Comment Mortenson a économisé de l’argent sur des projets de construction en utilisant des guides en VR
Le défi
- Obstacles liés aux compétences – les projets BIM traditionnels peuvent être difficiles à suivre, de sorte que les parties prenantes qui ne comprennent pas les logiciels et les modèles de conception complexes peuvent ne pas être en mesure d’appréhender ce qu’elles voient.
- Accès limité – l’accès aux outils BIM traditionnels peut être restreint aux membres de l’équipe qui disposent de rôles liés à la conception et à la construction virtuelles (VDC). Le partage d’écran en ligne est une solution de contournement, mais elle est restrictive. Quand 20 personnes regardent le même modèle présenté par un·e spécialiste de la VDC, les retours sont plus difficiles à recueillir.
- Problèmes critiques non résolus – les outils BIM traditionnels signalent automatiquement les conflits de conception mais peuvent ne pas prendre en compte tous les problèmes. Les équipes qui utilisent des représentations en 2D de modèles conçus en 3D risquent de passer à côté de problèmes de sécurité et d’accessibilité qui ne sont pas visibles directement dans le modèle.
À propos de l’entreprise
Industrie
Brian Nahas,
Director of Virtual Design and Construction,
Mortenson
POURQUOI LA VR ?
Pourquoi la VR ?
Sécurité – La mise en place d’un espace de travail immersif sans compromettre la perception de l’espace est essentielle. Les limites que l’on peut fixer avec le Meta Quest 2* et le Meta Quest Pro*, ainsi que le fait de pouvoir superposer les modèles 3D à une vue de l’environnement direct de l’utilisateur·ice, s’avèrent très utiles.
Casques en réseau – Réunir les membres d’une équipe dans un environnement virtuel est un facteur de motivation important, en particulier pour les équipes hybrides. Il est possible de réunir jusqu’à 50 personnes en VR, de sorte que les contributeur·ices peuvent participer en temps réel, peu importe où ils et elles se trouvent.
Facilité d’utilisation : les casques Meta sont prêts a l’emploi et ne nécessitent pas de connexion à un ordinateur puissant. Cela facilite la prise en main individuelle et l’élaboration des processus de VR dans toute l’entreprise.
La solution
Pourquoi Resolve ?
Taylor Gilmore,
Operating Group Integrated Construction Director,
Mortenson
Les résultats
- En simulant virtuellement une procédure de maintenance, l’équipe a découvert que des unités d’alimentation étaient bloquées par des luminaires. La résolution du problème avant qu’il n’arrive sur le terrain a permis d’économiser environ 26 500 dollars.
- Les conduits électriques courts ont été rapprochés des chemins de câbles sans obstruction, ce qui a permis d’économiser environ 12 000 dollars.
Ryan Zoldan,
Integrated Construction Manager,
Mortenson