Brian Nahas,
Director of Virtual Design and Construction,
Mortenson
Sécurité – La mise en place d’un espace de travail immersif sans compromettre la perception de l’espace est essentielle. Les limites que l’on peut fixer avec Meta Quest 2 et Meta Quest Pro, ainsi que le fait de pouvoir superposer les modèles 3D à une vue de l’environnement direct de l’utilisateur·ice, s’avèrent très utiles.
Casques en réseau – Réunir les membres d’une équipe dans un environnement virtuel est un facteur de motivation important, en particulier pour les équipes hybrides. Il est possible de réunir jusqu’à 50 personnes en VR, de sorte que les contributeur·ices peuvent participer en temps réel, peu importe où ils et elles se trouvent.
Facilité d’utilisation – Les casques Meta sont prêts a l’emploi et ne nécessitent pas de connexion à un ordinateur puissant. Cela facilite la prise en main individuelle et l’élaboration des processus de VR dans toute l’entreprise.
Taylor Gilmore,
Operating Group Integrated Construction Director,
Mortenson
Ryan Zoldan,
Integrated Construction Manager,
Mortenson