Professor Neil McDonnell,
Philosophy and XR Technology
Pour le professeur Neil McDonnell, le choix de Meta Quest s’est imposé naturellement, et ce pour plusieurs raisons :
excellente caméra réelle : la capacité de voir clairement le monde réel tout en portant un casque était essentielle. La caméra réelle du Meta Quest 3 a permis de réduire le sentiment de déconnexion que ressentent certains nouveaux utilisateurs lorsqu’ils sont entièrement immergés.
Fidélité visuelle : des visuels de haute qualité étaient indispensables, surtout que l’Université de Glasgow cherchait à enrichir l’enseignement dans un large éventail de disciplines.
Commandes intuitives : le suivi précis des mains et la simplicité des commandes ont fait de Meta Quest le meilleur choix sur le marché pour l’Université de Glasgow.
Professor Neil McDonnell,
Philosophy and XR Technology
Des milliers d’étudiants sont désormais plus engagés et plus confiants dans leurs apprentissages. Meta Quest a permis d’élargir considérablement les approches pédagogiques et de renforcer à la fois l’enseignement traditionnel et l’apprentissage par l’expérience.
Parmi les autres réalisations :