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Vier Firmen, die VR im Gesundheitswesen nutzen

Work Portfolio Blog
|
11.06.2025
|
Lesezeit: 6 Minute(n)
|
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Szene aus einer virtuellen Schulung im Gesundheitswesen mit einem Avatar, medizinischen Bildern und Tools für die Zusammenarbeit in einer VR-Umgebung.

MetaĀ Quest revolutioniert die Gesundheitsversorgung auf der ganzen Welt – durch schnellere medizinische Innovationen und effektivere Schulungen. Studien zeigen, dass Virtual RealityĀ (VR) frisch gebackenen GesundheitsfachkrƤften dabei hilft, sich auf echte Situationen vorzubereiten, und so die medizinische Versorgung und die Behandlungsergebnisse verbessern.

Hier sind vier Unternehmen, die das Gesundheitswesen mit VR revolutionieren:

1. LifeArc revolutioniert die Wirkstoffentwicklung


Zwei Chemiker*innen mit MR-Headsets arbeiten in einer virtuellen Umgebung zusammen an einem 3D-Molekülmodell.

Die gemeinnützige medizinische Forschungseinrichtung LifeArc setzte VR ein, um Prozesse zu verbessern und wirksamere wirkstoffähnliche Designs zu entwickeln. Vor der Einführung von VR mussten die Chemiker*innen auf ihr Gefühl und ihr Gedächtnis vertrauen und verbrachten viel Zeit damit, Designs zu konzipieren, um fertige Moleküle zu visualisieren. Mit Meta Quest und der Nanome-App erstellte das Team immersive dreidimensionale Molekülmodelle. Die Technologie ermöglichte es den Chemiker*innen, die räumliche Beziehung zwischen einzelnen Molekülen und ihren jeweiligen Zielen besser zu verstehen.

Chemiker*innen, die sich an verschiedenen Orten befanden, konnten gemeinsam im selben virtuellen Raum arbeiten und die Modelle aus derselben Perspektive betrachten. Dieser Ansatz vereinfachte den Ideenaustausch rund um komplexe 3D-Strukturen, sodass das LifeArc-Team effizienter daran arbeiten konnte, das Leben von Patient*innen zu verbessern.

So hat Meta Quest die Art und Weise revolutioniert, wie LifeArc Experimente durchführt



2. Pfizer führt Schulungen zur Arzneimittelproduktion mit VR durch


Virtuelle Trainingssimulation, in der Pfizer-Mitarbeitende per VR/MR mit einer digitalen Nachbildung einer pharmazeutischen Produktionslinie interagieren.

Als Pfizer mit seinem COVID-19-Impfstoff in die Großproduktion ging, erstellte das Unternehmen eine virtuelle Nachbildung seiner Produktionslinien sowie VR-Schulungsmodule. Das ist ein Beispiel dafür, wie Medizintechnikunternehmen ihre Produktion mit Virtual Reality optimieren können.

Mit den neuen virtuellen Schulungs-Apps schuf Pfizer ein immersives, praktisches Lernerlebnis, das die Schulungszeit für Bedienpersonal um über 40 % verkürzte.1 Das hat die Produktion beschleunigt und es dem Unternehmen ermöglicht, bis 2022 mehr als 4,5 Milliarden Dosen seines COVID-19-Impfstoffs herzustellen.2

VR-Schulungen haben auch dazu beigetragen, eine sterile Produktionslinie aufrechtzuerhalten. Pfizer nutzte die haptischen Features und das Tracking der Handgeschwindigkeit der Meta Quest, um seine Mitarbeitenden in aseptischen Arbeitsweisen zu schulen und zu gewährleisten, dass die Sterilität der Umgebung nicht beeinträchtigt wurde.

So hat VR Pfizer dabei geholfen, Milliarden Dosen seines Covid-19-Impfstoffs herzustellen



3. Centre for Healthcare verbessert die Versorgung von Patient*innen


Eine Gesundheitsfachkraft benutzt ein MR-Headset und Controller wƤhrend einer Schulung im Centre for Healthcare Innovation.

Das Centre for Healthcare Innovation (CHI) am Tan Tock Seng Hospital in Singapur setzte VR ein, um die SchulungsqualitƤt deutlich zu verbessern. Das CHI stellte sein altes Lernsystem auf ein VR-Modul um, und das Feedback der Mitarbeitenden, die an diesem Pilotprojekt teilnahmen, war durchweg positiv.3

Das CHI entwickelte spezielle Simulationen mit visuellen, akustischen und haptischen Elementen, um alle Sinne anzusprechen. Die medizinische VR-Schulung enthielt auch kurze Abschnitte mit Spielen, um eine kognitive Überlastung zu verhindern, und Avatare, die verschiedenen Teammitgliedern im echten Leben nachempfunden waren, um eine persönliche Note einzubringen.

Mithilfe der immersiven Schulung konnte das CHI ein hohes Maß an Sicherheit und Produktivität am Arbeitsplatz erreichen. Die Mitarbeitenden gaben an, dass die maßgeschneiderten Virtual-Reality-Module ihnen dabei halfen, ihr Wissen zu vertiefen.

So hat das CHI Simulationen für verschiedene Lerntypen geschaffen



4. Purdue Global bekƤmpft den Mangel an PflegekrƤften


Ein*e Studierende*r im Krankenpflegeprogramm übt mithilfe von MR-/VR-Simulationen einen medizinischen Eingriff an einer virtuellen Patientin.

Purdue Global integrierte MetaĀ Quest in seine Krankenpflegeprogramme, um dem landesweiten FachkrƤftemangel in den USA entgegenzuwirken. Das Unternehmen unterstützte etwa 4.000Ā angehende PflegekrƤfte mit seinen VR-Lernprogrammen für den Gesundheitsbereich. Das Ergebnis: Die Erfolgsquote beim Pflege-Examen stieg um 10–15Ā %.4

Seit der Einführung von VR-Simulationen für Gesundheitsschulungen hat Purdue Global festgestellt, dass die Teilnehmenden ein deutlich gesteigertes Selbstvertrauen entwickeln und wesentlich besser auf reale Situationen vorbereitet sind.

Ein Ziel für die Zukunft ist es, die Zufriedenheit im Job zu steigern und so Pflegekräfte länger im Beruf zu halten.

So machte Purdue Global VR-Headsets zu einem zentralen Bestandteil der Pflegeausbildung



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Finde heraus, wie sich mit Meta Horizon Managed Solutions Virtual und Mixed Reality in deiner Organisation ausrollen lassen. In unseren Erfolgsgeschichten erfährst du, wie du mit VR und MR die Zukunft von Arbeit und Bildung gestalten kannst. Der Einstieg ist kinderleicht. Wende dich einfach an den

Vertrieb
.



Hier erfährst du mehr über die Arbeit in Mixed Reality (MR):

So verbessert Mixed Reality das Gesundheitswesen
So revolutioniert die VR, wie wir Hilfe für die psychische Gesundheit leisten
Was ist der Unterschied zwischen VR, AR und MR?
Wie mit VR-Schulungen zukünftige Automechaniker*innen ausgebildet werden

Quellen

  1. ā€žDeveloping a global vaccine with the help of a digital twinā€œ von Meta, abgerufen am 5.Ā JuniĀ 2024, https://forwork.meta.com/gb/case-studies/how-vr-tech-boosted-pfizers-covid-response/
  2. ā€žWorking To Make COVID-19 Vaccines Accessible to Everyone, Everywhereā€œ von Pfizer, abgerufen am 5.Ā JuniĀ 2024, https://www.pfizer.com/science/coronavirus/vaccine/working-to-reach-everyone-everywhere
  3. ā€žUsing VR to make healthcare training more efficientā€œ von Meta, abgerufen am 5.Ā JuniĀ 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/chi-scaling-vr-simulation-training-with-quest-headsets/
  4. ā€žPurdue Global and VR: How a nursing school is addressing a national crisis through VR trainingā€œ von Meta, abgerufen am 5.Ā JuniĀ 2024, https://forwork.meta.com/case-studies/purdue-global-vr-nursing-training/


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