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Découvrons SkillsVR, l’une des plus grandes entreprises de réalité virtuelle au monde qui se spécialise dans la formation en RV.

Blogue sur le monde du travail
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16 Jun 2023
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Lecture de 5 min
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Homme utilisant un casque de RV Meta Quest Pro

La formation compte énormément et toute l’entreprise en profite lorsqu’elle est donnée de façon efficace. Les entreprises qui ont une solide culture de formation constatent jusqu’à 50 %. C’est d’ailleurs pourquoi des entreprises innovantes comme Pixar ou McDonald’s ont construit leurs propres universités internes.

Parallèlement, c’est également quelque chose avec laquelle plusieurs entreprises rencontrent des difficultés. Sur la base du même sondage, 74 % du personnel sentent ne pas atteindre leur plein potentiel au travail en raison du manque de possibilités de perfectionnement.

Mais ce n’est pas comme si les entreprises ne faisaient rien pour y arriver. Les dépenses totales en formation aux États-Unis ont dépassé les 100 milliards de dollars pour la première fois en 2022. Le vrai défi, c’est l’efficacité.

Voici James Coddington, fondateur et PDG de SkillsVR. James nous a lui-même avoué qu’il n’avait pas l’intention de fonder une entreprise de RV pour révolutionner la formation et le perfectionnement en entreprise. Parfois, les meilleures idées, et par le fait même les meilleures entreprises, voient le jour par accident.

SkillsVR utilise des simulations virtuelles pour former, éduquer et perfectionner les compétences de personnes de tous les milieux, ce qui permet d’aider les employeurs à bâtir des entreprises plus solides et les employés à améliorer leurs perspectives. Après tout, la formation mène à la croissance, la croissance mène à des choix et les choix mènent à la liberté. Continuez à lire pour en savoir plus.

Découvertes de Meta for Work : Si l’on remonte dans le temps, au moment où vous avez démarré SkillsVR, qu’est-ce qui vous a le plus inspiré à lancer une entreprise de réalité virtuelle?

James Coddington : Nous observions une croissance massive du chômage des jeunes en Nouvelle-Zélande et nous voulions comprendre quelles en étaient les raisons. Nous avons donc passé trois ans à offrir aux jeunes chômeurs la possibilité de posséder et de mener leur propre entreprise. Nous avons découvert que ces jeunes diplômés étaient sans emploi en raison d’un écart énorme dans leurs compétences favorisant l’employabilité. Ils n’avaient pas de compétences en résolution de problèmes, de pensée critique, de compétences interpersonnelles ni de résilience. Tous ces éléments ne nous sont pas toujours enseignés dans notre vie quotidienne.

Pendant trois ans, nous leur avons fait passer des modules d’apprentissage en ligne. Mais nous avons constaté que l’apprentissage en ligne n’avait ni l’engagement ni la nature immersive que nous recherchions. C’est pourquoi, il y a environ six ans, nous avons commencé à travailler avec la RV. Et c’est ainsi que SkillsVR a été fondée.

Personne utilisant un ordinateur portable pour effectuer une formation.

Découvertes de Meta for Work : Pouvez-vous nous résumer cinq compétences que les entreprises peuvent apprendre à l’aide de la formation en réalité virtuelle de SkillsVR?

JC : Seulement cinq? Concentrons-nous sur les compétences favorisant l’employabilité comme cela fait partie de tous les secteurs. En tant qu’entreprise, nous avons cinq piliers que nous fournissons sans frais à chaque élève du secondaire aux États-Unis. Le premier est l’éducation financière, le deuxième est la durabilité, le troisième est la santé mentale et le bien-être, le quatrième est la diversité, l’équité et l’inclusion, et le cinquième est la gestion de conflits. Ce sont les cinq piliers que nous mettons en œuvre dans chaque secteur. Peu importe que vous ayez une entreprise de restauration à service rapide ou que vous travailliez sur un chantier de construction, ces cinq compétences sont nécessaires pour devenir de meilleures personnes. Nous parlons d’offrir de la formation axée sur les personnes pour leur permettre de devenir meilleures.

Découvertes Meta for Work : Comment quantifiez-vous l’incidence réelle de SkillsVR sur ses clients?

JC : L’une des meilleures choses que nous avons observées dans l’ensemble des secteurs est d’être en mesure de former rapidement les gens, bien qu’ils soient dans des environnements qui ne leur sont pas familiers. Nous avons été en mesure de les former de cinq à dix fois plus rapidement que dans un environnement traditionnel.

Dans le secteur de la construction, par exemple, les membres du personnel doivent effectuer une formation sur la conformité en matière de sécurité avant d’être autorisés à se rendre sur le chantier. Ils ont été en mesure d’effectuer cette formation en 30 minutes, plutôt que de devoir rester assis en classe pendant six heures. Pour les entreprises qui possèdent entre 50 et 100 000 employés et qui doivent effectuer cette formation, cela représente une économie de temps considérable. De plus, nous observons que les résultats durables en matière d’emploi sont beaucoup plus élevés comme le personnel bénéficie d’une formation plus efficace.

Scène de réalité virtuelle montrant un chantier de construction.

Découvertes Meta for Work : De quoi êtes-vous le plus fier en ce qui concerne l’incidence de votre entreprise?

JC : Les expositions d’emploi pour les écoles et les personnes sans emploi sont l’une des meilleures choses que nous faisons. Ces gens n’ont pas beaucoup de confiance en soi, ils regardent vers le sol et évitent le contact visuel. Ensuite, ils mettent leur casque et 20 minutes plus tard, leurs yeux sont pétillants. Ils ont le sourire au visage.

Nous avons constaté des résultats incroyables chez ces personnes. Que ce soit de créer leur propre entreprise ou d’obtenir un emploi dans une entreprise dans laquelle ils ont toujours voulu travailler. Nous sommes en mesure de leur fournir des qualifications et des certifications par la RV, ce qui prendrait des jours, des semaines ou des mois dans un contexte traditionnel. Le fait de voir comment nous pouvons changer la vie de ces gens est la chose la plus gratifiante que nous puissions faire en tant qu’entreprise.

Découvertes Meta for Work : Que dites-vous aux dirigeants d’entreprise qui sont réticents face à la formation en RV?

JC : Je ne dis pas grand-chose aux personnes qui sont très sceptiques. Je ne fais que leur mettre un casque sur la tête. À ce jour, je n’ai jamais entendu quelqu’un dire qu’il ne croit pas que cela fonctionne après avoir porté un casque et fait l’expérience de la RV. Les gens de tous les secteurs voient comment ils pourraient l’adopter. Une fois que vous en avez fait l’expérience et que vous vous rendez à l’évidence, la discussion autour des avantages pragmatiques, comme le fait d’adopter une solution plus intelligente, plus sûre, plus rapide et moins coûteuse, devient plus facile. C’est ce que nous voulons dire lorsque nous parlons des superpouvoirs de la RV par rapport au contexte de formation traditionnel. L’expérience immersive permet beaucoup plus facilement de libérer le potentiel de chaque personne. Ainsi, ce qui semble impossible est maintenant possible.

Découvertes Meta for Work : Quelles sont les prochaines étapes pour SkillsRV?

JC : Nous avons lancé une trousse de création de contenu auprès de nos premières entreprises clientes il y a quelques mois et nous sommes très enthousiastes à l’idée de ce que l’avenir nous réserve pour ce projet. Cela est en grande partie lié à l’intersection de toutes les différentes technologies réunies, de l’IA à la RV, en passant par notre plateforme. Nos entreprises clientes peuvent maintenant créer leur propre contenu à l’aide de leur téléphone et le téléverser facilement sur notre plateforme pour créer des environnements 3D. Ils peuvent rapidement et facilement utiliser nos outils pour créer des expériences de formation en RV fascinantes et les partager dans l’ensemble de leur organisation.

Nous en sommes encore à la phase de démarrage et je suis très enthousiaste des utilisations des outils d’IA qui ont été mises au point. Nous savons que la plus grande limite pour nos clients est d’être en mesure d’adapter le contenu. Nous voulons donc leur offrir un moyen d’utiliser ces différentes technologies et de créer une expérience incroyable pour eux. C’est l’avenir, et c’est très excitant.

Personne utilisant un appareil pour capturer une vidéo à 360 degrés.
Écran d’un téléphone cellulaire montrant une vidéo à 360 degrés prise par l’appareil.
Contacter Meta for Work

Découvrez comment les solutions gérées de Meta Horizon peuvent faire évoluer votre organisation grâce à la réalité virtuelle et mixte. Découvrez comment vous pouvez utiliser la RV et la RM pour façonner l’avenir du travail et de l’éducation grâce à nos histoires de réussite. Pour commencer, veuillez simplement

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