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Quatre entreprises utilisant la VR en soins de santé

Blog Work Portfolio
|
11 juin 2025
|
6 minute(s) de lecture
|
X
Scène de formation virtuelle en soins de santé montrant un avatar, des visuels médicaux et des outils de collaboration dans un environnement VR.

Meta Quest est en train de transformer le secteur des soins de santé dans le monde entier en accélérant les innovations médicales et en améliorant l’efficacité des formations. Les résultats montrent que la réalité virtuelle (VR) permet de préparer le personnel médical récemment diplômé à des scénarios du monde réel et améliore le traitement et les résultats des patient·es.

Voici quatre exemples d’entreprises pionnières utilisant la VR en soins de santé :

1. LifeArc : transformer la conception de médicaments


Deux chimistes portant des casques MR collaborent en interagissant avec un modèle moléculaire en 3D dans un environnement virtuel.

L’organisation caritative de recherche médicale LifeArc a utilisé la VR pour transformer les processus et développer des conceptions de médicaments plus efficaces. Avant de commencer à utiliser la VR, ses chimistes avaient recours à leur intuition et à leur mémoire et passaient énormément de temps à réfléchir sur les conceptions afin de visualiser les molécules terminées. À l’aide du Meta Quest et de l’application Nanome, l’équipe a créé des modèles moléculaires immersifs en 3D. Cette technologie a amélioré la perception de l’espace des chimistes entre les molécules et leurs cibles.

Des chimistes se trouvant aux quatre coins du monde ont ainsi pu créer ces modèles ensemble comme s’ils se trouvaient dans la même pièce et sous le même point de vue. Cette approche a facilité la communication et la génération d’idées concernant des structures 3D complexes, ce qui a permis à l’équipe de LifeArc de travailler plus efficacement sur sa mission, qui est de changer la vie des patient·es.

Découvrez comment le Meta Quest transforme la façon dont LifeArc mène des expériences



2. Pfizer : formation à la fabrication de médications en MR


Simulation de formation virtuelle montrant le personnel de Pfizer en train d’utiliser la VR/MR pour interagir avec une réplique numérique d’une chaîne de production pharmaceutique.

Pendant la fabrication à grande échelle du vaccin contre la COVID-19, Pfizer a créé une réplique virtuelle de ses chaînes de production ainsi que des modules de formation en VR. Ceci est un exemple de la façon dont les entreprises peuvent rationaliser la production en médecine à l’aide de la réalité virtuelle.

En utilisant une nouvelle suite d’applications de formation virtuelle, Pfizer a créé une expérience d’apprentissage immersive et pratique qui a réduit le temps de formation de son personnel de plus de 40 %1. Cela a accéléré le processus de fabrication de l’entreprise, qui a pu créer plus de 4,5 milliards de doses de son vaccin contre le COVID-19 avant 20222.

La formation en VR a également permis de maintenir une chaîne de production stérile. Pfizer a utilisé la technologie haptique et le suivi des mains de Meta Quest pour former son personnel aux techniques aseptiques, ce qui a permis de garantir que l’environnement n’était pas compromis.

Découvrez comment la VR a permis à Pfizer de fabriquer des milliards de doses de son vaccin contre le COVID-19.



3. Centre for Healthcare Innovation : améliorer les soins aux patient·es


Travailleur de la santé utilisant un casque et des manettes MR lors d’une session de formation au Centre for Healthcare Innovation.

Le Centre for Healthcare Innovation (CHI) de l’hôpital Tan Tock Seng de Singapour a considérablement amélioré la formation grâce à la VR. En passant de son système d’apprentissage existant à un module VR, le CHI a reçu des retours positifs de la part de 100 % du personnel ayant participé au projet pilote3.

Le CHI a créé des simulations spécialisées associant des éléments visuels, audio et tactiles pour solliciter plusieurs sens. La formation médicale en VR contenait également de petits jeux afin d’éviter la surcharge cognitive, ainsi que des avatars représentant de véritables membres de l’équipe pour ajouter une touche personnelle.

La formation immersive a permis au CHI d’atteindre des niveaux de sécurité et de productivité élevés au travail. Les membres du personnel ont indiqué que les modules personnalisés en réalité virtuelle les avaient aidés à approfondir leurs connaissances.

Découvrez comment le CHI a créé des simulations adaptées à différents types d’apprenant·es



4. Purdue Global : réagir à la pénurie de personnel infirmier


Une étudiante en infirmerie pratique une procédure médicale sur une patiente virtuelle dans le cadre d’une formation en soins de santé par simulation en VR/MR.

Purdue Global a intégré Meta Quest à ses cours de formation en infirmerie pour combler un déficit de compétences national important aux États-Unis. Ses programmes d’apprentissage en VR ont permis de former environ 4 000 diplômé·es en infirmerie, augmentant de 10 à 15 % le taux de réussite à l’examen d’autorisation d’exercer4.

Depuis que Purdue Global utilise la VR dans le cadre de sa formation en soins de santé par simulation, les niveaux de confiance en soi et de préparation aux situations réelles des étudiant·es ont considérablement augmenté.

Le prochain objectif sera d’augmenter l’épanouissement professionnel afin de booster le taux de rétention à long terme du personnel infirmier.

Découvrez comment Purdue Global a fait des casques VR une partie intégrante de son programme d’infirmerie



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Apprenez-en davantage sur le travail en réalité mixte (MR) :

Comment la réalité mixte accélère l’innovation en matière de soins de santé
Comment la VR transforme le soutien en santé mentale
Quelle est la différence entre l’AR, la VR et la MR ?
Exploiter la VR pour la formation dans le secteur de la mécanique automobile

Sources

  1. « Développer un vaccin d’importance mondiale à l’aide d’une réplique numérique », Meta, consulté le 5 juin 2024, https://forwork.meta.com/fr/etudes-de-cas/comment-la-vr-a-booste-la-reponse-de-pfizer-au-covid/.
  2. « Working To Make COVID-19 Vaccines Accessible to Everyone, Everywhere » (« Travailler pour rendre les vaccins contre la COVID-19 accessibles à tout le monde et partout »), Pfizer, consulté le 5 juin 2024, https://www.pfizer.com/science/coronavirus/vaccine/working-to-reach-everyone-everywhere.
  3. « L’hôpital Tan Tock Seng et la VR : comment la formation en VR améliore les soins prodigués aux patient·es » Meta, consulté le 5 juin 2024, https://forwork.meta.com/fr/etudes-de-cas/formation-de-simulation-vr-pour-deploiement-chi-avec-casques-quest/.
  4. « Purdue Global et la VR : comment une école de soins infirmiers répond à une crise nationale grâce à la formation en VR » Meta, consulté le 5 juin 2024, https://forwork.meta.com/fr/etudes-de-cas/la-formation-en-soins-infirmiers-en-vr-de-purdue-global/.


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