Définitions et termes relatifs à la RV : guide sur la réalité virtuelle

Comme toute technologie émergente, la réalité étendue (RE), qui inclut la réalité virtuelle (RV) et la réalité mixte (RM), possède son propre jargon. Ce glossaire de la RE et de la RV vous permettra de mieux comprendre les mots et expressions que vous êtes susceptible de rencontrer au cours de votre parcours dans la RE et de les utiliser de manière efficace.
Vous trouverez également de nombreux liens à suivre si vous souhaitez en savoir plus.
IA (intelligence artificielle)
Système informatique capable de reproduire l’intelligence humaine et les capacités cognitives telles que la prise de décision, la résolution de problèmes, l’apprentissage, le raisonnement, la recherche de sens et l’analyse.
Objets augmentés
Objets numériques que les utilisateurs peuvent ancrer dans des espaces physiques, comme un cadre photo virtuel fixé à un mur ou une liste de courses virtuelle affichée sur la porte du réfrigérateur, visibles chaque fois que vous entrez dans la réalité mixte.
Réalité augmentée (RA)
En combinant les environnements réels et virtuels, la RA vous permet d’interagir avec des éléments numériques tels que du texte, du son et des représentations graphiques, qui enrichissent votre expérience du monde physique.
Automatisation
Utilisation de machines et d’ordinateurs pour réduire le besoin d’intervention humaine. L’automatisation peut aider à accomplir presque toutes les tâches répétitives, et de nombreuses entreprises l’utilisent sans même s’en rendre compte. Chez Meta, nous pensons que c’est l’une des innovations qui façonnent l’avenir du travail.
Avatar
Représentation numérique d’un être humain qui permet d’interagir avec les personnes et les objets rencontrés dans un environnement virtuel. Vous pouvez personnaliser votre avatar pour qu’il vous ressemble ou qu’il soit complètement différent!
Limite
Dans la réalité mixte, vous pouvez définir des limites virtuelles qui vous protègent dans le monde physique lorsque vous portez votre casque. Vous recevrez un avertissement si vous vous approchez trop près ou si vous sortez des limites.
Manettes
Appareils portatifs dotés de boutons, de gâchettes et de manches à balai qui vous permettent de « toucher » des objets dans votre environnement virtuel et d’interagir avec eux. Les manettes Touch Plus de Meta Quest en sont un exemple. Comme les autres modèles, ils incluent une technologie de suivi des mouvements pour améliorer votre expérience de RM.
Suivi des manettes
Lorsque vous tenez vos manettes Meta Quest, la technologie de suivi surveille leurs mouvements et leur position dans l’espace afin de recréer vos gestes dans le monde virtuel par le biais de votre avatar. Cela vous permet d’interagir plus précisément avec les objets dans les environnements virtuels.
Jumeau numérique
Représentation numérique précise d’un objet physique, d’un système ou d’un environnement. Les jumeaux numériques sont souvent utilisés pour aider les organisations à simuler des situations réelles et à prédire les résultats à un coût bien inférieur à celui des expériences dans le monde réel.
Réalité étendue (RE)
Terme générique englobant la réalité virtuelle (RV), la réalité augmentée (RA) et la réalité mixte (RM). Les technologies de RE fusionnent les mondes physique et numérique pour offrir des expériences plus immersives et plus captivantes. Découvrez-en plus sur la différence entre RA, RV et RM.
Suivi des yeux
Technologie intégrée au casque de RV qui suit les mouvements oculaires et les transposent à votre avatar, créant ainsi des interactions et des expressions plus naturelles.
Niveau du sol
Lorsque vous définissez vos limites pour Meta Quest, vous devrez définir le niveau du sol. Il s’agit de la représentation virtuelle du sol dans l’environnement de la RV. Elle est également importante pour établir une conscience spatiale et garantir que les objets virtuels sont correctement situés dans leur environnement numérique.
Lentille de Fresnel
Conçues avec des arêtes fixées plutôt que de façon circulaire et lisse comme les lentilles traditionnelles, les lentilles de Fresnel aident à réduire le poids de votre casque et sont utilisées sur le Meta Quest 3S.
IA générative
Crée du contenu tel que du texte, des images, de la musique ou du code, en réponse à une requête de l’utilisateur. Elle utilise un programme informatique appelé « apprentissage profond » pour analyser et créer de nouvelles données. Meta Llama est un exemple d’IA générative et l’un des nombreux grands modèles de langage..
Limite visible
Si vous portez un casque et que vous voulez savoir où vous vous trouvez dans votre espace physique, regardez vers le bas en biais et la limite visible apparaîtra sous forme de superposition marquant le périmètre. Cela réduit le risque d’accidents, mais vous devez l’activer sur votre appareil.
Espacement pour lunettes
Si vous portez des lunettes, cela crée un espace entre le casque et vos lunettes pour un ajustement plus confortable. Une fois inséré, il peut également réduire le risque de rayage de vos lentilles.
Suivi des mains
Technologie qui détecte et suit les mouvements de vos mains afin qu’ils puissent être reproduits dans le monde virtuel par votre avatar. Cela aide à créer une interaction plus naturelle avec l’environnement numérique et vous permet d’interagir avec les objets qui s’y trouvent.
Technologie haptique
Lorsque vous interagissez avec des objets virtuels, la technologie haptique utilise des pulsations et des vibrations pour stimuler les récepteurs de votre peau. Cela vous donne la sensation de toucher réellement quelque chose. Cette réaction physique rend votre expérience virtuelle plus intuitive et plus captivante.
Casque
Un appareil portable qui couvre vos yeux et vos oreilles pour vous plonger dans un environnement virtuel. Les casques offrent toute une gamme de fonctionnalités et d’expériences de RV. Comparez les casques Meta Quest.
Suivi du casque
Processus consistant à surveiller et à mettre à jour en temps réel la position et l’orientation de votre casque de RV. Plus le suivi du casque est précis, plus l’expérience est immersive et moins vous risquez d’avoir le mal des transports.
Infinity Display
Une fonctionnalité des casques de RV qui donne l’impression que l’affichage s’étend jusqu’aux bords de votre champ de vision. Infinity Display réduit la sensation de regarder à travers une fenêtre, augmentant ainsi l’immersion et réduisant les distractions.
Internet des objets (IdO)
Réseau d’appareils physiques équipés de capteurs, de logiciels et d’autres technologies qui leur permettent de collecter et de partager des données. En RV, l’intégration de l’IdO permet à des environnements virtuels interactifs et interconnectés de réagir à des données et à des appareils du monde réel.
Éditeur de logiciels indépendant
Une personne ou une entreprise qui développe et vend des produits ou services logiciels. Les éditeurs de logiciels indépendants jouent un rôle essentiel dans l’écosystème de la RV, car ils créent les applications et les jeux utilisés avec les casques. Les éditeurs de logiciels indépendants fournissent des applications de RV pour la boutique Meta Quest.
Gestion des appareils mobiles
Logiciels et processus qui surveillent, gèrent et sécurisent les appareils mobiles qui ont accès aux données de votre entreprise. Par exemple, les solutions de gestion des appareils mobiles aident les entreprises à déployer et à gérer les casques de RV, en assurant leur sécurité et leur conformité.
Métavers
Accessible par le biais de la RV, la RA et des lunettes intelligentes, le métavers est un espace virtuel collectif qui rassemble des environnements numériques en 2D et 3D, des interactions sociales et des expériences qui dépassent le cadre des plateformes ou des applications individuelles.
Centre d’administration Meta
Si vous disposez d’un compte Meta et souhaitez bénéficier d’un accès sécurisé à Meta Quest for Business et aux Outils professionnels Meta, le Centre d’administration Meta est l’endroit où vous devez vous rendre.
Meta Horizon Workrooms
Meta Horizon Workrooms est une plateforme de RV collaborative développée par Meta pour le travail d’équipe à distance, les réunions et la productivité. Elle offre des environnements immersifs où vous pouvez interagir avec d’autres utilisateurs, partager du contenu et recréer l’expérience de travailler côte à côte, comme vous le feriez dans le monde réel.
Meta Quest for Business
Meta Quest for Business est un service logiciel par abonnement qui vous aide à déployer Meta Quest dans l’ensemble de votre entreprise. Cela inclut des fonctionnalités telles que la gestion des utilisateurs, des appareils et des applications personnalisées, ainsi que le service à la clientèle.
Meta Quest Remote Desktop
Application qui vous permet de copier l’écran de votre ordinateur dans un environnement virtuel afin de regarder des films, naviguer sur Internet et jouer à des jeux. C’est inclus dans Meta Horizon Workrooms.
Réalité mixte (RM)
Combinaison d’éléments virtuels et réels où les objets physiques et numériques coexistent et interagissent en temps réel. La réalité mixte combine des éléments de réalité virtuelle et de réalité augmentée, augmentant ainsi les possibilités d’immersion et d’interaction.
Empilement optique
Combinaison de lentilles, des écrans et des autres composants optiques d’un casque de RV qui déterminent les caractéristiques et la qualité visuelle de votre expérience de RV. L’empilement optique influence des facteurs tels que le champ de vision, la résolution et la clarté de l’image.
Caméra réelle
Fonctionnalité de la RV qui vous permet de jeter un coup d’œil rapide sur le monde extérieur afin de vous aider à rester orienté dans votre espace physique lorsque vous portez votre casque.
Lentilles minces
Lentille légère qui réduit la distance nécessaire entre vos yeux et l’écran du casque. Cela signifie que votre casque peut être moins encombrant. Cela aide également à réduire la fatigue oculaire et améliore la clarté de l’image en minimisant l’écart entre les pixels. Les lentilles minces sont une caractéristique sur les casques Meta Quest 3.
Limite à l’échelle
Pour utiliser votre casque tout en vous déplaçant, vous définissez cette limite à l’aide de vos manettes afin de rester dans un espace physique sûr et de réduire le risque d’accident. Vous recevez un avertissement dans votre casque si vous vous approchez de la limite ou si vous la franchissez. Avec Meta Quest, l’espace de jeu est défini comme une zone de 2 m x 2 m dont vous êtes le centre.
Son spatialisé
Le son spatialisé crée une ambiance sonore en 3D, renforçant ainsi l’immersion et rendant les environnements virtuels plus réalistes. Par exemple, lorsque des personnes parlent, vous savez d’où provient le son et, par conséquent, qui parle.
Affichage des silhouettes
Fonctionnalité de sécurité des casques de RV qui vous permet de voir les contours des personnes, des animaux de compagnie et des autres objets qui franchissent les limites de votre espace de jeu.
Limite fixe
Lorsque vous êtes assis ou debout à un endroit donné, une limite fixe définit la zone dans laquelle vous pouvez vous déplacer librement dans le monde réel. Dans Meta Quest, la limite fixe est définie comme étant de 1 m x 1 m dont vous êtes le centre.
Haptique TruTouch
Technologie qui simule une sensation plus réaliste du toucher physique lorsque vous interagissez avec des surfaces et des objets virtuels. Grâce au suivi des mains et à la rétroaction haptique, TruTouch vous offre plus de précision, rendant votre expérience de RV plus immersive. Il s’agit d’une fonctionnalité des manettes Meta Quest Touch Plus.
Réalité virtuelle
La réalité virtuelle est une simulation informatique d’un environnement 3D que vous pouvez explorer dans le cadre d’une expérience totalement immersive. Vous êtes représenté(e) dans ce monde sous la forme d’un avatar et, à l’aide d’un casque de RV et de manettes, vous pouvez interagir avec les personnes et les objets qui s’y trouvent.