
Rapport fra Forrester
MR-VIDEODAGBØGER

Få MR-indblik fra eksperterne

Vores teknologipartnere udvikler løsninger, der vil ændre den måde, du arbejder på. Vi satte os ned med dem til en snak om relevante tips, succeshistorier og den praktiske anvendelse af mixed reality på arbejdspladsen.
Simulering af alting
MEGATRENDS

Simulering af alting

Vores faste tech-guru David Mattin fortæller, hvordan simuleringer vil hjælpe millioner af mennesker med at få øjnene op for mixed reality.
Se nu
SkillsVR
SKILSSVR

Uundværlige indblik med SkillsVR

Andy Trainor, der er CEO for SkillsVR i Nordamerika, har oplevet, hvordan virtual reality har reduceret undervisningstiden fra uger til minutter. Faktisk har han oplevet, at det kunne redde liv. Se videoen for at høre hans utrolige historier.
SUNDHEDSPLEJE
Se nu
SHAPES XR
SHAPES XR

VR-dagbøger: ShapesXR

Gabriele Romagnoli, Head of Business for Shapes XR, har været en del af den absolutte fortrop i den tid, hvor VR har ændret spillereglerne for kreative teams. Han deler sine ekspertindblik i denne gratis video.
SUNDHEDSPLEJE
Se nu
Mesmerise
MESMERISE

VR-dagbøger: Mesmerise

Andrew Hawken, grundlægger og CEO i Mesmerise, indvier os i hemmelighederne bag at bruge VR til at levere fordybende undervisning- og oplæringsoplevelser i dette gratis videointerview.
PRODUKTION, SUNDHEDSPLEJE
Se nu
Arthur Technologies
ARTHUR TECHNOLOGIES

VR-dagbøger: Arthur Technologies

Christoph Fleischmann, CEO hos og medstifter af Arthur, deler førstehåndsindblik i – og afliver nogle myter om – hvordan VR kan hjælpe med at opbygge fællesskaber for distribuerede medarbejdere, i denne gratis video.
SUNDHEDSPLEJE
Se nu
Resolve
RESOLVE

En insiders vejledning til digitale tvillinger med Resolve

Angel Say, CEO og medstifter af Resolve, deler et insiderperspektiv på, hvordan digitale tvillinger kan hjælpe med at grave byggebranchen ud af et hul.
PRODUKTION
Se nu
Noda
NODA

Uundværlige indblik med Noda

Få uundværlige indblik fra Brian Eppert, CEO for Noda, der hjælper dig med at brainstorme på højeste niveau i mixed reality.
ALLE BRANCHER
Se nu
Talespin
TALESPIN

Masterclass i læring med Talespin

Få uundværlige indblik i mixed reality-læring med Stephen Fromkin, Chief Content Officer hos Talespin.
UDDANNELSE
Se nu
E-BØGER, VEJLEDNINGER OG RAPPORTER

Din VR-business case starter her

Uanset om du overvejer VR for første gang eller vil tage det næste skridt, har vi de statistikker og strategier, du skal bruge for at få resten af virksomheden med på vognen.
Mesmerise
SE VIDEO | 35 MINUTTER

VR-dagbøger: Forrester Research

JP Gownder, vicedirektør og chefanalytiker hos Forrester Research, fortæller om den aktuelle status for VR på jobbet, og hvor vi kommer til at se den største påvirkning.
Se video

Brian Nahas,
Director of Virtual,
Design and Construction,
Mortenson

VR-teknologiens skalerbarhed under pandemien skabte en unik måde at samarbejde på, hvilket vil fortsætte med at påvirke, hvordan vi arbejder i fremtiden.
KUNDEHISTORIER

Se, hvordan virksomheder forandrer den måde, de lærer og underviser på

Centre for Healthcare Innovation
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION | 4 MIN. LÆSNING

Sådan opskalerer CHI deres specialiserede simulationsundervisning i VR med Meta Quest

  1. "The Total Economic Impact™ of Meta Quest", en bestilt undersøgelse udført af Forrester Consulting på vegne af Meta, juli 2025.
  2. En bestilt undersøgelse udført af Forrester Consulting på vegne af Meta, april 2025. Basis: 108 beslutningstagere involveret i beslutninger vedrørende teknologi til læring og udvikling i virksomheder indenfor sundhed og livsstil i Nordamerika og Europa.
  3. En bestilt undersøgelse udført af Forrester Consulting på vegne af Meta, april 2025. Grundlag: 108 beslutningstagere involveret i beslutninger vedrørende teknologi til læring og udvikling i produktionsvirksomheder i Nordamerika og Europa.
  4. En bestilt undersøgelse udført af Forrester Consulting på vegne af Meta, oktober 2025. Grundlag: 209 beslutningstagere fra NA og EMEA, som er involveret i læring og udviking og/eller beslutninger om undervisnings- eller pensumteknologi.