Meta

Meta
FacebookXInstagramYouTubeLinkedIn
Helpcentrum
Meta for WorkMeta for EducationWorkplace from MetaMeta QuestHorizon Workrooms

Partners
PartneroverzichtEen partner wordenReseller worden

Info
Waarom met Meta werkenVertrouwen en beveiligingBeheerde Meta Horizon-oplossingenMeta Quest 3SMeta Quest 3Meta Quest ProMeta Quest 2Meta Horizon WorkroomsWorkplace from MetaMerkbronnenOplossingen voor non-profitorganisaties

Juridisch
Servicevoorwaarden van beheerde oplossingenAddendum betreffende gegevensbeveiliging van beheerde oplossingenOverige voorwaarden en beleidsregels

Voorwaarden en beleid van site
Richtlijnen voor de Facebook-communityPrivacybeleid van MetaServicevoorwaarden van MetaCookiebeleid van Meta

Helpcentrum
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partners
Partneroverzicht
Een partner worden
Reseller worden
Juridisch
Servicevoorwaarden van beheerde oplossingen
Addendum betreffende gegevensbeveiliging van beheerde oplossingen
Overige voorwaarden en beleidsregels
Voorwaarden en beleid van site
Richtlijnen voor de Facebook-community
Privacybeleid van Meta
Servicevoorwaarden van Meta
Cookiebeleid van Meta
Info
Waarom met Meta werken
Vertrouwen en beveiliging
Beheerde Meta Horizon-oplossingen
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Merkbronnen
Oplossingen voor non-profitorganisaties
Helpcentrum
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partners
Partneroverzicht
Een partner worden
Reseller worden
Juridisch
Servicevoorwaarden van beheerde oplossingen
Addendum betreffende gegevensbeveiliging van beheerde oplossingen
Overige voorwaarden en beleidsregels
Voorwaarden en beleid van site
Richtlijnen voor de Facebook-community
Privacybeleid van Meta
Servicevoorwaarden van Meta
Cookiebeleid van Meta
Info
Waarom met Meta werken
Vertrouwen en beveiliging
Beheerde Meta Horizon-oplossingen
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Merkbronnen
Oplossingen voor non-profitorganisaties
Helpcentrum
Meta for Work
Meta for Education
Workplace from Meta
Meta Quest
Horizon Workrooms
Partners
Partneroverzicht
Een partner worden
Reseller worden
Info
Waarom met Meta werken
Vertrouwen en beveiliging
Beheerde Meta Horizon-oplossingen
Meta Quest 3S
Meta Quest 3
Meta Quest Pro
Meta Quest 2
Meta Horizon Workrooms
Workplace from Meta
Merkbronnen
Oplossingen voor non-profitorganisaties
Juridisch
Servicevoorwaarden van beheerde oplossingen
Addendum betreffende gegevensbeveiliging van beheerde oplossingen
Overige voorwaarden en beleidsregels
Voorwaarden en beleid van site
Richtlijnen voor de Facebook-community
Privacybeleid van Meta
Servicevoorwaarden van Meta
Cookiebeleid van Meta
België (Nederlands)
Meta
Beheerde Meta Horizon-oplossingen
Onderwijs
Branches
Succesverhalen
Informatiebronnen
Beveiliging
Prijzen
Ondersteuning
BE
Blog
Abonneren op RSS-feed

Hoe bedrijven kunnen werken in het metaversum

Blog werkportfolio
|
15 sep 2023
|
Leestijd: 7 minuut
|
X
Weergave voor een virtuele omgeving.

We hebben allemaal gehoord wat er wordt beweerd. Virtuele kantoren worden het nieuwe (nieuwe) normaal. Het metaversum zal teamwork ingrijpend veranderen. Het is het mooiste op het gebied van samenwerking sinds het internet of de uitvinding van praten.

Deze optimisten zien een toekomst van werk waarin teams op afstand uren per dag samenkomen in virtuele werelden, brainstormen over grote ideeën of hun meest recente zijprojecten presenteren aan het strand of in het heelal.

Maar Olivier Moingeon heeft een andere kijk waarmee hij volgens sommigen de knuppel in het hoenderhok gooit. Hij zegt: "Samenwerking is niet de beste manier om het metaversum te gebruiken."

Man kijkend door het raam naar de stad beneden hem

Moingeon is expert in ontwerpen voor virtuele ruimtes. Na 18 jaar in de branche voor luxeartikelen te hebben gewerkt voor merken als Cartier en Goyard, dook hij vanaf zijn laptop in VR-technologie. Vervolgens richtte hij samen met anderen Exclusible op. Dit merk is gespecialiseerd in het bouwen van immersieve ervaringen voor bedrijven in browsers.

In de loop der jaren heeft Moingeon de sterke en zwakke punten van deze werelden leren kennen. Je kunt waarschijnlijk wel raden in welke categorie samenwerking volgens hem valt. "Het is echt niet geschikt om samen aan een taak te werken. Het is lastig om Zoom te verslaan, waarin je je scherm kunt delen", beweert hij.

Dus hoe denkt Moingeon dat we ervaringen in het metaversum kunnen ontwerpen om er een waardevolle bedrijfstool van te maken? Waar zouden bedrijven het volgens hem eigenlijk voor moeten gebruiken?

Testvraag: Hoeveel mensen ter wereld spelen actief videogames? Heb je 3,09 miljard? Zo ja, dan heb je de hoofdprijs gewonnen.

Met bijna de helft van de wereldbevolking in deze groep is het niet vreemd dat de gamificatie van ervaringen van werknemers volgens Moingeon een van de belangrijkste toepassingen in het metaversum zal worden. "In het tijdperk van entertainment en aandacht is de gamificatie van een relatie een soort natuurlijke evolutie", stelt hij.

Dit kan in de vorm van missies, schattenjachten of zelfs virtuele escaperooms (nee, je verslaat de escaperoom niet door je Meta Quest-headset af te zetten). Zo kunnen teams op interessante nieuwe manieren samenwerken. Bovendien kan iedereen meedoen, van Lima tot Lillehammer.

Dit alles heeft een kritieke impact op cultuur. Moingeon zegt: "Je kunt een interne community opbouwen waar werknemers elkaar kunnen ontmoeten, ook al bevinden ze zich in verschillende regio's en tijdzones. Dit wordt allemaal mogelijk door de gamificatie van digitale ervaringen."

VR-weergave van een digitale personeelsruimte.

Coty voerde dit bijna perfect uit bij de lancering van hun Coty Campus. Met behulp van Exclusible en ontwerppartner Polycount creëerden ze een gegamificeerde digitale ruimte om de ervaringen van werknemers te verbeteren, zoals meer interessante plekken om te praten of rond te hangen.

Het resultaat was meer verbonden, productievere werknemers. Zo zie je maar: wanneer gamificatie optimaal wordt toegepast, kunnen dingen echt ingrijpend veranderen.

Leukere en immersieve bedrijfsevenementen

Wanneer was de laatste keer dat je echt zin had om naar een bedrijfsevenement te gaan? Nog niet zo lang geleden? Zijn bedrijfsevenementen nooit jouw ding geweest?

Want laten we eerlijk zijn, niet iedereen is even goed in staat om goede evenementen te plannen. Maar Moingeon herinnerde zich een voorbeeld uit zijn tijd in de branche voor luxeartikelen waardoor hij er anders tegenaan kijkt. "Er was een modeshow van Louis Vuitton die overging in een concert van Pharrell Williams. Het was dus meer entertainment dan iets anders. De hele branche voor luxeartikelen ging die kant op", herinnert hij zich.

Nadat Moingeon dat had gezien, was hij er stellig van overtuigd dat entertainment de grootste prioriteit bij interne evenementen moest krijgen, vooral omdat de meeste werknemers jonger zijn. Daarbij maakt het niet uit of het gaat om millennials, Generatie Z of zelfs Generatie Alfa zodra ze hun Bluey-fase zijn ontgroeid.

En tegenwoordig biedt het metaversum nieuwe manieren om het feest naar een hoger niveau te tillen, van Town Halls aan het zwembad tot gestreamde concerten in virtuele zalen. Bedrijven moeten daar hun voordeel mee doen, want anders blijven ze achter met een stel ongeïnteresseerde deelnemers. "Dat is wat de jongere generaties willen", benadrukt hij. "Ze willen entertainment."

Maar zelfs naast entertainment kunnen deze evenementen een geweldige plek zijn om leren en community's (daar heb je dat woord weer) te bevorderen. Moingeon gaf een hartverwarmend voorbeeld waaraan zijn team werkte voor Deloitte. "We werkten samen met een organisatie die tegen endometriose strijdt en virtual reality wilde gebruiken als veilige ruimte waarin mensen hierover konden leren. Er was ook een communityhub waar mensen konden rondhangen en met elkaar konden praten over deze ervaring die ze allemaal deelden.

Dit is een gezonde kijk op hoe immersieve technologie kan worden toegepast. Maar het is gemakkelijk voor te stellen hoe bedrijven ook virtuele ervaringen kunnen creëren om werknemers meer over producten te vertellen of een subcommunity binnen hun teams te ontwikkelen, zoals een speciale groep voor diversiteit, gelijkheid en inclusie.

Het metaversum gebruiken voor training en voorlichting

Moingeon merkt dat hij meer nadenkt over training en voorlichting. "We beginnen afstand te nemen van de eendimensionale en traditionele trainingsprogramma's die bedrijven al jaren implementeren", zegt hij. "Nu gaat het erom nieuwe technologie te gebruiken voor een interessantere relatie met werknemers."

De dagen dat je zo snel mogelijk slechte animatievideo's met saaie voice-overs moest doorwerken, zijn voorbij. Met virtual reality is elke training een praktijkgerichte les waarbij werknemers scenario's uit de echte wereld kunnen oefenen zonder risico's uit die echte wereld. Het kan gaan om een training over vorkheftrucks. Of over chirurgische ingrepen. Het kan klantentraining worden genoemd. Met VR-technologie kun je bijna alles onderwijzen wat je wilt.

Op dit moment werken Moingeon en het Exclusible-team aan nog meer voordelen voor deze modules dan alleen de ervaringen zelf. "We denken erover na om trainingen te certificeren via NFT's. Dit zijn tokens die niet kunnen worden verhandeld of verkocht of geruild, dus ze zijn heel handig om te bevestigen dat een training is voltooid", legt hij uit.

VR-weergave van een digitale werkomgeving.

NFT's zijn inderdaad wel wat controversieel. Maar wanneer ze in deze context worden toegepast, kunnen ze een waardevolle tool worden voor bedrijven die ervoor willen zorgen dat werknemers hun opdrachten afmaken. Het is een verrassend unieke toepassing voor bedrijven.

Dit alles maakt leren effectiever, boeiender en vooral toegankelijker. Zoals Moingeon opmerkt: "Je kunt het alleen doen. Je kunt het doen wanneer het je uitkomt. Het is 24/7 beschikbaar. En het is beschikbaar in de meeste regio's."

Vergeten inzichten in het metaversum

Bedrijven hebben ontdekt dat interne experimenten met virtuele werelden belangrijke inzichten kunnen verschaffen in hoe het publiek zal reageren. "Via werknemers kun je heel goed inzicht krijgen in welke trainingen wel en niet werken. Ze testen verschillende functies en modules binnen VR en zullen veel preciezer weten wat de aandacht van mensen trekt", legt Moingeon uit.

Hij zegt dat je waardevolle informatie kunt verzamelen via leden die als eerste toegang hebben, want openbare VR-projecten kunnen daarmee effectiever en efficiënter worden opgezet. Je bespaart tijd. Je bespaart geld. Je hoeft niet nachten lang uit te zoeken of optie A net iets beter presteert dan optie B.

En het beste van alles is dat de buitenwereld eventuele fouten niet te zien krijgt en dus niet meteen een oordeel heeft. "Je kunt heel goed de risico's verminderen als je net met VR begint, want het is niet openbaar", zegt Moingeon. "Het blijft binnenskamers omdat het alleen toegankelijk is met een e-mailadres van een werknemer."

Olivier Moingeon die uitleg geeft over VR-technologie

Hoewel Moingeon slechts één mening is in deze enorme wereld van het metaversum, kunnen zijn wijze woorden bedrijven helpen om waardevolle lessen te leren. Gebruik de technologie, maar wel op een verstandige manier. Profiteer van de sterke punten. En doe het voor echte zakelijke voordelen, niet omdat je de blits wilt maken bij je concurrenten.

Zo makkelijk is het echt.

Samenwerking en verbetering van digitale ervaringen vormen een belangrijk onderdeel van wat we bieden bij Meta for Work. Bekijk onze werkoplossingen voor VR-vergaderingen en samenwerking. Hier vind je inzichten in hoe VR-technologie je werkplek kan veranderen in een community.

Kom in contact via Meta for Work

Ontdek hoe je met beheerde oplossingen van Meta Horizon je organisatie kunt opschalen met virtual en mixed reality. Ontdek hoe je VR en MR kunt gebruiken om het toekomstige werken en onderwijs vorm te geven met onze succesverhalen. Aan de slag gaan is eenvoudig:

neem contact op met de verkoopafdeling
.


GERELATEERDE ARTIKELEN
Alle artikelen bekijken
Why VR and emotion hold the key to the future of work
11 dec 2025
Explore the emotional impact of VR in the workplace. See how this immersive technology is evoking real emotions, fostering creativity & building connections.
Artikel lezen: Why VR and emotion hold the key to the future of work
The best VR collaboration tools and apps for boosting remote work
2 dec 2025
See how top companies use VR apps for remote work. From immersive meetings to virtual gatherings, explore VR collaboration tools boosting productivity and teamwork.
Artikel lezen: The best VR collaboration tools and apps for boosting remote work
The future of retail technology: how VR shopping is revolutionizing retail experiences
25 Nov 2025
Discover the future of retail technology with VR shopping. See how virtual reality improves customers’ shopping experience, reduces returns and boosts sales.
Artikel lezen: The future of retail technology: how VR shopping is revolutionizing retail experiences