Gebruiksscenario's
in mixed reality

Leren en training

Lever meeslepende leerervaringen die de vaardigheden van mensen verbeteren en de prestaties van je bedrijf een boost geven.
Contact opnemen met de verkoopafdeling
Contact opnemen met de verkoopafdeling
WAAROM LEREN IN VR?

Dichter bij de echte ervaring komen

Boots realistische leeromgevingen na in MR om trainingen veiliger en effectiever te maken en je kansen te vergroten om geweldige medewerkers aan je te binden.
communitypictogram

Risico's verlagen

Van operaties tot het blussen van branden tot het trainen van piloten, risicovolle scenario's kunnen in een veilige omgeving worden nagebootst.
pictogram grafiek

Betrokkenheid vergroten

Als mensen leren in MR, worden ze niet afgeleid door andere apparaten. Zo blijven ze betrokken bij de content.
hersenpictogram

Sneller leren

MR is geweldig voor het creëren van emotionele connecties. Dat betekent dat lessen niet alleen realistischer zijn, maar ook beter worden onthouden.
pictogram boom

Behoud stimuleren

Bedrijven met een sterke leercultuur behalen een hoger percentage behoud, vooral bij jongere medewerkers.
GEBRUIKSSCENARIO'S

Of je nu je gespecialiseerde vaardigheden wilt verfijnen of diversiteit en inclusie wilt bevorderen, MR kan je helpen.

Afbeelding met dank aan softwarepartner voor leren en trainen OSSO VR L&D

Simulatietraining

Beeld je eens een wereld in waarin chirurgen de nieuwste procedures kunnen trainen, piloten noodlandingen kunnen oefenen en brandweerlieden meer te weten kunnen komen over de symptomen van het inademen van rook, en dat allemaal zonder de daadwerkelijke risico's. VR maakt dit mogelijk, praktisch en toegankelijk voor iedereen.
Johnson & Johnson
Chirurgen die bij Johnson & Johnson een ingreep in VR leerden, scoorden 233% beter dan de chirurgen die passieve leertools gebruikten.

Er staan goede dingen te gebeuren als je de overstap naar leren en training in mixed reality maakt

63%
van de mensen die VR gebruiken om harde vaardigheden te trainen, zegt dat ze sneller informatie opnemen ten opzichte van andere mensen die online leren1
59%
van de mensen die met VR leren zegt dat ze training voor harde vaardigheden sneller voltooien dan mensen die online leren 2
67%
van de mensen die VR gebruiken om zachte vaardigheden te trainen zegt dat ze meer betrokken zijn dan mensen die online leren3
SUCCESVERHALEN

Bekijk hoe bedrijven de manier waarop ze trainen transformeren

Succesverhalen
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION | LEESTIJD: 4 MIN

Hoe CHI gespecialiseerde op simulatie gebaseerde training in VR met Meta Quest opschaalt

GEZONDHEIDSZORG
FEMA
FEMA | LEESTIJD: 3 MIN

Je boodschap naar het metaversum brengen: FEMA en Ad Council introduceren The Ready Campaign in XR

NON-PROFITORGANISATIES
LOCKER ROOM TALK
LOCKER ROOM TALK | LEESTIJD: 5 MIN

Hoe Locker Room Talk VR gebruikt om sportcoaches te trainen in gendergelijkheid

PFIZER
PFIZER | LEESTIJD: 6 MIN

Hoe VR de razendsnelle reactie van Pfizer op Covid ondersteunde en tot productie-innovatie heeft geleid

GEZONDHEIDSZORG
PURDUE GLOBAL
PURDUE GLOBAL | LEESTIJD: 5 MIN

Purdue Global: hoe een verpleegopleiding een nationale crisis aanpakt met VR-training

ONDERWIJS, GEZONDHEIDSZORG
VEHICLES FOR CHANGE
VEHICLES FOR CHANGE | LEESTIJD: 4 MIN

Vehicles for Change: VR gebruiken om ex-gedetineerden tot automonteur op te leiden

VOERTUIGEN, PRODUCTIE
ERVARINGEN IN HET METAVERSUM

Beheerde Meta Horizon-oplossingen

Ontgrendel de kracht van virtual reality voor je organisatie met onze uitgebreide hardware- en softwareoplossing.

Krijg alles wat je nodig hebt om gebruikers, apparaten en metaversum-ervaringen eenvoudig te beheren. Train veilig en op grote schaal met een ecosysteem van contentaanbieders van wereldklasse en geniet van moeiteloze implementatie met robuuste ingebouwde veiligheidsfuncties.

Krijg 2 jaar toegang tot beheerde Meta Horizon-oplossingen bij aankoop van je apparaat.*

*De uiteindelijke prijs wordt verstrekt door je commerciële verkoopcontactpersoon.

Pikachu

TECHNOLOGIEPARTNERS

Los je belangrijkste organisatorische uitdagingen op met behulp van ons ecosysteem van technologiepartners

Logo Arkio
Logo Arthur
Logo BadVR
Logo Cavrnus VR
Logo Flow Immersive
Logo Gravity Sketch
Logo Noda
Logo Osso VR
Logo Resolve
Logo Sentio VR
Logo Skills VR
Logo Uptale
1-3. CCS Insight, enquête onder 500 VR-gebruikers in de VS en het VK (onderzoek in opdracht van Meta for Work), 2023
*De uiteindelijke prijs wordt verstrekt door je commerciële verkoopcontactpersoon.