Professor Neil McDonnell,
Philosophy and XR Technology
Professor Neil McDonnell fiel die Entscheidung für Meta Quest aus mehreren Gründen leicht:
Hervorragendes Passthrough – Die Möglichkeit, die reale Welt beim Tragen eines Headsets klar zu sehen, war für ihn entscheidend. Passthrough auf der Meta Quest 3 konnte das Gefühl der Isolation reduzieren, das manche neue Nutzer*innen wahrnehmen.
Wiedergabetreue – Eine hohe Bildqualität war ein Muss, insbesondere da die Universität Glasgow sich zum Ziel gesetzt hatte, die Lehrmöglichkeiten in einem breiten Spektrum von Fächern zu verbessern.
Intuitive Steuerung – Dank präzisem Hand-Tracking und intuitiver Steuerung war die Meta Quest für die Universität Glasgow die beste Wahl auf dem Markt.
Professor Neil McDonnell,
Philosophy and XR Technology
Tausende Studierende sind nun engagierter im Unterricht und selbstbewusster in ihrem Fachwissen. Meta Quest hat eine breite Palette an neuen Lehrmethoden ermöglicht und das traditionelle und erfahrungsbasierte Lernen gestärkt.
Weitere Ergebnisse: