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TEI-STUDIE VON FORRESTER

ROI von Mixed Reality

In einer Studie1 aus dem Jahr 2025 im Auftrag von Meta hat Forrester Consulting festgestellt, dass Mixed Reality für Unternehmen über einen Zeitraum von drei Jahren einen erheblichen Gesamtnutzen und Kapitalwert bietet.
6,1 Mio. USD
Gesamtnutzen
4,2 Mio. USD
Kapitalwert
219 %
ROI
< 6 Monate
Amortisationsdauer
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Sieh dir an, wie Mixed Reality für bessere Behandlungsergebnisse sorgt

Forrester Consulting hat in Untersuchungen herausgefunden, dass Mixed Reality (MR) eine realistischere Lernumgebung für die Beschäftigten bietet. Dadurch lassen sich medizinische Fehler vermeiden und die Erfahrung für Patient*innen verbessern.2
SICHERHEIT

76 %

stimmen zu, dass MR Gesundheitseinrichtungen bei der Schulung ihrer Beschäftigten unterstützt, weil gefährliche Situationen in einer risikoarmen Umgebung geübt werden können.
REALISTISCH

75 %

stimmen zu, dass Schulungen und Onboarding durch MR-Visualisierungen realistischer werden.
INTERESSANT

77 %

stimmen zu, dass MR das Interesse von Beschäftigten an Inhalten weckt.
Bericht von Forrester
Bericht von Forrester
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Sieh dir an, wie die Mixed Reality die Personalentwicklung in der Fertigungsindustrie bereichert

Forrester Consulting hat in Untersuchungen herausgefunden, dass Beschäftigte dank Mixed Reality (MR) auf interessante, risikoarme und realistische Art an Schulungs- und Entwicklungsinhalte aus der Fertigungsindustrie herangeführt werden können.3
SICHERHEIT

75 %

stimmen zu, dass MR Fertigungsunternehmen bei der Schulung ihrer Beschäftigten unterstützt, weil gefährliche Situationen in einer risikoarmen Umgebung geübt werden können.
REALISTISCH

76 %

stimmen zu, dass Schulungen und Onboarding durch MR-Visualisierungen realistischer werden.
INTERESSANT

70 %

stimmen zu, dass MR das Interesse von Beschäftigten an Inhalten weckt.
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So verbessert die virtuelle Realität Lernergebnisse

 Untersuchungen von Forrester Consulting haben gezeigt, dass Virtual Reality (VR) eine realistischere Lernerfahrung ermöglicht, die Lernergebnisse verbessert und das Lernerlebnis bereichert.4
REALISTISCH

76 %

 stimmen zu, dass VR-Visualisierungen ein realistischeres Lernerlebnis ermöglichen
INTERESSANT

59 %

 stimmen zu, dass VR bei Lernenden das Interesse an Inhalten weckt
 EINFACHE BEDIENUNG

65 %

 stimmen zu, dass Lernende die VR einfach zu bedienen finden
Bericht von Forrester
MR-VIDEO-TAGEBÜCHER

Erhalte MR-Insights von Expert*innen

Unsere Technologiepartner entwickeln Lösungen, die die Arbeitswelt revolutionieren werden. Wir haben mit ihnen über ihre Tipps gesprochen, ihre Erfolgsgeschichten und die vielfältigen praktischen Anwendungen von MR am Arbeitsplatz.
Simulationen für alles
MEGATRENDS

Simulationen für alles

Unser Technikguru David Mattin erklärt, wie nützliche Simulationen Millionen von Menschen die unglaublichen Möglichkeiten der Mixed Reality näherbringen.
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SkillsVR
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Entscheidende Insights dank SkillsVR

Andy Trainor, CEO für Nordamerika bei SkillsVR, hat selbst erlebt, wie sich mit Virtual Reality die Dauer von Schulungen von Wochen auf Minuten kürzen lässt. Er kann sogar von ihrem lebensrettenden Potenzial berichten. In diesem Video teilt er seine beeindruckenden Geschichten.
GESUNDHEITSWESEN
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SHAPES XR
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VR Diaries: ShapesXR

Gabriele Romagnoli, Head of Business bei ShapesXR, hat an vorderster Front miterlebt, wie Virtual Reality die Arbeit von Kreativteams grundlegend verändert. In diesem kostenlosen Video teilt er seine fachkundigen Insights.
GESUNDHEITSWESEN
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Mesmerise
MESMERISE

VR Diaries: Mesmerise

Andrew Hawken, Gründer und CEO von Mesmerise, verrät in diesem kostenlosen Video-Interview, wie man mithilfe von VR immersive Lern- und Schulungsangebote gestalten kann.
FERTIGUNGSINDUSTRIE, GESUNDHEITSWESEN
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Arthur Technologies
ARTHUR TECHNOLOGIES

VR Diaries: Arthur Technologies

Christoph Fleischmann, CEO und Mitbegründer von Arthur, teilt in diesem kostenlosen Video seine Erfahrungen – und räumt mit einigen Mythen auf –, wie uns VR helfen kann, eine Community für verteilte Belegschaften aufzubauen.
GESUNDHEITSWESEN
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Resolve
RESOLVE

Leitfaden zu digitalen Zwillingen von Resolve

Angel Say, CEO und Mitgründer von Resolve, erläutert seine Insider-Perspektive, wie digitale Zwillinge ein starkes Fundament für die Baubranche bieten können.
HERSTELLUNG
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Noda
NODA

Entscheidende Insights dank Noda

Brian Eppert, CEO von Noda, hilft mit entscheidenden Insights beim erfolgreichen Brainstorming in der Mixed Reality.
ALLE BRANCHEN
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Talespin
TALESPIN

Masterclass mit Talespin

Stephen Fromkin, Chief Content Officer bei Talespin, verrät entscheidende Insights zu Lernerfahrungen mit Mixed Reality.
BILDUNG
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VR für dein Business beginnt hier

Ob du über den Einstieg in die MR nachdenkst oder deine nächsten Schritte planst – wir haben die Zahlen und Strategien, mit denen du dein Unternehmen überzeugen kannst.
Mesmerise
VIDEO | DAUER: 35 MINUTEN

VR Diaries: Forrester Research

J. P. Gownder, VP and Principal Analyst bei Forrester Research, beleuchtet den Stand der Dinge beim Einsatz von VR in der Arbeitswelt und spricht über den zu erwartenden Einfluss der Technologie.
Video ansehen

Brian Nahas,
Director of Virtual,
Design and Construction,
Mortenson

Die Skalierbarkeit der VR bot während der Pandemie eine einzigartige Möglichkeit zur Zusammenarbeit, die auch in Zukunft unsere Arbeitsweise prägen wird.
ERFOLGSGESCHICHTEN VON KUNDEN

So transformieren Unternehmen ihre Lern- und Schulungsprozesse

Centre for Healthcare Innovation
CENTRE FOR HEALTHCARE INNOVATION | LESEDAUER: 4 MIN.

So nutzt das Centre for Healthcare Innovation die Meta Quest für den Ausbau des simulationsgestützten Spezialtrainings

  1. „The Total Economic Impact™ of Meta Quest“, eine Studie von Forrester Consulting im Auftrag von Meta, Juli 2025.
  2. Studie von Forrester Consulting im Auftrag von Meta, April 2025. Stichprobe: 108 Entscheidungsträger*innen, die an Entscheidungen zu Technologien für die Aus- und Weiterbildung in Unternehmen im Bereich Gesundheitswesen und Naturwissenschaften in Nordamerika und Europa beteiligt sind.
  3. Studie von Forrester Consulting im Auftrag von Meta, April 2025. Stichprobe: 108 Entscheidungsträger*innen, die in Fertigungsunternehmen in Nordamerika und Europa an Entscheidungen zu Technologien für die Aus- und Weiterbildung beteiligt sind.
  4. Studie von Forrester Consulting im Auftrag von Meta, Oktober 2025. Stichprobe: 209 Entscheidungsträger*innen in Nordamerika und EMEA, die an Entscheidungen zur Aus- und Weiterbildung und/oder zu Bildungs- bzw. Lehrplantechnologien beteiligt sind.