LifeArc og VR: Sådan booster medicinske forskere lægemiddeldesign med datadrevet VR
Udfordringen
Om virksomheden
Branche
Hvorfor bruge VR?
Nemt at bruge – Meta Quests intuitive styring var vigtig, da virksomheden opfordrede medarbejderne til at tage VR i brug for at udvikle og undersøge deres 3D-design.
Behandlingskraft – Quest 2 var det første VR-headset, der var bærbart og kraftfuldt nok til at visualisere flere proteinstrukturer i samme miljø.
Mulighed for opkobling – Softwareleverandøren Nanome kunne nemt integrere Quest-headsets i LifeArcs datainfrastruktur og ekspertgenererede modeller. Dette gav mulighed for en ubesværet udveksling af data under designsessioner og mere velinformeret beslutningstagen.
Chido Mpamhanga,
Former Principal Scientist at LifeArc
Løsningen
Resultaterne
- Føre kemikere sammen fra London til Litauen
- Give kemikere mulighed for at designe molekyler i 3D
- Forbedre adgangen til datamodeller
- Kommunikere 3D-data hurtigere og mere intuitivt
- Udvikle flere lægemiddellignende design under idéfasen.
Nanome
Nanome er en VR-app, der omdanner molekylære modeller til fordybende miljøer. Dens intuitive styring gav LifeArc mulighed for at interagere med design gennem hele idéfasen med minimal træning.
For Timur Avkiran var softwaren en spændende platform at udforske. Den hjalp med at forbedre designprocessen for lægemidler og kvaliteten af de designede lægemidler.
"Nanome-softwaren giver mulighed for, at alle kan være i det samme virtuelle rum, se tingene fra samme vinkel og bogstaveligt talt være i hinandens sko," siger Timur Avkiran. "Det gør det så meget lettere at kommunikere om idéer til komplekse 3D-strukturer."
Timur Avkiran,
Principal Scientist at LifeArc