Vanaf 20 februari 2026 kun je geen Beheerde Meta Horizon-services meer kopen. Ga naar het Helpcentrum voor meer informatie.

Insights Hub

Download exclusieve interviews, tips, gidsen en meer om je voor te bereiden op de toekomst van werk.

TEI-ONDERZOEK VAN FORRESTER

ROI van mixed reality

In een in 2025 in opdracht van Meta uitgevoerd onderzoek1 concludeerde Forrester Consulting dat mixed reality grote voordelen en een aanzienlijke netto contante waarde over 3 jaar biedt voor grote organisaties.
$ 6,1 miljoen
aan voordelen
$ 4,2 miljoen
netto contante waarde (NPV)
219%
ROI
<6 jaar
terugverdienperiode
PDF DOWNLOADEN

Ontdek hoe mixed reality patiëntresultaten verbetert

Uit onderzoek door Forrester Consulting blijkt dat mixed reality (MR) werknemers op een realistischere manier laat leren, het aantal medische fouten vermindert en de patiëntervaring verbetert.2
VEILIGHEID

76%

van de ondervraagden is het ermee eens dat MR gezondheidsorganisaties helpt om werknemers te trainen in het omgaan met gevaarlijke situaties in een veilige omgeving
REALISTISCH

75%

van de ondervraagden is het ermee eens dat MR-visualisaties training en onboarding realistischer maken
INTERACTIEF

77%

van de ondervraagden is het er mee eens dat MR werknemers helpt om interactie met content aan te gaan.
Forrester-rapport
Forrester-rapport
PDF DOWNLOADEN

Ontdek hoe mixed reality leren en ontwikkeling op het gebied van productie stimuleert

Uit onderzoek door Forrester Consulting blijkt dat mixed reality (MR) werknemers in staat stelt om op een interactieve, weinig risicovolle en realistische manier om te gaan met leren en ontwikkeling op het gebied van productie.3
VEILIGHEID

75%

van de ondervraagden is het ermee eens dat MR productieorganisaties helpt om werknemers te trainen in het omgaan met gevaarlijke situaties in een veilige omgeving
REALISTISCH

76%

van de ondervraagden is het ermee eens dat MR-visualisaties training en onboarding realistischer maken
INTERACTIEF

70%

van de ondervraagden is het er mee eens dat MR werknemers helpt om interactie met content aan te gaan
PDF DOWNLOADEN

Ontdek hoe virtual reality leerresultaten verbetert

Uit onderzoek door Forrester Consulting blijkt dat virtual reality (VR) studenten op een realistischere manier laat leren, leerresultaten verbetert en de studentervaring verbetert.4
REALISTISCH

76%

van de ondervraagden is het ermee eens dat VR-visualisaties training realistischer maken voor studenten
INTERACTIEF

59%

van de ondervraagden is het ermee eens dat VR studenten helpt interactie te hebben met de content
EENVOUDIG TE GEBRUIKEN

65%

van de ondervraagden is het ermee eens dat studenten VR eenvoudig in gebruik vinden
Forrester-rapport
MR-VIDEODAGBOEKEN

MR-inzichten van de experts

Onze technologiepartners ontwikkelen de oplossingen die de manier waarop je werkt zullen veranderen. We zochten ze op om te praten over hun beste tips, succesverhalen en de kracht van mixed reality op de werkplek.
Simulated everything
MEGATRENDS

Simulated everything

Onze in-house techneut David Mattin bekijkt hoe handige simulaties miljoenen mensen laten kennismaken met de kracht van mixed reality.
Nu bekijken
SkillsVR
SKILLSVR

Onmisbare inzichten van Skills VR

Andy Trainor, CEO voor Noord-Amerika van SKillsVR, merkte dat virtual reality de trainingsduur van weken tot minuten verkortte. Hij heeft zelfs gezien dat VR levens redt. Bekijk de video om zijn ongelooflijke verhalen te ontdekken.
GEZONDHEIDSZORG
Nu bekijken
SHAPES XR
SHAPES XR

VR Diaries: ShapesXR

Gabriele Romagnoli, Head of Business bij ShapesXR, heeft van dichtbij meegemaakt hoe VR de wereld op zijn kop zette voor creatieve teams. Hij deelt zijn deskundige inzichten in deze gratis video.
GEZONDHEIDSZORG
Nu bekijken
Mesmerise
MESMERISE

VR Diaries: Mesmerise

Andrew Hawken, oprichter en CEO van Mesmerise, deelt in dit gratis video-interview het geheim achter het gebruik van VR om immersieve leer- en trainingservaringen te bieden.
PRODUCTIE, GEZONDHEIDSZORG
Nu bekijken
Arthur Technologies
ARTHUR TECHNOLOGIES

VR Diaries: Arthur Technologies

Christoph Fleischmann, CEO en medeoprichter van Arthur, deelt in deze gratis video zijn eigen ervaringen uit de praktijk (en ontkracht enkele mythes) over hoe VR kan helpen een community op te bouwen voor externe medewerkers.
GEZONDHEIDSZORG
Nu bekijken
Resolve
RESOLVE

Een gids voor digitale kopieën van een insider met Resolve

Angel Say, CEO en medeoprichter van Resolve, deelt als insider zijn ideeën over hoe digitale kopieën de bouwsector kunnen helpen om er weer bovenop te komen.
PRODUCTIE
Nu bekijken
Noda
NODA

Essentiële inzichten met Noda

Profiteer van essentiële inzichten van Brian Eppert, de CEO van Noda, en ontdek hoe je in mixed reality geweldige brainstormsessies kunt houden.
ALLE BRANCHES
Nu bekijken
Talespin
TALESPIN

Masterclass met Talespin

Krijg inzicht in leren via mixed reality met Stephen Fromkin, Chief Content Officer van Talespin.
ONDERWIJS
Nu bekijken
E-BOOKS, GIDSEN EN RAPPORTEN

Je VR-businesscase begint hier

Of je MR nu voor het eerst overweegt of de volgende stap wilt zetten, wij bieden de statistieken en strategieën die je nodig hebt om de rest van de organisatie mee te krijgen.
Mesmerise
VIDEO | DUUR: 35 MIN

VR Diaries: Forrester Research

JP Gownder, VP en hoofdanalist bij Forrester Research, vertelt over de huidige stand van zaken van VR for Work en bespreekt waar we de grootste impact gaan merken.
Video bekijken

Brian Nahas,
Director of Virtual,
Design and Construction,
Mortenson

“
De schaalbaarheid van VR-technologie heeft tijdens de pandemie tot een unieke manier van samenwerken geleid, die onze werkwijzen in de toekomst blijft beïnvloeden.
VERHALEN VAN KLANTEN

Bekijken hoe bedrijven de manier van leren en trainen transformeren

Centre for Healthcare Innovation
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION | LEESTIJD VAN 4 MINUTEN

Hoe CHI gespecialiseerde op simulatie gebaseerde training in VR met Meta Quest opschaalt

  1. 'The Total Economic Impactâ„¢ of Meta Quest', een onderzoek in opdracht van Meta door Forrester Consulting, juli 2025.
  2. Onderzoek in opdracht van Meta door Forrester Consulting, april 2025. Basis: 108 besluitvormers die betrokken zijn bij besluiten omtrent technologie voor leren en ontwikkeling in organisaties voor gezondheidszorg en levenswetenschappen in Noord-Amerika en Europa.
  3. Onderzoek in opdracht van Meta door Forrester Consulting, april 2025. Basis: 108 besluitvormers die betrokken zijn bij besluiten omtrent technologie voor leren en ontwikkeling in productieorganisaties in Noord-Amerika en Europa.
  4. Onderzoek in opdracht van Meta door Forrester Consulting, oktober 2025. Basis: 209 besluitvormers uit NA en EMEA die betrokken zijn bij besluiten over leren en ontwikkeling en/of instructie- of curriculumtechnologie.