Pfizer en Meta Quest
In 2018 introduceerde het Smart Factory Team van Pfizer VR-headsets in het bedrijf als onderdeel van hun missie om de nieuwste en beste technologieën te implementeren op de werkplek. Tegen 2020, en vanwege de pandemie, werd een intern VR-trainings- en ontwikkelingsteam geïntroduceerd om het potentieel van de technologie te maximaliseren.
Vandaag de dag bezit de grote speler in de farmaceutica meer dan 200 Meta Quest 1-headsets en 600 Meta Quest 2-headsets. Momenteel worden er tussen de 500 en 600 mensen getraind in VR op drie locaties: Kalamazoo, Michigan; McPherson, Kansas; en Newbridge, Ierland.
"We werken samen waar dat zinvol is op het gebied van software- en hardwaretechnologieën." — Ronan Kelly, Global Director, Smart Factory, Pfizer
Pfizer voerde een uitgebreide due diligence uit bij het zoeken naar een leverancier. Hier volgen een aantal redenen waarom het bedrijf heeft gekozen voor Meta Quest-apparaten:
Meta Quest is een van de meest bekende namen in VR, zo niet de bekendste naam. De apparaten hebben een reputatie opgebouwd voor hoogwaardige, meeslepende ervaringen in de gamingwereld en Pfizer gelooft dat vertrouwdheid met het product helpt om de implementatie onder nieuwe gebruikers te stimuleren.
"We hebben uitgebreid onderzoek gedaan naar de juiste technologie en hoewel VR en Quest meer werd gezien als een commercieel product, zien we de mogelijkheden die het onze trainingsteams kan bieden." — Ronan Kelly, Global Director, Smart Factory, Pfizer
Van de eerste VR-headset van Meta tot de Quest Pro, de consistente verbetering in prestaties heeft geholpen om Meta te vestigen als leider op het gebied van VR. Nicolas Hockley van Pfizer noemde de vooruitgang in technologie als een andere reden om te investeren in de Meta Quest.
"We bouwen al apps in VR sinds de Oculus Rift. Elke iteratie is de goede kant op gegaan." — Nicholas Hockley, Manager, Smart Factory Technology, Pfizer
Het eenvoudige, maar functionele ontwerp van de Meta Quest hielp ook om het Pfizer-team voor zich te winnen. Aangezien er geen draden en aansluitingen op een krachtige computer nodig zijn, bieden de headsets 3D-omgevingen in een zelfstandig apparaat. De headsets zonder poespas zijn eenvoudig in te stellen en, wat nog aantrekkelijker is voor Pfizer, dragen bij aan het potentieel om het gebruik ervan wereldwijd op te schalen.
"Het ontbreken van draden maakt de ervaring minder intimiderend en natuurlijker voor de gebruiker, maar ook veel eenvoudiger in te stellen. Dit is belangrijk als je wilt opschalen." – Nicholas Hockley, Manager, Smart Factory Technology, Pfizer
De Meta Quest 2 vormt het grootste deel van de headsets van Pfizer. De betaalbare apparaten hebben het farmaceutische bedrijf de mogelijkheid gegeven om te investeren in meerdere eenheden en hebben een obstakel weggenomen die anders innovatie in de weg had kunnen staan.
Belangrijke resultaten
In 2022 kwam Pfizer de belofte na om wereldwijd meer dan 4,5 miljard doses van het COVID-19 vaccin van het bedrijf te produceren. De innovatieve trainingsaanpak van het bedrijf speelde hierbij een belangrijke rol.
Door bijvoorbeeld VR te implementeren in slechts één van hun wereldwijde leveringsgebieden, kon Pfizer de trainingstijd met 40% verkorten.
Naast het vaccin bood het farmaceutische bedrijf 40 teamleden buiten de productie van medicijnen de kans om een virtuele trainingsworkshop in het metaversum te volgen. In een 3D-replica van een trainingslijn in Kalamazoo leerden de deelnemers over de processen die komen kijken bij steriele injecteerbare productie.
Op de vraag of ze deze inhoud liever via VR leerden dan via een videogesprek, stemde 90% voor VR. Nog eens 87% beschreef de ervaring als leuk en plezierig.
"De training was erg intuïtief en praktijkgericht, wat persoonlijk helpt om het proces beter te begrijpen dan e-training." — gebruiker van VR-training bij Pfizer
"Toen ik begon aan mijn functie als trainer voor Pfizer, was het mijn doel om een significant verschil te maken in de training zoals we die nu kennen. Door te werken met de digitale kopie en het Virtual Reality Team kunnen we grenzen verleggen en de training naar een niveau hoger tillen." — Troy Hinds, Digital Development and Training Lead, Pfizer