Autrefois le petit nouveau, la réalité mixte (RM) est aujourd’hui un outil très prisé au sein des entreprises qui ont pris le virage technologique. Grâce à leurs avantages sur le plan de la formation et de la collaboration, les casques et applications Meta Quest sont de plus en plus courants dans différents secteurs, dont la santé, la fabrication et l’éducation.
Pour rester à l’avant-garde et à la pointe de l’innovation, les entreprises technophiles de partout dans le monde se doivent de comprendre cette nouvelle technologie.
Pour comprendre comment fonctionne la RM, il faut d’abord savoir ce que c’est. En gros, la RM est un environnement 3D immersif généré par des ordinateurs. Elle repose sur des logiciels (des applications) et du matériel (des casques) qui « modifient » notre perception du monde réel.
Alors, comment fonctionne la RM? Lorsqu’une personne enfile un casque, elle plonge dans une simulation immersive, une nouvelle réalité qu’elle perçoit par la vue, l’ouïe et, dans une certaine mesure, le toucher. Le casque fait appel à des DEL, des capteurs de mouvements, des caméras et des écrans pour capter les réactions de la personne aux stimuli naturels. Ensuite, il utilise un logiciel d’IA pour créer des objets virtuels dans un environnement dont on a fait la cartographie spatiale, spécialement conçu pour faire croire au cerveau humain que ce qu’il perçoit est vraiment là.
La réalité augmentée (RA) et la réalité mixte (RM) fonctionnent selon le même principe. Cela dit, la RA superpose des éléments numériques au monde réel qui améliorent la perception de l’utilisateur de son environnement, créant une vue composite qui combine les deux mondes. La RM, quant à elle, rassemble les univers réel et virtuel et, plus important encore, permet les interactions entre les deux.
Quelle est la différence entre la RA, la RV et la RM?.
Si vous songez à intégrer des casques de RM dans votre travail, familiarisez-vous avec le fonctionnement de la technologie pour avoir une idée du type d’équipement dans lequel investir.
Certains casques de RV et de RM doivent être reliés à un ordinateur pour fonctionner, tandis que d’autres sont sans fil, comme les Meta Quest. Légers et pratiques, ces appareils autonomes offrent une liberté de mouvement à 360°.
D’autres éléments du casque à considérer sont les écrans, les lentilles, les capteurs, le son immersif et les manettes. Voyons de plus près comment ils fonctionnent...
Les casques de RM comprennent un écran par œil pour afficher deux images différentes, ce qui permet de créer de la profondeur et d’imiter le fonctionnement de l’œil humain dans le monde réel. Les lentilles sont placées entre les écrans et l’utilisateur(-trice) pour déformer l’image afin de créer une illusion de trois dimensions. Il peut s’agir de lentilles de Fresnel ou de lentilles minces, ces dernières étant plus épaisses et placées plus près de l’écran, donnant au casque une allure moins volumineuse.
Comparez les fonctionnalités d’affichage de différents appareils Meta Quest.
Les casques de RM sont munis d’un ensemble de capteurs, dont des gyroscopes et des accéléromètres, pour que les éléments visuels s’adaptent continuellement aux interventions de l’utilisateur(-trice). Certains appareils sont dotés d’un système à six degrés de liberté, qui suit les mouvements de tête de la personne, et de capteurs de suivi des yeux, rendant l’affichage encore plus immersif. Côté son, les casques de RM utilisent une technologie de son spatialisé, ou 360° pour reproduire un environnement sonore réaliste, où l’on perçoit la distance et l’espace.
Un élément souvent négligé, mais pourtant important est la sangle. Certains casques sont munis d’une sangle réglable qui permet un ajustement personnalisé – une caractéristique à privilégier au moment de choisir un appareil destiné à plusieurs personnes. Le Meta Quest 3, par exemple, est doté d’une sangle souple et ajustable pour garantir le confort de chaque utilisateur(-trice).
Les manettes sont un autre élément important à considérer. Certains casques sont offerts avec une seule manette semblable à un manche à balai, tandis que d’autres proposent des options plus avancées, comme des manettes haptiques, qui permettent la sélection et la navigation sensibles à la pression. Les manettes haptiques TruTouch de Meta Quest offrent un autre niveau d’interactivité et de réalisme, grâce à des réponses localisées pour la gâchette et le pouce.
Découvrez quel casque correspond aux besoins de votre entreprise en matière de RV.
Après avoir choisi un casque de RM et tous les accessoires, avant de commencer à vivre des expériences immersives, il faut installer le bon logiciel.
Découvrez les logiciels de RV qui conviennent aux besoins de votre entreprise.
Les casques de RM ne se valent pas tous, mais comment séparer le bon grain de l’ivraie? Autres que le confort, le poids et l’aspect général, voici quelques aspects clés à prendre en compte au moment de choisir un appareil.
La caméra réelle est une fonctionnalité de RM qui vous permet de voir votre environnement réel pendant que vous portez votre casque. Elle se sert des capteurs de votre casque pour vous montrer de manière approximative ce que vous verriez si vous pouviez voir à travers celui-ci et observer le monde réel qui vous entoure.
Elle peut produire une image en gris ou encore en couleur, dans le cas des casques plus avancés seulement, comme le Meta Quest 3 et le Meta Quest 3S. Selon les besoins de votre entreprise, la caméra réelle en couleur peut s’avérer le meilleur choix. Par exemple, une expérience en couleur rendra plus faciles et plus naturelles les interactions avec des collègues qui se trouvent dans la même pièce et l’utilisation des applications de réalité mixte.
Les appareils avec un nombre élevé d’images par seconde offrent également une meilleure expérience utilisateur. Un décalage dans les mouvements du casque peut être très dérangeant, voire causer des étourdissements. Une fréquence d’image optimale génère une image fluide, ce qui prévient les problèmes de latence, garantissant le confort de vos collègues.
La puissance de traitement est un élément important à considérer dans le choix d’un casque de RM, puisque la plateforme et ses capacités en matière de rendu graphique contribuent à la résolution de l’image. Plus la résolution est élevée, moins l’image est pixélisée, ce qui rend le monde virtuel plus réaliste.
L’application Bureau à distance Meta Quest vous permet de jumeler votre ordinateur portable avec votre casque Meta Quest afin de mettre en miroir votre écran d’ordinateur dans la RM. Elle permet de combiner de manière fluide vos espaces de travail réel et virtuel, ce qui en fait un excellent outil pour les entreprises.
Pour utiliser votre ordinateur dans la RM dans Meta Horizon Workrooms, vous devez télécharger et installer Bureau à distance Meta Quest pour macOS (Big Sur, Catalina et Monterey) ou Windows (10 et 11).
Des programmes de formation à la conception de modèles 3D, les entreprises de partout dans le monde utilisent la RM pour créer des solutions innovantes pour propulser leur entreprise dans l’avenir. Découvrez comment Pfizer, Mortensen et Locker Room Talk ont utilisé la technologie pour atteindre des objectifs ambitieux.
Pfizer a fabriqué plus de 4,5 milliards de doses de son vaccin contre la COVID-19 grâce à son approche novatrice en matière de formation. En mettant en œuvre la RM dans un seul de ses secteurs d’approvisionnement internationaux, Pfizer a pu réduire le temps de formation de 40 %2.
La détection rapide des erreurs peut permettre au secteur de la construction d’économiser des milliards de dollars. Mortensen a adopté la RM pour la modélisation 3D, rendant les problèmes plus faciles à repérer et les projets plus rentables.
Locker Room Talk, un organisme caritatif suédois, a conçu Coach Journey, un cours de formation sur l’intelligence émotionnelle alimenté par la RM destiné aux entraîneurs sportifs. L’application vise à prévenir l’adoption d’attitudes misogynes dans les vestiaires des jeunes garçons.
Lorsqu’on songe à l’avenir de la RM, on constate que la frontière entre les mondes réel et virtuel devient de plus en plus floue. Le suivi de tout le corps, une meilleure intégration de l’IA et une plus grande adoption au sein des secteurs définiront l’avenir du travail.
Déjà, la RM est venue bouleverser les modèles d’éducation traditionnels : des formations données dans des classes et des laboratoires virtuels se sont avérées une réussite. Des transformations s’opèrent également au sein des sociétés. En 2024, des entreprises ont tiré parti de logiciels de RM notamment pour le prototypage, la conception, la formation du personnel et le service à la clientèle.
Il s’agit sans conteste d’une époque palpitante pour les entreprises technophiles qui privilégient une approche novatrice de résolution de problème. Reste à voir ce que l’avenir leur réserve. Une chose est sûre, avec la RM, les possibilités sont infinies.
Découvrez comment les solutions gérées de Meta Horizon peuvent faire évoluer votre organisation grâce à la réalité virtuelle et mixte. Découvrez comment vous pouvez utiliser la RV et la RM pour façonner l’avenir du travail et de l’éducation grâce à nos histoires de réussite. Pour commencer, veuillez simplement
Comment la RV révolutionne le renforcement d’équipe
Cinq avantages des réunions immersives avec Microsoft Mesh sur Meta Quest
Six innovations qui définissent le monde du travail de demain
« Working To Make COVID-19 Vaccines Accessible to Everyone, Everywhere », Pfizer, consulté le 5 juin 2024, https://www.pfizer.com/science/coronavirus/vaccine/working-to-reach-everyone-everywhere.
2 « Développement d’un vaccin mondial à l’aide d’un jumeau numérique » Meta, consulté le 5 juin 2024, https://forwork.meta.com/ca/fr/etudes-de-cas/comment-la-rv-a-augmente-la-reponse-de-pfizer-a-la-covid/.