Professor Neil McDonnell,
Philosophy and XR Technology
Per il professor Neil McDonnell la scelta di optare per Meta Quest è stata ovvia per una serie di ragioni:
Pass-through eccellente: la possibilità di vedere chiaramente il mondo reale pur indossando il visore è stata fondamentale. Il pass-through su Meta Quest 3 ha aiutato a superare il senso di distacco degli utenti quando sono completamente "immersi".
Fedeltà grafica: erano indispensabili immagini di alta qualità , soprattutto perché l'Università di Glasgow si proponeva di migliorare le opzioni di insegnamento in un'ampia gamma di materie.
Controlli intuitivi: il tracking accurato delle mani e i controlli intuitivi hanno reso Meta Quest la scelta migliore sul mercato per l'Università di Glasgow.
Professor Neil McDonnell,
Philosophy and XR Technology
Ora migliaia di studenti si sentono più coinvolti e sicuri nello studio delle materie. Meta Quest ha consentito molteplici approcci didattici e rafforzato l'apprendimento tradizionale e basato sull'esperienza.
Altri traguardi raggiunti: