Vanaf 20 februari 2026 kun je geen Beheerde Meta Horizon-services meer kopen. Ga naar het Helpcentrum voor meer informatie.

Hoe gebruik je VR-passthrough?

|
|
Leestijd: 5 minuut
|
Professionals die via VR-passthrough interactie hebben met een 3D-model in een moderne kantooromgeving.

Virtual reality verandert ingrijpend hoe we digitale tools op de werkvloer gebruiken. Net zoals bij alle snel veranderende technologieën zijn er ook uitdagingen en beperkingen die we onder ogen moeten zien.

Hoewel 54% van de medewerkers die regelmatig VR gebruiken 1 tot 2 uur per dag een headset draagt, kunnen mensen zich bij langdurig gebruik van de technologie vervreemd voelen van de echte wereld. Dit vergroot het risico dat je ergens tegenaan botst terwijl je rondloopt en maakt het schakelen tussen de virtuele en de fysieke wereld (en weer terug) des te moeilijker.

Evenzo kunnen onderbrekingen van buitenaf flink storen en je helemaal uit je flow halen bij volledige immersie in een digitale omgeving, zeker wanneer je je headset moet afzetten.

Passthrough pakt deze frustraties meteen aan. Je kunt hiermee je fysieke omgeving zien terwijl je een VR-headset draagt. Het resultaat is een naadloze mix van de echte en virtuele wereld, oftewel mixed reality.

Hoe werkt VR-passthrough?

Vrouw in een thuiskantoor met VR-passthrough, omringd door meerdere virtuele schermen.

VR-passthrough vereist een combinatie van sensoren en camera's die in je VR-headset zijn ingebouwd. Deze maken een live videobeeld van je fysieke omgeving dat wordt weergegeven in mixed reality. Daardoor kunnen gebruikers hun echte omgeving zien en ermee aan de slag gaan zonder hun headset af te zetten.

Passthrough volledig in kleur op de Meta Quest 3 en Meta Quest 3S werkt het best in goed verlichte ruimten. Passthrough speelt een grote rol bij de totstandkoming van AR- (augmented reality) en MR-ervaringen (mixed reality), waarbij digitale content, zoals tekst of afbeeldingen, over de live beelden wordt gelegd.

Wat betekent dit dan voor jouw VR-ervaring op de werkplek?

Als je van multitasking houdt, is passthrough een waardevolle tool. Als je op afstand werkt, kun je je fysieke bureau voor je zien terwijl je via je headset zwevende browservensters voor je hebt. Zo kan je ervaring met meerdere schermen worden uitgebreid. Als je je koffie wilt pakken of een echt toetsenbord wilt gebruiken, kun je dat veilig doen zonder dat je de virtuele wereld hoeft te verlaten.

VR-passthrough en mixed reality

Man die VR-passthrough gebruikt in een fabriek, terwijl hij met digitale interfaces en machines werkt.

VR-passthrough en mixed reality zijn geen uitwisselbare technologieën.

Passthrough is alsof je 'door een raam kijkt'. Je ziet je fysieke omgeving via een live video-overzicht dat je met één druk op de knop aan- of uitzet.

Mixed reality houdt in dat digitale elementen naadloos worden geïntegreerd in je echte omgeving. Je kunt met beide werelden tegelijk interactie hebben en er moeiteloos tussen schakelen, zelfs voor langere tijd. Passthrough is dan ook een essentieel onderdeel van de mixed reality-ervaring.

Meer informatie over het verschil tussen AR, VR en MR.

Wanneer je opneemt, cast of live streamt terwijl passthrough is ingeschakeld op de Meta Quest 3 of Meta Quest 3S, zien mensen in je omgeving een knipperend wit lampje.

Wanneer je passthrough gebruikt, is het jouw verantwoordelijkheid om ze daarvan op de hoogte te stellen. Je kunt erbij vermelden dat Meta geen toegang heeft tot beelden die je maakt wanneer passthrough is ingeschakeld. Alle cameragegevens worden lokaal verwerkt en niet opgeslagen of doorgestuurd.

Wil je meer weten over privacy en veiligheid? Bezoek dan het Meta Quest-veiligheidscentrum.

Hoe kunnen bedrijven passthrough gebruiken?

Gebruiker van VR-passthrough tijdens een training voor de bediening van een holografisch bedieningspaneel en een robotarm in een technologielab.

Training en onderwijs

Met een combinatie van de virtuele en echte wereld kunnen onderwijzers efficiënte, geïntegreerde en zeer interessante leerervaringen creëren. Zo kunnen medewerkers die een VR-headset met passthrough dragen, stapsgewijs handleidingen voor nieuwe apparatuur raadplegen. Zo leren ze meer tijdens het werk. Extra training is dan vaak minimaal of zelfs helemaal niet meer nodig.

Productontwerp

Ontwerp- en ontwikkelingsteams die een VR-headset met passthrough dragen, kunnen in realtime en in dezelfde ruimte samen aan 3D-modellen werken. Als je ziet hoe een eindproduct of een prototype tot leven komt in de context van de fysieke wereld, kun je mogelijke problemen sneller signaleren.

Onderhoud en reparaties

Bij complexe of specialistische reparaties is de benodigde expertise vaak niet aanwezig op locatie of te duur. Met een VR-headset en passthrough kunnen technici op afstand contact maken met experts die hen stapsgewijs begeleiden bij reparatie- of onderhoudswerkzaamheden.

Marketing

Klanten kunnen via een VR-headset zien of een bepaalde outfit hen staat en of een meubel in hun woonkamer past. Deze hulp voorafgaand aan de verkoop neemt alle twijfels weg, zodat je zelfverzekerd een keuze maakt en het aantal retouren flink daalt.

Wat zijn de voordelen van VR-passthrough?

Een van de belangrijkste functies van VR-passthrough is veiligheid: die van jou en van de mensen om je heen. Doordat je tijdens het gebruik van virtual reality verbonden blijft met je fysieke omgeving, voorkom je dat er ongelukken gebeuren.

Met de functie Guardian van Meta Quest kun je grenzen instellen. Dit houdt in dat je het fysieke gebied afbakent waarin je veilig kunt bewegen. Als je te dicht bij de grens komt, krijg je via je headset een waarschuwing. Passthrough maakt dit mogelijk.

Wat zijn de uitdagingen bij het gebruik van VR-passthrough?

Beeldkwaliteit

De passthrough-camera's van VR-headsets zien de wereld niet precies zoals jij dat doet. Beelden kunnen details uit de echte wereld missen, waardoor het moeilijker wordt om ingewikkelde taken uit te voeren. Zelfs met camera's op ooghoogte is enige visuele verschuiving waarschijnlijk.

Omgevingsbeperkingen

VR-passthrough werkt het best in goed verlichte ruimten. Zonder voldoende licht om je heen of bij te veel reflecterende oppervlakken of complexe visuele patronen, wordt je fysieke ruimte mogelijk minder nauwkeurig of betrouwbaar weergegeven.

Hardwarebeperkingen

Niet alle headsets zijn hetzelfde. De beschikbare hardwaremogelijkheden, waaronder de kwaliteit van camera's en sensoren, hebben onvermijdelijk invloed op je VR-passthrough. Je kunt te maken krijgen met vertraging, een lagere beeldsnelheid of visuele vervormingen in je videobeeld. Daardoor wordt de overgang tussen de echte en virtuele wereld minder vloeiend.

Elektriciteitsverbruik

De batterijduur is een belangrijk probleem. Het gelijktijdige gebruik van camera's, sensoren en verwerkingsunits verbruikt namelijk veel energie. Optimalisatie van de energie-efficiëntie is een van de belangrijkste uitdagingen voor ontwerpers van headsets tijdens de zoektocht naar een overtuigendere passthrough-ervaring.

Privacy

Als je beelden van je directe omgeving filmt en mogelijk deelt, roept dit flink wat privacyvragen op. Het is belangrijk rekening te houden met de mensen om je heen. Vraag hun uitdrukkelijke toestemming wanneer je passthrough gebruikt.

Nu steeds meer organisaties investeren in MR-headsets en de vraag naar baanbrekende virtuele ervaringen groeit, spelen innovaties zoals passthrough een cruciale rol in de verdere ontwikkeling van deze technologie. Door te helpen de kloof tussen de echte en virtuele wereld te overbruggen, doen er zich allerlei nieuwe mogelijkheden voor. Daarbij liggen er nog veel meer toepassingen met passthrough in het verschiet.

Verder leesmateriaal:

Wat is mixed reality?
6 innovaties die de toekomst van werk vormgeven
Elke pixel vertelt een verhaal