Fire sundhedsvirksomheder, der bruger VR

Meta Quest forvandler sundhedsbranchen verden over – fra at fremskynde medicinsk innovation til at forbedre effekten af oplæring. Resultaterne viser, at virtual reality (VR) hjælper med at forberede nykvalificerede sundhedsfagfolk på virkelige scenarier, og at det giver bedre patientpleje og resultater.
Her er fire revolutionerende eksempler på VR indenfor sundhed:
1. LifeArc: Forvandling af medicindesign
Den medicinske forskningsorganisation LifeArc brugte VR til at forvandle deres processer og udvikle mere effektive medicinlignende designs. Før de begyndte at bruge VR, var deres kemikere afhængige af intuition og hukommelse, og de brugte kostbar tid på at udtænke designs, så de kunne visualisere de færdige molekyler. Med Meta Quest og Nanome-appen skabte teamet omsluttende molekylemodeller i 3D. Teknologien forbedrede kemikernes rumfornemmelse mellem molekyler og deres mål.
Kemikere på forskellige steder kunne samarbejde i det samme virtuelle rum og kigge fra den samme vinkel. Dette tilgang strømlinede kommunikationsideerne omkring kompleks 3D-strukturer, så LifeArc-teamet kunne arbejde mere effektivt i deres mission om at forbedre patienternes liv.
Se, hvordan Meta Quest ændrer LifeArcs måde at lave eksperimenter på
2. Pfizer: Oplæring i medicinfremstilling med VR
Da Pfizer fremstillede sin COVID-19-vaccine i større målestok, lavede de en virtuel kopi af deres produktionslinjer og oplæringsmoduler i VR. Dette er et eksempel på, hvordan virksomheder kan strømline deres produktion med virtual reality indenfor medicin.
Med det nye udvalg af apps til virtuel oplæring skabte Pfizer en fordybende og praktisk læringsoplevelse, der reducerede den tid, det tager at oplære operatører, med over 40 %.1 Dette fremskyndede produktionen, så virksomheden kunne lave over 4,5 milliarder doser COVID-19-vaccine inden 2022.2
VR-oplæringen hjalp også med at holde produktionslinjerne sterile. Pfizer brugte Meta Quests haptik og sporing af håndhastighed til at oplære deres personale i aseptiske teknikker, så miljøet ikke blev kompromitteret.
Se, hvordan VR hjalp Pfizer med af fremstille milliarder af doser med Covid-19-vaccine
3. Centre for Healthcare Innovation: Forbedret patientpleje
Centre for Healthcare Innovation (CHI) på Tan Tock Seng Hospital i Singapore brugte VR til at forbedre deres oplæring betydeligt. CHI rykkede sit eksisterende læringssystem over til et VR-modul og fik positive reaktioner fra 100 % af de ansatte, som deltog i pilotprojektet.3
CHI lavede specialiserede simuleringer med billedmateriale, lyd og taktile elementer, der vækkede sanserne. VR-oplæringen indeholdt også spilsegmenter for at forhindre en kognitiv overbelastning samt avatarer baseret på rigtige teammedlemmer for at give det et personligt præg.
Denne omsluttende oplæring hjalp CHI med at skabe et højt niveau af sikkerhed og produktivitet på arbejdspladsen. De ansatte rapporterede, at de skræddersyede moduler i virtual reality hjalp med at uddybe deres viden.
Se, hvordan CHI skabte simuleringer tilpasset forskellige typer af indlæring
4. Purdue Global: Håndtering af mangel på sygeplejere
Purdue Global introducerede Meta Quest i sine oplæringskurser for sygeplejere for at udfylde en landsdækkende kompetencekløft i USA. De uddannede omkring 4.000 sygeplejere gennem deres oplæringsprogrammer i VR og opnåede en stigning på 10-15 % i beståede i eksamenen som registreret sygeplejer.4
Siden de introducerede VR til simulationsoplæring har Purdue Global oplevet betydelige stigninger i de studerendes selvtillidsniveauer og beredskab på virkelige situationer.
Et fremtidigt mål er at styrke karrieretilfredsheden og derved booste den langsigtede fastholdelse af sygeplejere.
Se, hvordan Purdue Global gjorde VR-headsets til en afgørende del af deres pensum
Kom i kontakt med Meta for Work
Se, hvordan Meta Horizons administrerede løsninger kan skalere din organisation med virtual reality og mixed reality. Se, hvordan du kan bruge VR og MR til at skabe fremtiden for arbejde og uddannelse, i vores succeshistorier.
Læs videre om at arbejde i mixed reality (MR):
Sådan sætter mixed reality fart i sundhedsbranchen
Sådan forvandler VR støtten til psykisk sundhed
Hvad er forskellen på AR, VR og MR?
Brug af VR til oplæring i automekanik
Kilder
- "Developing a global vaccine with the help of a digital twin" Meta, tilgået 5. juni, 2024, https://forwork.meta.com/gb/case-studies/how-vr-tech-boosted-pfizers-covid-response/.
- "Working To Make COVID-19 Vaccines Accessible to Everyone, Everywhere" Pfizer, tilgået 5. juni, 2024, https://www.pfizer.com/science/coronavirus/vaccine/working-to-reach-everyone-everywhere.
- "Using VR to make healthcare training more efficient" Meta, tilgået 5. juni, 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/chi-scaling-vr-simulation-training-with-quest-headsets/.
- "Purdue Global and VR: How a nursing school is addressing a national crisis through VR training" Meta, tilgået 5. juni, 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/purdue-global-vr-nursing-training/.


