
Les applications sont les blocs de création de la réalité virtuelle (VR). Les éditeurs de logiciels indépendants (ISV) axés sur le travail, tels qu’Arthur, Gravity Sketch et Resolve, favorisent la collaboration entre les employé·es qui travaillent à distance.
Les applications de réunion et de collaboration en VR, telles que les évènements immersifs dans Microsoft Teams et Flow Immersive, permettent aux équipes de créer et de partager du contenu dans des environnements de travail virtuels sans distraction, de façon innovante et impressionnante. Les applications d’apprentissage et de développement offrent une solution de collaboration en équipe en permettant aux employé·es de se former à l’aide de simulations immersives et sans risque qui développent les compétences plus rapidement. Dans Meta Horizon Workrooms, les avatars d’Horizon OS permettent aux équipes de travailler côte à côte grâce à la collaboration à distance, même à des kilomètres de distance.
En rassemblant les équipes hybrides et à distance dans un même espace virtuel, les applications professionnelles de VR permettent de collaborer de manière innovante. Par exemple, une étude Meta a révélé que 88 % des participant·es étaient enthousiastes à l’idée d’effectuer des tâches en utilisant des outils de collaboration en équipe virtuels, et que 92 % d’entre eux et elles estimaient que les tâches de groupe étaient faciles à réaliser1.
Les applications VR suivantes offrent des solutions de collaboration en équipe, rapprochant les équipes où qu’elles se trouvent.
Les applications VR donnent aux équipes la possibilité de se réunir et de collaborer dans des espaces inspirants et immersifs. La productivité atteint ainsi de nouveaux sommets.
Grâce à Flow Immersive et BadVR, les équipes peuvent échanger des feuilles de calcul contre des visualisations de données en VR attrayantes. Ces outils de collaboration à distance permettent aux collègues de voir les données flottantes au-dessus des tables de la salle de conférence et d’interagir avec chaque détail, quel que soit leur emplacement.
En parallèle, l’outil de conception 3D et de collaboration en VR Gravity Sketch offre un moyen intuitif et immersif de donner vie aux idées. Les équipes peuvent explorer des idées sans attendre.
Grâce aux solutions gérées Meta Horizon, et aux intégrations avec des évènements immersifs dans Microsoft Teams et Zoom, les employé·es qui travaillent à distance peuvent apporter des contributions significatives. Dans Zoom, tout le monde peut utiliser l’espace d’écran supplémentaire pour effectuer plusieurs tâches tout en étant pleinement immergé·e dans la VR. Ils peuvent également rejoindre des réunions en mode Caméra réelle pour voir leur environnement physique.
Grâce à l’application native Microsoft Teams, les équipes peuvent lancer des plateformes de collaboration virtuelle pour les rassemblements sociaux, l’intégration des employé·es et les réunions d’entreprise. Que ce soit depuis leur domicile ou leur bureau, elles et ils peuvent utiliser ces outils de collaboration à distance pour streamer l’expérience Windows sur les appareils Meta Quest et accéder à des applications, du contenu et des paramètres personnalisés en VR.
Il existe également des applications de réunion et de collaboration en VR propres à certains secteurs. Prenons l’exemple du secteur de la construction. Dans Arkio, les architectes peuvent imaginer, examiner et présenter des rendus en VR. Les plateformes de collaboration virtuelle pour la construction SentioVR et Resolve permettent aux équipes de réaliser des projets de construction complexes en examinant des modèles d’informations sur les bâtiments (BIM) de grande envergure sur Meta Quest dans des environnements collaboratifs.
L’entreprise de snacks Mondelēz a utilisé l’outil de collaboration en VR Gravity Sketch et l’application de bureau virtuel Arthur pour créer un centre d’innovation numérique en VR, ce qui a permis aux designers de créer, de communiquer et de partager des idées de manière immersive. De nouvelles méthodes de collaboration ont ainsi vu le jour, accélérant la conception de nouveaux produits et réduisant la phase de conception des concepts 3D de plusieurs semaines à quelques heures seulement.
Grâce à Resolve, le cabinet de construction Mortenson a économisé près de 40 000 $ sur le processus d’examen. Grâce aux avatars Horizon OS, les parties prenantes ont pu examiner et commenter les conceptions en VR, et ont ainsi identifié plus de 600 problèmes.
Découvrez plus d’applications de formation en VR pour le bâtiment et la fabrication.
Au-delà des applications de collaboration pour le travail quotidien, les éditeurs de logiciels indépendants spécialisés dans l’apprentissage et le développement favorisent la collaboration d’équipe sur le long terme. Les espaces immersifs simulent des scénarios à haut risque dans des environnements à faible risque. Cela signifie que les employé·es peuvent monter plus rapidement en compétences, sans les coûts et la complexité liés à l’organisation d’une formation physique pour des équipes dispersées.
La VR garantit que chaque membre du personnel, quel que soit son emplacement physique, ait accès à une formation standardisée et de qualité. Dans Osso VR, les chirurgiens peuvent répéter des opérations à haut risque étape par étape, tandis que les infirmiers peuvent s’entraîner à manipuler les patients et à réagir dans des situations d’urgence sans mettre personne en danger. Dans ForgeFX, la formation 3D personnalisée peut simuler des équipements lourds et des travaux industriels courants dans les secteurs de la construction et de la fabrication. De même, LuminousXR crée des solutions de formation en VR immersives pour les secteurs à haut risque comme le pétrole et le gaz, l’aviation, l’énergie et la défense.
Mais la formation en VR va au-delà de la formation à la sécurité. Il existe des applications pour développer les compétences relationnelles, ce qui signifie que les employé·es peuvent suivre les traces de leurs collègues, découvrir la culture d’entreprise et apprendre à mieux les soutenir. Au fil du temps, cela permet de booster la collaboration au sein de l’équipe.
Grâce à des applications comme ThingLink, Uptale, Bodyswaps, 3Spin Learning et SkillsVR, les employé·es peuvent développer des compétences essentielles en VR, comme la communication, la collaboration et le leadership. Les scénarios de jeu de rôle permettent aux personnes en formation d’avoir des conversations immersives et stimulantes, difficiles à recréer dans des environnements physiques. Et grâce au contenu généré par l’IA, chaque expérience est unique.
La formation en présentiel de Mitsubishi Electric UK était prête pour une mise à jour. La planification de sessions avec des formateurs s’accompagnait souvent de retards, de temps de transport et de coûts. En parallèle, la formation en ligne n’était pas efficace de manière constante pour la rétention des connaissances.
L’entreprise a donc créé des images et des vidéos immersives à 360° qui ont été importées dans ThingLink. Ces contenus ont été enrichis avec des vidéos interactives, des voix off et des graphismes. La nouvelle formation en VR a permis de réaliser des économies de 220 970 £ d’une année sur l’autre et de réduire le nombre de kilomètres parcourus chaque année de 462 000.
L’association caritative de recherche médicale LifeArc a utilisé Nanome pour rationaliser la conception dans au moins 5 projets majeurs. Le logiciel de VR transforme les modèles moléculaires en environnements 3D immersifs, avec des commandes intuitives permettant aux parties prenantes d’interagir avec les conceptions tout au long du processus d’idéation, avec un minimum de formation.
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Plus de 900 éditeurs de logiciels indépendants développent actuellement des contenus dans l’App Store Horizon. Voici 5 autres applications pour le travail à distance qui peuvent booster la collaboration au sein de l’équipe.
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Sources